Trovati 386 documenti.
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Scooby-Doo e le indagini sulla neve [Videoregistrazione]
Milano : Mondadori distributore, c2010
Pimpa e la talpa Camilla [Videoregistrazione] / Altan ; voce di Pimpa [di] Francesca Vettori
Modena : Franco Cosimo Panini, c2009
Le storie di Pimpa ; 3
Abstract: Un nuovissimo video cd per ascoltare le storie di Pimpa e dei suoi amici nel lettore cd e guardarle animate sul televisore o sul computer
Grisù il draghetto [Videoregistrazione] : grazie Grisù! / [creato da Nino e Toni Pagot]
San Lazzaro di Savena : Millennium Storm, [2008]
Grisù il draghetto ; 8
Abstract: Anche se ogni tanto gli scappa una fiammata, Grisù, il draghetto sputafuoco, ha un sogno: farà il pompiere! Nel frattempo è deciso a non seguire le orme di suo papà Fumè, drago amante degli incendi, e per questo si cimenta in mille avventurosi lavori. Eccolo ancora impegnato al servizio degli altri, a lottare per impedire disastri ecologici, a portare la luce in oscure caverne... e l'aria calda nel freddissimo capo bufera! Inoltre, faremo la conoscenza di un simpatico membro della famiglia: zio Piromanzio!
[S.l.] : Millennium storm, 2005
Abstract: La Pimpa F una cagnolina bianca a pois rossi, dagli occhi azzurri, nata dalla matita di Altan. Pimpa F spontanea e ama trattare le cose come degli esseri animati. Aperta sempre a nuove esperienze, incontra tanti oggetti e animali parlanti sul suo percorso, e non esita a chiedere spiegazioni al suo padrone, il baffuto e grassottello Armando, se qualche dubbio o qualche domandina difficile si insinuano nella sua testa.
Le 100 canzoni per bambini più belle di sempre
[Pastrengo] : Azzurra Music, 2014
Il grande gioco del Natale / [testi di Lisa Lupano ; illustrazioni di Beatrice Tinarelli]
[Milano] : De Agostini, 2019
Piccini picciò
Toc! Toc! Toc! / [un gioco dal mondo di Geoffroy de Pennart]
Milano : Babalibri, 2019
Babagioco
Abstract: Per vincere la partita, dovrete essere molto ospitali e accogliere per primi cinque invitati a casa vostra. Girate le carte sul tabellone. Appena compaiono tre tondi «Toc!» dello stesso colore, chiedete «Chi è?» prima degli altri giocatori. Avrete così guadagnato un nuovo invitato! Ma fate attenzione, perché il lupo è ritornato… se gli aprirete, gli altri invitati scapperanno!
Bandito servito! / [un gioco dal mondo di Catharina Valckx]
Milano : Babalibri, 2018
Babagioco
Abstract: L’obiettivo di Bandito servito è guadagnare un ricchissimo malloppo di nocciole. Per farlo, serve un pizzico di audacia e molta concentrazione: voltando le carte del mazzo una a una, formerete una sequenza, da memorizzare in pochi secondi. Subito dopo dovrete imitare con gli occhi chiusi le divertenti mosse dei piccoli banditi rappresentate sulle carte. Attenzione, state all’erta: carte speciali potrebbero saltar fuori in qualsiasi momento e farvi duplicare l’intero malloppo!
La tombola della famiglia Topini / [un gioco dal mondo di Kazuo Iwamura]
Milano : Babalibri, 2019
Babagioco
Abstract: La famiglia Topini al gran completo ci regala una tombola davvero speciale. Chi riesce per primo a completare tutte le cartelle, grazie a rapidità e attenzione, vince la partita! Ma state all’erta, perché le carte «Foglia magica» e «Funghi velenosi» possono stravolgere il gioco in qualsiasi momento...
La missione impossibile di Giorgio il drago / [un gioco dal mondo di Geoffroy de Pennart]
Milano : Babalibri, 2020
Babagioco
Abstract: Andate in missione con Giorgio il drago e Giulio, il prode (e irritante) cavaliere! In questo imprevedibile gioco di carte, per vincere la partita, dovrete conquistare per primi 7 carte speciali, le piante medicinali della principessa Maria e il tesoro di Petatrac il Guercio. Ma fate attenzione alle carte «Bestiole»: corrispondono a temibili attacchi con cui i vostri avversari cercheranno di ostacolarvi il cammino! Un divertente gioco di strategia per piccoli cavalieri svitati.
Memo risata / [un gioco dal mondo di Stephanie Blake]
Milano : Babalibri, 2018
Babagioco
Abstract: Simone, il celebre coniglio che dice «Caccapupù», è il protagonista di questo divertentissimo memory! Cercate le coppie di tessere identiche, chi ne trova di più vince la partita. E se siete «Tloppo folti!», vi aspettano mille tranelli... I due livelli di gioco proposti vi offrono infatti tessere semplici da accoppiare ma anche tessere quasi identiche, da non confondere tra loro.
Corri Pulcino! / [un gioco dal mondo di Claude Ponti]
Milano : Babalibri, 2018
Babagioco
Abstract: Gli incredeliziosi pulcini di Claude Ponti sono scappati dai libri per coinvolgervi in un gioco dove la velocità e l’occhiodilincitudine sono indispensabili! In questo gioco dovrete essere i primi a liberarvi delle carte che avete in mano, scartando quelle che hanno caratteristiche in comune con la carta posata sul tavolo. Alcune carte speciali vi permetteranno di compiere delle mosse utili per fare prima degli altri giocatori e vincere le partita!
Come fa l'uccellino? / [un gioco dal mondo di Soledad Bravi]
Milano : Babalibri, 2017
Babagioco
Abstract: Ispirato a L'uccellino fa di Soledad Bravi, ecco un domino dove tutti i giocatori si divertono e vincono insieme. Posando le proprie tessere, i giocatori possono imitare il verso dell'animale o il suono dell'oggetto rappresentato, oppure mimare un'azione che li riguardi. Smorfie e grandi risate garantite!
1,2,3... Arriva il lupo! / [un gioco dal mondo di Cédric Ramadier e Vincent Bourgeau]
Milano : Babalibri, 2018
Babagioco
Abstract: Ogni giocatore costruisce un percorso con le tessere, che il lupo dovrà seguire, partendo da lontano e avvicinandosi via via al giocatore. Lo scopo del gioco è non farsi mangiare: quando il lupo raggiunge la fine del percorso, il giocatore ha perso. Vince chi resisterà più a lungo alla pericolosa avanzata del lupo! Il giocatore al proprio turno gira una carta; a ognuna di queste corrisponde una mossa del lupo: +1, +2, +3 il lupo avanza; –1 il lupo indietreggia; BAM! il lupo sta fermo un turno, PAF! ritorna all’inizio del sentiero e così via... Età: 5+
Chi è il più forte? / [un gioco dal mondo di Mario Ramos]
Milano : Babalibri, 2017
Babagioco
Abstract: In questa adrenalinica variante del gioco classico del memory, i giocatori devono usare la memoria, trovando tutte le coppie di gettoni uguali disposte sul tabellone, e allo stesso tempo avere un po' di fortuna... A ogni turno, infatti, si gira una ruota che indica al giocatore la mossa da compiere. Chi è il più forte? è un gioco di cooperazione dove tutti i partecipanti giocano contro il lupo, con l'obiettivo di lasciarlo a bocca asciutta!