Trovati 10 documenti.
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Toc! Toc! Toc! / [un gioco dal mondo di Geoffroy de Pennart]
Milano : Babalibri, 2019
Babagioco
Abstract: Per vincere la partita, dovrete essere molto ospitali e accogliere per primi cinque invitati a casa vostra. Girate le carte sul tabellone. Appena compaiono tre tondi «Toc!» dello stesso colore, chiedete «Chi è?» prima degli altri giocatori. Avrete così guadagnato un nuovo invitato! Ma fate attenzione, perché il lupo è ritornato… se gli aprirete, gli altri invitati scapperanno!
La tombola della famiglia Topini / [un gioco dal mondo di Kazuo Iwamura]
Milano : Babalibri, 2019
Babagioco
Abstract: La famiglia Topini al gran completo ci regala una tombola davvero speciale. Chi riesce per primo a completare tutte le cartelle, grazie a rapidità e attenzione, vince la partita! Ma state all’erta, perché le carte «Foglia magica» e «Funghi velenosi» possono stravolgere il gioco in qualsiasi momento...
La missione impossibile di Giorgio il drago / [un gioco dal mondo di Geoffroy de Pennart]
Milano : Babalibri, 2020
Babagioco
Abstract: Andate in missione con Giorgio il drago e Giulio, il prode (e irritante) cavaliere! In questo imprevedibile gioco di carte, per vincere la partita, dovrete conquistare per primi 7 carte speciali, le piante medicinali della principessa Maria e il tesoro di Petatrac il Guercio. Ma fate attenzione alle carte «Bestiole»: corrispondono a temibili attacchi con cui i vostri avversari cercheranno di ostacolarvi il cammino! Un divertente gioco di strategia per piccoli cavalieri svitati.
Come fa l'uccellino? / [un gioco dal mondo di Soledad Bravi]
Milano : Babalibri, 2017
Babagioco
Abstract: Ispirato a L'uccellino fa di Soledad Bravi, ecco un domino dove tutti i giocatori si divertono e vincono insieme. Posando le proprie tessere, i giocatori possono imitare il verso dell'animale o il suono dell'oggetto rappresentato, oppure mimare un'azione che li riguardi. Smorfie e grandi risate garantite!
Chi è il più forte? / [un gioco dal mondo di Mario Ramos]
Milano : Babalibri, 2017
Babagioco
Abstract: In questa adrenalinica variante del gioco classico del memory, i giocatori devono usare la memoria, trovando tutte le coppie di gettoni uguali disposte sul tabellone, e allo stesso tempo avere un po' di fortuna... A ogni turno, infatti, si gira una ruota che indica al giocatore la mossa da compiere. Chi è il più forte? è un gioco di cooperazione dove tutti i partecipanti giocano contro il lupo, con l'obiettivo di lasciarlo a bocca asciutta!
Il gioco dell'oca di Cornabicorna! / [un gioco dal mondo di Magali Bonniol e Pierre Bertrand]
Milano : Babalibri, 2019
Babagioco
Abstract: "Se non mangi la minestra, io mi mangio il tuo coniglietto!" Fate attenzione! Cornabicorna è decisa a inghiottirvi tutti in un boccone. Dovrete scappare lungo il percorso più in fretta possibile, evitando le trappole e le insidie preparate dalla sublime, magnifica e grandiosa Cornabicorna! Un originale gioco dell'oca, dove mettersi alla prova con mille sfide, una più divertente dell'altra!
Christmas / [illustrazioni: Matteo Gaule]
Schio : Sassi, 2022
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Abstract: L'affascinante mondo del Natale ti aspetta! Sfoglia il libretto, costruisci il puzzle e impara ad associare elementi e parole grazie agli oggetti e ai personaggi che popolano il Polo Nord. Una scatola con dettagli iridescenti che contiene un libro di 10 pagine, un puzzle di 40 pezzi e 10 figurine natalizie sagomate da assemblare e appoggiare sopra al puzzle, per imparare a riconoscere e ad associare elementi e parole. Età di lettura: da 4 anni.
Construction site : edu-blocks / [design and illustrations : Matteo Gaule]
Schio : Sassi, 2021
Abstract: Un mini-atlante colorato e accattivante che insegnerà ai più piccoli tante interessanti nozioni sul cantiere. Assemblando la torre, prenderanno forma diversi elementi del cantiere per imparare forme, colori e numeri. Con 10 cubotti illustrati per costruire una torre, rendere l'apprendimento più divertente e interattivo e stimolare i processi cognitivi e le attività motorie. Età di lettura: da 2 anni.
Domino i verbi con i simboli / Enza Crivelli, Antonietta Manca
Crema : Uovonero, 2020
Altrimenti ; 3
Abstract: "Domino i verbi con i simboli" è una scatola per aspiranti lettori che contiene: un libro di 64 pagine con splendide illustrazioni realizzate con la plastilina, per imparare a leggere con facilità i verbi che usiamo più spesso, tutti i giorni, per mezzo di semplici frasi e dei simboli PCS; 28 grandi e coloratissime tessere del domino, per giocare e imparare divertendosi ad associare ogni azione alla parola e al simbolo corrispondente. La possibilità di utilizzare le stesse parole in contesti diversi ma accomunati dalle illustrazioni e dall'uso dei simboli PCS rende facile e intuitivo l'avviamento alla lettura per chi sta muovendo i primi passi nell'affascinante mondo delle parole. Leggendo e giocando, imparare i verbi è più facile. E con il domino, ti divertirai a dominarli tutti! Età di lettura: da 4 anni.
Crema : Uovonero, 2023
Altrimenti ; 7
Abstract: Un cofanetto dedicato a tutti i bambini che ancora non sanno leggere ma che hanno tanta voglia di imparare a farlo. Un nuovo gioco di associazione con i simboli della CAA e splendide immagini in plastilina. In questo domino ideato da Enza Crivelli, le splendide illustrazioni in plastilina di Antonietta Manca rappresentano le caratteristiche più comuni degli oggetti quotidiani: tessere colorate, divertenti e facili da riconoscere per i giovani lettori. Età di lettura: da 5 anni.