Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Nomi Edimatica
Includi: tutti i seguenti filtri
× Soggetto Programmi per elaboratori
× Target di lettura Adulti, generale

Trovati 86 documenti.

Docker
Libri Moderni

Sensini, Serena <ingegnere informatico>

Docker : sviluppare e rilasciare software tramite container / Serena Sensini

Apogeo, 2020

Abstract: I container Docker permettono di impacchettare e rilasciare un'applicazione corredata da tutti i suoi componenti funzionali e hanno cambiato la catena di fornitura del software sia nelle piccole che nelle grandi imprese, rivoluzionando il modo in cui società come Spotify, Netflix ed Expedia distribuiscono le loro soluzioni. A partire da un'introduzione ai fondamenti di Docker e dalla creazione di un ambiente di lavoro, questa guida pratica approfondisce i concetti di container e immagini, esplorando in seguito argomenti come la gestione dei dati, il networking, l'orchestrazione e la sicurezza. Dopo aver appreso gli strumenti e le best practice per lavorare con Docker, il lettore scopre infine come gestire più container nello stesso momento utilizzando Kubernetes e le funzionalità su servizi cloud come Amazon Web Services (AWS), Azure e Google Compute Engine (GCE). Con istruzioni passo passo ed esempi pratici, il manuale mostra come sfruttare Docker per costruire e distribuire applicazioni con semplicità, flessibilità ed efficienza.

Software licensing & data governance
Libri Moderni

Aliprandi, Simone <1979->

Software licensing & data governance : tutelare e gestire le creazioni tecnologiche / Simone Aliprandi

Apogeo, 2020

Abstract: Le aziende investono sempre più su software e dati, spesso però tralasciando di porsi alcune domande fondamentali: quali sono i diritti che li regolano e quale peso ha dal punto vista commerciale la loro cessione o acquisizione? In quale forma contrattuale ha più senso cedere o acquisire questi diritti e che tipo di garanzie è giusto chiedere o offrire? Oltre alla proprietà intellettuale quando è necessario prestare attenzione anche all'aspetto della privacy? Sono quesiti delicati che hanno implicazioni giuridiche ma che sollevano allo stesso tempo questioni strategiche determinanti per la sostenibilità di un business. In questa agile guida Simone Aliprandi condensa tutta la sua esperienza sui diritti dei software e dei dati e sui contratti e le licenze che ne regolano cessione e acquisizione, sottolineando i possibili incroci tra il piano della proprietà intellettuale e quello della privacy. Un manuale di facile consultazione per manager, professionisti e avvocati che hanno a che fare a vario titolo con "creazioni tecnologiche" e vogliono comprenderne gli aspetti giuridici e le relative implicazioni economiche.

Kubernetes
Libri Moderni

Sensini, Serena <ingegnere informatico>

Kubernetes / Serena Sensini

Apogeo, 2023

Abstract: Kubernetes è un software open-source di orchestrazione e gestione di container che ha rivoluzionato il modo in cui le applicazioni vengono costruite, distribuite e conservate. Sviluppato da Google, oggi è mantenuto da Cloud Native Computing Foundation ed è in grado di lavorare con sistemi diversi, tra cui Docker. Dopo un'introduzione ai container, il manuale passa a illustrare le caratteristiche di Kubernetes, la sua architettura, le funzioni di base per lo sviluppo e i concetti chiave di master, node, pod e service. Si passa poi ad approfondire l'uso integrato con altri software, come Docker, le funzioni avanzate, come l'autoscaling, per arrivare alle potenzialità di distribuzione sulle piattaforme cloud AWS, Azure e Google. Ricca di istruzioni passo passo e di esempi, questa guida è adatta a tutti gli sviluppatori che vogliono imparare a sfruttare la potenza di Kubernetes per gestire applicazioni su larga scala in maniera agile, affidabile ed efficiente.

DevOps
Libri Moderni

Mora, Fabio <1990->

DevOps : guida per integrare Development e Operations e produrre software di qualità / Fabio Mora

Apogeo, 2019

Abstract: La tecnologia rappresenta una grande opportunità per la competitività delle imprese ma coniugarne lo sviluppo all'agilità e all'affidabilità dei processi non è facile. Una risposta arriva da DevOps - contrazione di development, "sviluppo", e operations, "messa in produzione" - una metodologia di sviluppo software pensata per aiutare le aziende a realizzare prodotti e servizi in modo rapido ed efficiente. Google, Amazon, Facebook e Netflix sono solo alcune delle realtà che la utilizzano per realizzare e mantenere applicazioni di vario tipo. Questo manuale vuole fornire una panoramica chiara e completa del movimento DevOps, mettendo in luce metodi, regole, principi e valori che sono alla base della creazione del software in modo iterativo e incrementale. Quindi si passa alla pratica, mostrando passo dopo passo tutti gli elementi che compongono un ciclo di rilascio continuo, dalla modifica sul computer del programmatore fino all'arrivo in produzione. Una guida dedicata sia allo sviluppatore alle prime armi sia al sistemista esperto e, in spirito Agile, anche a coloro che non scrivono codice: manager, analisti, coach, consulenti, imprenditori e appassionati.

L'arte del refactoring
Libri Moderni

Fowler, Martin <1963->

L'arte del refactoring : guida alle tecniche per migliorare il design e la leggibilità del codice / Martin Fowler ; con il contributo di Kent Beck

Ed. italiana sulla 2. americana

Apogeo, 2019

Abstract: Da quando la programmazione a oggetti è diventata di uso comune, gli sviluppatori si sono trovati di fronte a un numero significativo di applicazioni mal progettate, con software inefficienti e difficili da mantenere ed estendere. Per questo, nel corso del tempo, i professionisti più esperti hanno messo a punto un insieme di tecniche di refactoring per migliorare l'integrità strutturale e le prestazioni dei programmi. Pubblicato per la prima volta nel 1999 e ora aggiornato a vent'anni di distanza per riflettere i cambiamenti nel mondo del software, questo manuale è una pietra miliare. L'autore svela i principi e le tecniche fondamentali per trasformare codice scritto male in un programma ben congegnato. Vengono mostrati oltre sessanta metodi di refactoring, corredati da istruzioni passo-passo e indicazioni su quando applicarli. Gli esempi sono basati su JavaScript ma si possono applicare alla maggior parte dei linguaggi di programmazione. Un libro dedicato a tutti gli sviluppatori che vogliono scoprire o approfondire che cosa è il refactoring, perché dovrebbero applicarlo e come riconoscere il codice che ne ha bisogno. In breve il libro aiuta a comprendere i principi generali del refactoring; migliorare la leggibilità di un programma; riconoscere quando il codice ha bisogno di refactoring; costruire test affidabili; ottimizzare variabili e funzioni; intervenire su classi e metodi; spostare gli elementi funzionali; organizzare strutture dati; semplificare la logica condizionale; perfezionare le API; gestire l'ereditarietà.

Autodesk AutoCAD 2026
Libri Moderni

Villa, Werner Stefano

Autodesk AutoCAD 2026 : guida completa per architettura, meccanica e design : progettazione 2D, modellazione 3D, tavole tecniche, rendering, stampa 3D / Werner Stefano Villa

Milano : Tecniche nuove, 2025

Volcano learning

Abstract: Autodesk AutoCAD, rilasciato nella prima versione ormai oltre 40 anni fa, resta il programma di base più utilizzato su scala mondiale per la progettazione in svariati campi architettonico, ingegneristico, meccanico nonché da professionisti e artigiani in svariati ambiti. I contenuti del manuale, basati sulla grande esperienza nella formazione professionale dell'autore e aggiornati alla versione 2026, sono ricchi di spiegazioni, suggerimenti e flussi operativi; partendo da zero, accompagnano l'utente nella comprensione dell'interfaccia grafica, del disegno bidimensionale, dell'annotazione, della quotatura e della creazione delle tavole tecniche progettuali, fino a sfociare nella creazione del modello tridimensionale e nel rendering. Un intero capitolo è dedicato alla stampa 3D, con una guida pratica al workflow basato su tecnologie Autodesk. Nel Booksite sono disponibili tutti i file necessari per seguire gli esempi e i tutorial presenti. Gli argomenti trattati: Concetti basilari e interfaccia grafica; Utilizzo con schermi touch; Gestione dei file e dei template; Interazione con servizi cloud di storage; Strumenti per il disegno di precisione; Comandi di creazione, di modifica, costruzione e confronto del disegno; Uso dei layer e proprietà degli oggetti; Creazione di testi, annotazioni e tabelle; Quotatura del progetto e uso degli oggetti annotativi; Disegno parametrico; Creazione di blocchi statici e dinamici e uso degli attributi di blocco; Inserimento dall'esterno di disegni, gestione e confronto di xrif; Impaginazione e messa in scala, creazione delle tavole tecniche; Modellazione e visualizzazione 3D; Illuminazione e applicazione dei materiali e rendering; Stampa 3D e fabbricazione digitale. Nel Booksite: Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume; Numerose Extension di approfondimento; Risorse web e link per AutoCAD; Link a Patch e Service pack per tutte le versioni.

Grafica 3D con Blender
Libri Moderni

Siddi, Francesco

Grafica 3D con Blender / Francesco Siddi

Nuova ed. aggiornata

Apogeo, 2014

Abstract: Blender, il software open source per la grafica 3D, continua a guadagnare popolarità tra i professionisti della modellazione tridimensionale e si arricchisce di nuove funzionalità, confermandosi una soluzione potente e versatile da utilizzare in realtà artistiche, commerciali ed educative. Il manuale aiuta a muovere i primi passi nella computer grafica e ad apprendere come utilizzare questo complesso strumento per realizzare modelli, animazioni e rendering tridimensionali. Dopo una panoramica sull'interfaccia di Blender, l'autore illustra le diverse tecniche di modellazione e creazione di materiali e texture (con il motore di rendering classico e con il nuovo Cycles). Si prosegue con i fondamenti dell'animazione di oggetti e personaggi, per poi affrontare il processo di rendering e postproduzione. Una guida per sfruttare al massimo le più recenti versioni di Blender (a partire dalla 2.7) per realizzare elementi grafici per film, illustrazioni, progetti per la stampa 3D e molto altro.

Adobe Premiere Pro CS5
Libri Moderni

Castrofino, Nicola <1959-> - Gioffrè, Bruno <1965->

Adobe Premiere Pro CS5 : guida pratica / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè

Mondadori informatica, 2013

Abstract: Adobe Premiere Pro CS5 consente di personalizzare e generare contenuti per dispositivi portatili, per il web, per DVD sia a neofiti sia a professionisti del mondo dell'editing digitale. Attraverso spiegazioni chiare e approfondite, consigli mirati e immagini esplicative, gli autori descrivono come utilizzare il software e guidano il lettore alla scoperta delle nuove funzionalità di Adobe Premiere Pro CS5, dall'interfaccia utente, agli strumenti avanzati di elaborazione audio e video. Con i Portatili su Premiere Pro CS5 guida pratica sarai subito in grado di: acquisire filmati da periferiche analogiche e digitali, creare DVD, Blue-Ray Disc e SWF interattivi, inserire le transizioni nelle clip di un filmato, utilizzare gli effetti speciali, gestire l'audio, imparare la teoria e la tecnica della ripresa. Gli esempi del DVD al quale si fa riferimento nel testo possono essere scaricati dalla scheda del libro all'indirizzo Internet:mondadorinformatica.it.

Excel per la finanza e il management
Libri Moderni

Excel per la finanza e il management / a cura di Giulio Tagliavini

2. ed., 2010

Alpha test, 2010

Abstract: Excel per la finanza e il management ha lo scopo di sviluppare nel lettore le competenze necessaire a risolvere problemi di finanza aziendale e di management attraverso l'impostazione di schemi di lavoro su foglio elettronico.Dall'analisi di bilancio alla valutazione degli investimenti, dalla redazione di piani industriali alla valutazione del capitale economico, dalla politica dei dividendi alla convenienza economica del leasing, il volume propone numerose questioni di analisi finanziaria e di programmazione aziendale e presenta soluzioni che sfruttano in modo creativo le diverse potenzialità di Excel. Né semplice manuale di finanza né volume tecnico su Excel, questo libro tratta, con un approccio pragmatico, entrambi gli aspetti e fornisce al lettore gli strumenti per potenziare le proprie capacità di sviluppare presentazioni e schemi di analisi. Il CD allegato al volume consente di sperimentare praticamente le problematiche finanziarie e le possibili soluzioni proposte.

Storyboarding
Libri Moderni

Feo, Marco <fumettista>

Storyboarding : [dalla parola all'animazione] / Marco Feo

Milano : Apogeo, 2011

Abstract: Creare uno storyboard significa realizzare il disegno delle inquadrature di un'opera filmata. In pratica lo storyboard rende viva una sceneggiatura attraverso le immagini. Attraverso questo testo il lettore potrà percorrere tutto ilprocesso di traduzione della parola scritta in un'immagine statica prima, animata poi. L'autore illustra come utilizzare i più diffusi strumenti di fotoritocco, grafica vettoriale e animazione (Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere e Flash) al servizio della creatività. Con istruzioni passo passo, tutorial, esempi, il lettore capire come utilizzare nel modo più efficace i software di riferimento per realizzare personaggi, scene, ambientazioni adatti a qualsiasi tipo di media, dalla Rete al cinema, passando così dalla parola all'animazione.

Adobe Illustrator CC
Libri Moderni

Adobe Illustrator CC : classroom in a book : il corso ufficiale di Adobe Systems

Mondadori informatica, 2014

Abstract: Il libro include 15 lezioni. Tratta le basi dell'apprendimento di Adobe lllustrator e fornisce suggerimenti e tecniche per aiutarti a diventare più produttivo con il programma. Puoi svolgere le lezioni nell'ordine o scegliere quelle che ti interessano di più. Cosa serve per utilizzare il libro: il programma Adobe lllustrator CC per Windows o per Mac OS (il programma non è incluso). I file d'esempio, in lingua inglese, per completare le lezioni proposte sono scaricabili all'indirizzo: mondadorinformatica.it.

Photoshop CC
Libri Moderni

Trezzi, Giovanni - Andreini, Elisa

Photoshop CC / Giovanni Trezzi, Elisa Andreini

Apogeo, 2014

Abstract: Con Photoshop CC, Adobe ha introdotto non solo un nuovo modello di acquisto per i suoi prodotti, ma anche tante nuove funzionalità: dal filtro nitidezza avanzata per far risaltare i dettagli, agli strumenti per l'elaborazione 3D e altro ancora. Crescono le potenzialità del software, cresce la difficoltà d'uso. Per questo motivo, il testo affianca a una chiara trattazione teorica che indirizza il lettore verso le funzionalità più rilevanti del programma, numerosi tutorial che svelano i segreti dei professionisti e guidano passo passo alla realizzazione dei propri obiettivi. Una guida per padroneggiare la nuova interfaccia, ottimizzare il flusso produttivo e lavorare in modo più veloce e preciso, sfruttando le potenzialità dell'edizione CC ed esaltando la creatività.

Il fumetto digitale
Libri Moderni

Feo, Marco <fumettista>

Il fumetto digitale : dalla computergrafica ai mobile comics / Marco Feo

Tunuè, 2013

Abstract: Il fumetto digitale è un manuale che guida il lettore alla scoperta di tutte le potenzialità offerte dalla rivoluzione digitale a fumettisti, disegnatori e grafici. L'autore mette la propria esperienza e le proprie competenze a disposizione di chiunque veda nel computer non un antagonista, ma un fedele alleato della creatività. Da uno sguardo a 360° gettato sull'universo della computergrafìca alla creazione di web comics, fino all'esplorazione delle potenzialità offerte dai dispositivi mobili, Il fumetto digitale è un tutorial che si rivolge al principiante in erba così come al professionista navigato che voglia aprirsi a nuovi orizzonti. Spiegazioni dettagliate, riflessioni teoriche, trucchi del mestiere e consigli per gli acquisti si compenetrano alla perfezione, illustrando come la magia del disegno e quella del colore possano scaturire dal mouse e dallo schermo così come dalla matita e dalla carta. Un libro in grado di far comprendere come al centro del processo creativo rimangano sempre e comunque la fantasia e l'abilità dell'essere umano, che nell'infinito mondo dei bit può trovare ulteriori strumenti per valorizzarle al meglio.

Photoshop per il web design
Libri Moderni

Haffly, Corrie

Photoshop per il web design / Corrie Haffly

Apogeo, 2013

Abstract: Photoshop, il software leader per il fotoritocco, è lo strumento di lavoro principale di molti web designer. Ma questo non significa che siano molti i web designer che padroneggiano le funzionalità necessarie a progettare interfacce utente d'impatto. In questo testo ­ aggiornato alla versione CS6 del software e alle più moderne soluzioni di web design ­ l'autrice aiuta a costruire layout completi e razionali con l'aiuto delle griglie; condivide i segreti per organizzare i livelli in modo funzionale allo sviluppo, risparmiando tempo prezioso; insegna i trucchi per creare pulsanti e icone seducenti attraverso gli strumenti di grafica vettoriale. Un libro dedicato agli specialisti della carta stampata in cerca di una guida che li accompagni in Rete, web designer che vogliono ottimizzare il flusso di lavoro, programmatori che desiderano migliorare l'aspetto delle loro applicazioni web.

Photoshop CS6
Libri Moderni

Trezzi, Giovanni - Andreini, Elisa

Photoshop CS6 / Giovanni Trezzi, Elisa Andreini

Apogeo, 2012

Abstract: Photoshop è il software Adobe per l'elaborazione delle immagini digitali di cui nessun creativo, designer o fotografo può fare a meno. Ogni nuova release è preziosa nell'evoluzione di questo strumento di lavoro e l'edizione CS6 rappresenta una vera e propria rivoluzione incentrata sul nuovo motore grafico: Adobe Mercury Graphics Engine. Al crescere delle potenzialità, però, tende ad aumentare anche il senso di disorientamento di chi utilizza Photoshop per la prima volta, ma anche di professionisti esperti, sopraffatti dal gran numero di opzioni a disposizione. Quale, tra tutti questi strumenti, è quello che consente di migliorare i colori di una fotografia piatta? Come correggere i difetti in un ritratto senza perdere tempo? In che modo automatizzare il lavoro? Questo testo affianca a una chiara trattazione teorica che indirizza il lettore verso le funzionalità più rilevanti del programma, numerosi tutorial che svelano i segreti del mestiere dei professionisti e guidano passo passo alla realizzazione dei propri obiettivi. Una guida per padroneggiare la nuova interfaccia, ottimizzare il flusso produttivo con l'edizione CS6, lavorare in modo più veloce e preciso, esaltando la creatività.

Tecniche e trucchi per programmare senza errori
Libri Moderni

Maguire, Steve

Tecniche e trucchi per programmare senza errori : tutti i segreti dei programmatori Microsoft per sviluppare software senza bachi / Steve Maguire ; prefazione di Dave Moore

Milano : Mondadori informatica ; [Redmond (Wash.)] : Microsoft press, 1993)

Abstract: Frutto dell'esperienza di un noto sviluppatore di casa Microsoft, questo libro affronta il problema dei bug, gli errori del software, e delle tecniche di programmazione più adatte per realizzare software senza errori. Data la crescente complessità dei programmi che vengono scritti e, di conseguenza, la maggiore probabilità di errori logici e di codifica, è indispensabile per il programmatore adottare tecniche che riducano la possibilità di bug e che ne rendano più facile l'identificazione sin dalle fasi iniziali del lavoro. della piccola nobiltà. del romanzo gotico.

Adobe Premiere 6
Libri Moderni

Celano, Roberto

Adobe Premiere 6 / Roberto Celano

[Milano] : Mondadori informatica, 2002

Paint Shop Pro
Libri Moderni

Castrofino, Nicola <1959-> - Gioffrè, Bruno <1965->

Paint Shop Pro / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè

[Milano] : Mondadori informatica, 2002

Abstract: Con i portatili su paint shop pro sarai subito in grado di: - controllare la formattazione nell'editing del testo - utilizzare gli strumenti per il disegno vettoriale e la manipolazione delle immagini - conoscere gli effetti di deformazione dell'immagine, artistici, di sculpture e texture - regolare e gestire i livelli e i colori - ottimizzare i file jpeg, gif e png - creare animazioni dinamiche - stampare immagini multiple - migliorare il formato dei file

Adobe Illustrator 10
Libri Moderni

Celano, Roberto

Adobe Illustrator 10 / Roberto Celano

[Milano] : Mondadori informatica, 2002

Abstract: Dopo aver analizzato le nozioni base e le novità di Illustrator 10, il volume insegna a utilizzare gli strumenti e l'area di lavoro, a lavorare con le forme, a usare il colore, le trasparenze e le sfumature, a utilizzare il pattern, i filtri e gli effetti, a salvare ed esportare le immagini e ad automatizzare le operazioni.

Macromedia Flash MX
Libri Moderni

Castrofino, Nicola <1959-> - Gioffrè, Bruno <1965->

Macromedia Flash MX / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè

[Milano] : Mondadori informatica, 2002

Abstract: Flash MX è l'ultima versione del programma Macromedia che permette di creare contenuto e applicazioni Internet di alta qualità. Questo manuale, oltre a presentare le funzionalità di base del programma, insegna a utilizzare gli strumenti e l'area di lavoro, a conoscere le librerie, a creare applicazioni dinamiche e animazioni, a utilizzare la grafica 3D, a importare e utilizzare bitmap e video.