Trovati 93 documenti.
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Dragondado : sfide matematiche nell'arena dei cavalieri
Trento : Erickson, 2019
Abstract: Il temibile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus. Chi riuscirà a domarlo per riportare la pace nel regno e diventare Cavaliere? Un avvincente gioco da tavolo in cui i partecipanti dovranno sfidarsi a suon di dadi in 14 «tornei matematici» di calcolo mentale, velocità e manualità, da risolvere nel minor tempo possibile!
Toc! Toc! Toc! / [un gioco dal mondo di Geoffroy de Pennart]
Milano : Babalibri, 2019
Babagioco
Abstract: Per vincere la partita, dovrete essere molto ospitali e accogliere per primi cinque invitati a casa vostra. Girate le carte sul tabellone. Appena compaiono tre tondi «Toc!» dello stesso colore, chiedete «Chi è?» prima degli altri giocatori. Avrete così guadagnato un nuovo invitato! Ma fate attenzione, perché il lupo è ritornato… se gli aprirete, gli altri invitati scapperanno!
Bandito servito! / [un gioco dal mondo di Catharina Valckx]
Milano : Babalibri, 2018
Babagioco
Abstract: L’obiettivo di Bandito servito è guadagnare un ricchissimo malloppo di nocciole. Per farlo, serve un pizzico di audacia e molta concentrazione: voltando le carte del mazzo una a una, formerete una sequenza, da memorizzare in pochi secondi. Subito dopo dovrete imitare con gli occhi chiusi le divertenti mosse dei piccoli banditi rappresentate sulle carte. Attenzione, state all’erta: carte speciali potrebbero saltar fuori in qualsiasi momento e farvi duplicare l’intero malloppo!
La tombola della famiglia Topini / [un gioco dal mondo di Kazuo Iwamura]
Milano : Babalibri, 2019
Babagioco
Abstract: La famiglia Topini al gran completo ci regala una tombola davvero speciale. Chi riesce per primo a completare tutte le cartelle, grazie a rapidità e attenzione, vince la partita! Ma state all’erta, perché le carte «Foglia magica» e «Funghi velenosi» possono stravolgere il gioco in qualsiasi momento...
La missione impossibile di Giorgio il drago / [un gioco dal mondo di Geoffroy de Pennart]
Milano : Babalibri, 2020
Babagioco
Abstract: Andate in missione con Giorgio il drago e Giulio, il prode (e irritante) cavaliere! In questo imprevedibile gioco di carte, per vincere la partita, dovrete conquistare per primi 7 carte speciali, le piante medicinali della principessa Maria e il tesoro di Petatrac il Guercio. Ma fate attenzione alle carte «Bestiole»: corrispondono a temibili attacchi con cui i vostri avversari cercheranno di ostacolarvi il cammino! Un divertente gioco di strategia per piccoli cavalieri svitati.
Memo risata / [un gioco dal mondo di Stephanie Blake]
Milano : Babalibri, 2018
Babagioco
Abstract: Simone, il celebre coniglio che dice «Caccapupù», è il protagonista di questo divertentissimo memory! Cercate le coppie di tessere identiche, chi ne trova di più vince la partita. E se siete «Tloppo folti!», vi aspettano mille tranelli... I due livelli di gioco proposti vi offrono infatti tessere semplici da accoppiare ma anche tessere quasi identiche, da non confondere tra loro.
Corri Pulcino! / [un gioco dal mondo di Claude Ponti]
Milano : Babalibri, 2018
Babagioco
Abstract: Gli incredeliziosi pulcini di Claude Ponti sono scappati dai libri per coinvolgervi in un gioco dove la velocità e l’occhiodilincitudine sono indispensabili! In questo gioco dovrete essere i primi a liberarvi delle carte che avete in mano, scartando quelle che hanno caratteristiche in comune con la carta posata sul tavolo. Alcune carte speciali vi permetteranno di compiere delle mosse utili per fare prima degli altri giocatori e vincere le partita!
Come fa l'uccellino? / [un gioco dal mondo di Soledad Bravi]
Milano : Babalibri, 2017
Babagioco
Abstract: Ispirato a L'uccellino fa di Soledad Bravi, ecco un domino dove tutti i giocatori si divertono e vincono insieme. Posando le proprie tessere, i giocatori possono imitare il verso dell'animale o il suono dell'oggetto rappresentato, oppure mimare un'azione che li riguardi. Smorfie e grandi risate garantite!
1,2,3... Arriva il lupo! / [un gioco dal mondo di Cédric Ramadier e Vincent Bourgeau]
Milano : Babalibri, 2018
Babagioco
Abstract: Ogni giocatore costruisce un percorso con le tessere, che il lupo dovrà seguire, partendo da lontano e avvicinandosi via via al giocatore. Lo scopo del gioco è non farsi mangiare: quando il lupo raggiunge la fine del percorso, il giocatore ha perso. Vince chi resisterà più a lungo alla pericolosa avanzata del lupo! Il giocatore al proprio turno gira una carta; a ognuna di queste corrisponde una mossa del lupo: +1, +2, +3 il lupo avanza; –1 il lupo indietreggia; BAM! il lupo sta fermo un turno, PAF! ritorna all’inizio del sentiero e così via... Età: 5+
Chi è il più forte? / [un gioco dal mondo di Mario Ramos]
Milano : Babalibri, 2017
Babagioco
Abstract: In questa adrenalinica variante del gioco classico del memory, i giocatori devono usare la memoria, trovando tutte le coppie di gettoni uguali disposte sul tabellone, e allo stesso tempo avere un po' di fortuna... A ogni turno, infatti, si gira una ruota che indica al giocatore la mossa da compiere. Chi è il più forte? è un gioco di cooperazione dove tutti i partecipanti giocano contro il lupo, con l'obiettivo di lasciarlo a bocca asciutta!
Milano : Ghenos, 2020
Abstract: In Yogi, i giocatori sono sfidati ad usare il loro corpo in modi insoliti. A turno, un giocatore rivela la prima carta del mazzo. Se la carta è rossa, il giocatore deve posizionare o tenere la carta da qualche parte sul suo corpo, come indicato dalla carta; se la carta è verde, la carta stessa può rimanere sul tavolo, ma il giocatore deve fare tutto ciò che è specificato sulla carta, come tenere un pollice sul mento o toccare le mani. Continuate ad andare avanti e rimanete flessibili!
Torre = Tower : giochi in legno
Cogliate : Grandi Giochi, [2024?]
Abstract: Per i bambini che sognano in grande, ecco una serie di mattoncini colorati da sistemare accuratamente in modo da ereggere la torre tutta colorata e più alta e stabile del mondo!!!
Dixit anniversary / Jean-Louis Roubira
San Martino in Rio : Asmodee Italia, [2023?]
Abstract: Espansione per Dixit! Un gioco sorprendente, affascinante e divertente da giocare in famiglia e con gli amici. Questo gioco pluripremiato ritorna con un’espansione di 84 carte. In questa speciale espansione, tutti gli illustratori delle precedenti espansioni sono stati coinvolti. Con l’evocazione di storie e leggende da tutto il mondo, hanno combinato la loro creatività per un risultato straordinario!
Quoridor mini / Mirko Marchesi
Wimereux : Gigamic, c1997
Wimereux : Gigamic, ©1991
Survive the island : un gioco / di Julian Courtland-Smith
San Martino in Rio : Asmodee Italia, 2024
[S.l.] : Ghenos, 2022
Abstract: Prendi le carte trasparenti, mettile in sequenza. sovrapponile, spostale a tuo piacimento per fare indovinare agli altri giocatori quello che rappresentano. Ma attenzione! Non puoi parlare, fare rumori, mimare o indicare. Se sarai riuscito nel tuo turno a fare indovinare, tu e chi ha indovinato ottenete un punto. Chi avrà più punti dopo che tutti avranno posto due enigmi avrà vinto.
By the book : un gioco di equilibri
Asmodee, [2023?]
Abstract: Riorganizzate con equilibrio la vostra libreria! In questo originale puzzle 3D dovrete impilare i 12 libri dalle forme diverse – oltre a un gatto molto furbo – in modo che lo scaffale superiore si appoggi su di essi in modo perfettamente bilanciato. Utilizzate la speciale livella inclusa per essere sicuri che tutto sia allineato!
[S.l.] : Z-man
[S.l.] : Days of wonder, 2014
Abstract: Ticket to Ride è un gioco da tavolo in stile tedesco di ambientazione ferroviaria. All'inizio, i giocatori scelgono un certo numero di carte destinazione che mostrano ognuna una coppia di città presenti sulla mappa di gioco. Questi sono gli obiettivi: rappresentano i due estremi che i giocatori devono cercare segretamente di collegare. Ad ogni turno, i giocatori raccolgono le carte vagone ferroviario di diversi colori (tra cui le carte jolly Locomotiva), possono raccogliere carte destinazione supplementari, o giocare le carte vagone ferroviario già raccolte per unire percorsi ferroviari presenti sulla mappa di gioco e guadagnare punti di conseguenza: più è lungo il tratto ferroviario realizzato e più punti si guadagnano. La mappa rappresenta la rete ferroviaria degli Stati Uniti (che comprende anche porzioni meridionali del Canada). Gli itinerari sono di varia lunghezza (e richiedono un numero variabile di corrispondenti carte colorate) e ogni itinerario segnato sulla mappa può essere raggiunto da un solo giocatore. Alcune città sono collegate da due percorsi paralleli, che possono poi essere rivendicati da giocatori diversi. I percorsi più lunghi danno in proporzione più punti dei percorsi più brevi, ad esempio, un percorso della lunghezza di quattro vagoni vale più di due percorsi di due vagoni ciascuno. Il gioco termina quando un giocatore ha esaurito o quasi esaurito la sua fornitura di vagoni colorati. Quando si verifica ciò, ogni giocatore gioca un ultimo turno, dopo di che ciascuno rivela le sue carte destinazione nascoste.