Trovati 9003 documenti.
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Trovati 9003 documenti.
Il segreto del Liocorno / Hergé
Genova : Gandus
Le avventure di Tintin
Emanuelle / Guido Crepax ; presentazione di Marcello Bernardi
Milano : Olympia Press, c.1978
Asterix e l'indovino / testo di Goscinny ; disegni di Uderzo ; traduzione di Luciana Marconcini
Genova : Gandus
Le avventure di Tintin
L' histoire d'O / Guido Crepax ; presentazione di Alain Robbe-Grillet
Milano : Olympia Press, c.1976
Il tesoro di Rakam il Rosso / Hergé
Genova : Gandus
Le avventure di Tintin
I gioielli della Castafiore / Hergé
Genova : Gandus
Le avventure di Tintin
Asterix e gli allori di Cesare / Goscinny e Uderzo
Montepulciano : Editori del grifo, c.1993
I classici del grifo ; 8
Paperino e il flauto magico / Walt Disney
Milano : The Walt Disney company Italia
Le grandi parodie Disney ; 58
I racconti di Edgar Allan Top / Walt Disney
Milano : The Walt Disney company Italia
Le grandi parodie Disney ; 56
La disfida di Paperetta / Walt Disney
Milano : The Walt Disney company Italia
Le grandi parodie Disney ; 55
Larry Yuma : Quanak l'apache e altri racconti / Carlo Boscarato, Claudio Nizzi
Roma : Società San Paolo
Skip & Loafer / Misaki Takamatsu
Modena : BD, 2023-
Abstract: Mitsumi Iwakura lascia la sperduta cittadina in cui ha sempre vissuto per trasferirsi a Tokyo. Il primo anno di liceo sta per cominciare e lei ha già programmato il suo futuro alla perfezione... peccato che non tutto andrà per il verso giusto! Per fortuna, Mitsumi ha il dono di contagiare chiunque le stia intorno con il suo entusiasmo, anche se non se ne rende conto...
Vita da slime / storia Fuse ; disegni Taiki Kawakami ; original character design Mitz Vah
Star Comics
Abstract: Perdere la vita in seguito a un’aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato. È ciò che accade a Satoru, che intraprende un’assurda avventura nei panni di uno slime. Armato di due uniche abilità (“predatore”, che gli consente di sottrarre i poteri agli avversari e “grande saggio”, che gli permette di conoscere ogni cosa che lo circonda) Satoru dovrà farsi strada in un universo abitato da draghi, goblin, bestie varie e tizi di mezz’età...
Ken il guerriero / Buronson, Tetsuo Hara
Modena : Panini Comics
Abstract: Anni novanta del XX secolo. Il mondo intero è sconvolto dalle esplosioni atomiche. Sulla faccia della Terra gli oceani sono scomparsi, e le pianure hanno preso l'aspetto di desolati deserti. Tuttavia, la razza umana è sopravvissuta... Kenshiro è il successore della Sacra Scuola di Hokuto, un'arte marziale letale e spietata. Egli è il salvatore della fine del mondo. Sul petto porta sette cicatrici disposte secondo la costellazione dell'Orsa Maggiore. Attraverso la pressione degli tsubo, punti segreti di pressione disseminati sul corpo umano, Ken condanna i suoi avversari a una morte atroce, provocando l'esplosione dei loro corpi dall'interno. Ken va in cerca dell'amata Julia, rapita dal crudele Shin, maestro della scuola di arti marziali di Nanto, da sempre rivale di Hokuto. Sul suo cammino Ken incontra il ladruncolo Burt e una bambina muta, Lynn, alla quale ridà la parola tramite la pressione di uno tsubo. I due ragazzini saranno suoi eterni compagni di viaggio.