Trovati 855839 documenti.
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Minecraft. Open World. Avventura nel Nether / Stephanie Ramírez ; traduzione di Alice Casarini
Milano : Mondadori, 2026
Abstract: Una storia direttamente da Minecraft, il videogioco più venduto al mondo! Sarah è appena arrivata in Minecraft e la sua mancanza di esperienza la porta a chiedere aiuto a Hector, un giocatore di lunga data. Hector non è abituato a esplorare il mondo di Minecraft con i niubbi, quindi all'inizio la allontana. Tuttavia, l'entusiasmo e l'energia di Sarah lo spingono a cambiare idea e i due diventano soci - ma soprattutto amici! Segui Sarah e Hector in un'avventura nuovissima che li porta dall'Overworld al Nether lungo un tragitto costellato da pericoli e tesori amatissimi dai fan! Età di lettura: da 6 anni.
Illumina i tuoi sogni / Stefano Rossi ; illustrazioni di Margherita Travaglia
Milano : Feltrinelli, 2026
Up Feltrinelli
Abstract: “Quello che hai tra le mani è un libro sui Sogni e sulla felicità. Sulla tua felicità di oggi e di domani. Siamo davvero felici quando scopriamo l’unicità del nostro talento e la verità del nostro Sogno. Anche se non ci conosciamo, so che stai cercando di capire ‘chi sei e chi vuoi diventare’. Una domanda gigantesca, bellissima, ma anche spaventosa. Alla tua età poi mi faceva sentire dannatamente confuso, perché mi sembrava di avere davanti tante strade, che rischiavano di non portare da nessuna parte. Per questo ho deciso di lavorare con gli adolescenti e da vent’anni aiuto ragazze e ragazzi come te a rispondere a questa vertiginosa domanda. I più grandi filosofi e psicologi erano convinti che ciascuno di noi nasce con un Daimon, una guida che, parlando in modo misterioso al cuore, cerca di illuminare i nostri Sogni. In queste pagine troverai tante scintille di luce: storie emozionanti, personaggi straordinari ed esercizi pratici che ti aiuteranno a riconoscere la voce profonda del tuo Daimon e il sentiero che porta alla stella luminosa che è dentro di te.” (Stefano Rossi). Cosa farò da grande? Qual è il mio talento? Trovare la propria strada è una grande sfida, entusiasmante e vertiginosa. In queste pagine ti aiuterò a scoprire il talento, la passione e la genialità che hai dentro. Se oggi ti prenderai cura dei tuoi Sogni, domani saranno loro a prendersi cura di te. Età di lettura: da 12 anni.
Bologna : Alessandro, 2025
Abstract: Raymond Capp, investigatore privato nella Londra del 2071, viene incastrato per omicidio mentre indaga su un caso di infedeltà. Con l’aiuto di un suo amico hacker, scoprono una cospirazione che coinvolge una multinazionale, un misterioso assassino e un particolare intervento neurochirurgico. Inseguimenti, guru e femmes fatales vi terranno inchiodati alle pagine. Editoriale COSMO recupera uno dei successi italiano del fumetto anni ‘90 disegnato da una delle più importanti matite dell’attuale panorama nazionale, Marco Nizzoli, oggi copertinista di Dylan Dog Old Boy e apprezzatissimo autore anche in Francia e nel resto d’Europa.
Il sogno del gigante / Jon Fosse, Akin Düzakin ; traduzione di Eva Valvo
Milano : Iperborea, 2026
I miniborei ; 66
Abstract: Kristoffer ha otto anni e la sera, quando va a letto, rimane sveglio a pensare all’universo. Come può essere infinito? In fondo tutto ha una fine, no? E se invece anche l’universo ha una fine, cosa c’è dopo? E se da qualche parte nell’universo ci fosse un gigante addormentato e noi fossimo solo il sogno del gigante? Kristoffer ha paura e chiama suo padre, che con un abbraccio, in un dialogo filosofico e poetico, affronta insieme a lui le grandi domande a cui non possiamo dare risposta, se non forse con l’immaginazione. Età di lettura: dai 6 anni.
Lupetto scopre gli odori. Amico Lupo / Orianne Lallemand, Éléonore Thuillier
Milano : Gribaudo, 2026
Abstract: Lupetto va al mercato, passeggia nel bosco, si fa il bagno… e scopre tanti odori da annusare e da conoscere! Età di lettura: da 3 anni.
La canzone del domani / Sonia Maria Luce Possentini ; postfazione di Paolo Cesari
Roma : Orecchio Acerbo, 2026
Abstract: La storia vera di un'amicizia che dura tutta la vita, quella fra le giovani Oriele e Mercede, andate a far la monda ogni primavera da quando avevano quattordici anni per un pugno di riso e pochi soldi. Il lavoro è massacrante, il padrone uno sfruttatore e Mercede si ammala. Nel dormitorio, in quella notte che sembra non finire mai, Oriele guarda Mercede e pensa. E, ora dopo ora, il silenzio cede il posto alla fierezza, lo sconforto alla rivolta. Fra le righe di questa piccola storia, la grande storia: quella della lotta di milleduecento donne nell'anno più duro della guerra, il 1944, che rivendicano la riduzione da 8 a 7 ore lavorative, riso, copertoni per le biciclette, abiti e parità di diritti. Età di lettura: da 7 anni.
Il gioco delle risate / Pera Toons
Nuova ed.
Latina : Tunué, 2026
Abstract: Un libro-game che mescola le freddure con il più classico dei giochi da tavolo: il gioco dell'oca. Battute, enigmi e i nostri amati personaggi, nel nuovo libro di PERA TOONS! Età di lettura: da 7 anni.
Orso fifone diventa campione / Frances Stickley, Alice McKinley ; [traduzione di Laura Pelaschiar]
San Dorligo della Valle : Emme, 2026
Album
Abstract: "Abbiamo tutti timori, è così, lo sappiamo. Ma se li affrontiamo, se ne vanno pian piano!" Orso ha paura di tutto. Almeno fino a quando intraprende un viaggio con Lepre, il suo migliore amico. Riuscirà Orso ad affrontare le proprie paure e a diventare coraggioso? Un libro illustrato per bambini dai 3 anni, perfetto per scoprire insieme ai bambini la bellezza dell’amicizia e della solidarietà. Età di lettura: da 3 anni.
Un mondo bizzarro. [Vol.] 2 / Tsubana ; [traduzione di Luca Sibio]
Firenze : Toshokan, 2025
Abstract: Le avventure delle liceali Kanemura e Takagi proseguono in un Giappone futuristico. In questo mondo tecnologicamente avanzato, le due protagoniste si trovano a scoprire una serie di gadget tanto utili quanto bizzarri, capaci di cambiare la loro quotidianità in modi inaspettati. Alcuni volti familiari e altri sconosciuti si uniscono alla rosa dei personaggi: gli alunni defunti possono essere ammessi di nuovo a scuola e c'è chi si risveglia da un sonno criogenico… Ad arricchire il tutto, creature mai viste prima spuntano fuori ad arricchire una strampalata realtà.
Un mondo bizzarro. [Vol.] 3 / Tsubana ; [traduzione di Luca Sibio]
Firenze : Toshokan, 2025
Abstract: Le avventure delle amiche della coppia numero 7, Kanemura e Takagi, proseguono in un Giappone futuristico ricco di sorprese. Entra in scena la famiglia di Takagi, rivelando un legame inaspettato con Taro, la misteriosa azienda che produce gadget stravaganti capaci di stravolgere la quotidianità delle persone in modi inaspettati. Tra androidi, creature insolite e invenzioni fuori dal comune, quale destino attende le protagoniste?
In trappola... nel centro commerciale! / Geronimo Stilton
Piemme, 2026
Abstract: Libri da leggere e da esplorare! Muovendoti tra le pagine, aiuta Geronimo a scappare usando l'intuito e un pizzico di logica! In trappola... nel centro commerciale! Vuoi aiutarmi a uscire da qui? Nel centro commerciale non c'è più nessuno, è tutto buio e... mi frullano i baffi dalla fifa! Mio cugino Trappola ha pensato di far collaudare proprio a me la sua nuova Escape Room, ma ho bisogno del tuo aiuto per trovare le 3 chiavi per poter uscire! Scegli tra le opzioni che troverai in ogni pagina e... buon divertimento!
Coccole di papà / Alberto Pellai, Barbara Tamborini ; illustrazioni di Sara Ugolotti
Milano : Mondadori, 2026
Leggere le figure
Abstract: Torna, in una nuova edizione, uno degli albi più amati della coppia Pellai-Tamborini: quello dedicato ai papà! I papà sono tanti e tutti diversi, ma le loro coccole sono sempre eccezionali. Leggete insieme la storia di questi papà e dei loro bambini, e scatenatevi al ritmo della canzone finale! Età di lettura: da 3 anni.
Faccio la nanna! / [illustrazioni di Ania Simeone ; traduzione di Martina Boschi]
Firenze ; Milano : Giunti kids, 2026
Gira gioca cresci
Abstract: Un libro interattivo per vivere con gioia la routine della nanna! Pagine da sfogliare per rilassarsi e percorrere tutti i momenti che conducono alla buonanotte: si mettono in ordine i giochi, si fa un bel bagnetto, si indossa il pigiamino e finalmente arriva la storia della buonanotte e le coccole con mamma e papà! Le pagine con le ruote rendono il libro un gioco divertente da ripetere e ripetere ancora, finché non si è pronti per andare a letto! Età di lettura: da 1 anno.
Detective delle stagioni. Chi ha rovinato la primavera? / Sara Fandrey
Milano : Mondadori, 2026
Abstract: C'è aria di primavera nel Bosco della Betulla Ballerina. Ogni anno, per festeggiare, gli animali organizzano la gara di pasticceria zampe in glassa! I giudici cominciano gli assaggi, ma all'improvviso Puzzola Paola cambia colore... possibile che una torta sia avvelenata? Che nessuno si muova, questo è un lavoro per Orso Orlando e Ape Agata, i Detective delle stagioni! Età di lettura: da 6 anni.
Avengers. Sfide nel tempo / Marvel
Giunti, 2018
Abstract: Coloratissimi libri cartonati per la prima, indimenticabile collezione di storie di eroi da leggere al tuo bambino.
Panini Comics, [2025]
Abstract: Un’arma elegante per tempi più civilizzati! Dalla singolare frusta laser di Vernestra Rwoh alla spada laser con guardia decorata di Stellan Gios: l’arma più famosa di Star Wars non è mai stata così elegante come durante l’Alta Repubblica. In questa guida visuale colma di illustrazioni dettagliate in primo piano e puntuali riferimenti testuali, esploreremo tutte le numerose spade laser apparse nel progetto L’Alta Repubblica.
Il cavaliere inesistente / Italo Calvino ; presentazione dell'autore
Milano : A. Mondadori, 1993
Abstract: Suor Teodora narra la storia di Agilulfo, cavaliere senza corpo, di cui vive solo l'armatura. Mentre Carlo Magno assedia Parigi, Agilulfo, dopo essersi coperto di gloria, decide di partire alla ricerca di Sofronia, fanciulla da lui salvata quindici anni prima. Accompagnato dallo scudiero Gurdulù, attraverso numerose peripezie, inseguito dalla guerriera Bradamante innamorata di lui, Agilulfo riesce a trovare Sofronia, ma credendola macchiata di gravi peccati, decide di scomparire. Si sveste dell'armatura e la consegna a Rambaldo, giovane compagno d'armi. Sarà ora questi a proseguire nella bianca corazza, le gesta del cavaliere senza corpo.
Milano : Baldini & Castoldi, copyr. 1997
Abstract: Siamo alle soglie di un nuovo, oscuro Medioevo, pervaso da irrazionalità e superstizione? Con questo saggio Sagan ci dimostra come solo il pensiero scientifico possa difendere la nostra civiltà tecnologica, ma anche e soprattutto le nostre istituzioni democratiche. Smascherando guaritori fraudolenti, incontri ravvicinati, comunicatori telepatici e altre amenità, Sagan confuta l'affermazione che la scienza distrugga la spiritualtà o che non sia diversa da altri sistemi di credenze, ne denuncia i pericoli di un uso sbagliato e per finire ci dota di un utilissimo KRB, il Kit Rivelatore di Balle, per muoverci senza paura fra i politici, i media, i nuovi santoni e gli assicuratori.
Milano : Adelphi, copyr. 1999
Abstract: Due storie narrate a capitoli alterni che mai s'intersecano: quella di due amanti che fuggono dalla società per chiudersi nel loro rapporto esclusivo e che nel tentativo d'interrompere una gravidanza finiscono con l'autodistruggersi; e quella del detenuto che durante la grande inondazione del Mississippi viene mandato in cerca di una partoriente aggrappata a un albero semisommerso, la trova, fa nascere il bambino, porta entrambi in salvo e poi rientra nella monastica società del penitenziario.
Red e Toby nemiciamici / Walt Disney
Milano : The Walt Disney Company Italia libri, copyr. 1998
Abstract: Le avventure di Red, un simpatico volpacchiotto, e di Toby, un adorabile piccolo segugio, grandi amici da cuccioli ma nemici in età adulta. Età di lettura: da 5 anni.