Trovati 855088 documenti.
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Affrontare conversazioni difficili / di Peter English ; illustrazioni di Phil Hailstone
Giunti Psychometrics, 2018
Abstract: Questo pocketbook è una guida per comunicare con autorevolezza, in modo chiaro e persuasivo. Troverete consigli e tecniche per affrontare conversazioni difficili, per imparare a preparare e condurre quel genere di conversazioni che la gente trova più gravose, come: dire di "no", chiedere a qualcuno di cambiare comportamento, dare cattive notizie, gestire emozioni forti, fare critiche costruttive, reagire in modo professionale quando si ricevono delle critiche. Inoltre si propongono numerosi esempi, basati su esperienze di vita vissuta, utili per applicare le tecniche descritte sia nell'ambito di lavoro sia nelle situazioni sociali. Tramite l'ascolto attivo, il linguaggio del corpo e altre tecniche, empatizzare con l'altro e interpretare le sue parole, i suoi sentimenti e i suoi pensieri sarà più semplice.
Salani, 2019
Abstract: Il volume Le Fiabe di Beda il Bardo raccoglie storie scritte per giovani maghi e streghe. Sono state popolari favole serali per secoli, perciò Il Pentolone Salterino e la Fonte della Buona Sorte sono altrettanto familiari a molti studenti di Hogwarts quanto Cenerentola e la Bella Addormentata nel Bosco lo sono ai bambini Babbani (non magici). È un volume lasciato da Albus Silente a Hermione Granger nel settimo e ultimo libro della serie, Harry Potter e i Doni della Morte, e rivela indizi cruciali per il compimento della missione di Harry volta alla distruzione degli Horcrux di Lord Voldemort. Questa edizione include le Fiabe, tradotte dalle rune originali da Hermione Granger e illustrate dalla stessa Rowling, ma anche i commenti del Professor Albus Silente, su gentile concessione dell'Archivio dei Presidi di Hogwarts.
Il ritornante / Paola Barbato ; illustrazioni di Lucrèce
Il Battello a vapore, 2019
Abstract: Tutti hanno un gemello malvagio nascosto da qualche parte. E se ti trovassi davanti il tuo? Nel mondo esistono alcuni luoghi che portano all'inferno. Le Grotte di Arlind sono uno di questi, ed è lì che devono entrare Janice, Ian, Michael e Bo, le quattro nullità della scuola. Hanno avuto paura tutta la vita. Ma ora le cose devono cambiare.
Breve storia di (quasi) tutto / Bill Bryson ; traduzione di Mario Fillioley
Milano : TEA, 2019
Saggi best seller
Abstract: Quanto è grande il nostro pianeta? Come è fatto? Quali leggi ne governano il moto, la natura e i fenomeni? Per colmare questa lacuna, Bill Bryson decide di partire per un viaggio molto diverso da quelli che ci ha raccontato nei suoi libri: un viaggio nel mondo del sapere scientifico, per narrarci la storia dell'universo e farci comprendere, senza inutili difficoltà, la teoria della relatività e le sue conseguenze, i segreti del Big Bang, le leggi dell'evoluzionismo, la comparsa dell'uomo sulla terra, la doppia elica del DNA e molto altro. Con una scrittura sempre ironica, e senza mai rinunciare al gusto dell'aneddoto e della battuta, Bryson ci fa incontrare le personalità che hanno fatto e stanno facendo la storia della scienza, lasciandoci alla fine la sensazione di conoscere meglio il mondo in cui viviamo, ma anche quella, piacevolissima, di avere letto un romanzo ricco di sorprese e curiosità.
La sirenetta / illustrazioni di Valeria Abatzoglu ; [adattamento di Anna Milbourne]
Usborne, 2019
Abstract: Tuffati insieme alla sirenetta e accompagnala nella sua avventura sulla terraferma esplorando le pagine di questo magico libro.
I forzati di Dryfork / [soggetto e sceneggiatura Jacopo Rauch ; disegni Giuseppe Prisco]
Bonelli, 2020
Abstract: Con l’aiuto della sua banda, Bill Decker ha deciso di liberare il fratello Frank dal penitenziario di Dryfork, con un piano ad alto tasso esplosivo di spettacolarità e spargimento di sangue. Ma altri forzati ne approfittano per evadere: tra loro il giovane Greg Taylor e il veterano Ray Cooper, artefice in passato di una leggendaria rapina. Per vendicare un suo amico sceriffo, che crede sia stato ucciso da Taylor nel corso dell’evasione, Tex si mette con Carson sulle tracce dei fuggitivi. È una doppia pista, ma che sta per diventare una sola, perché i fratelli Decker si mettono alle costole di Taylor e Cooper, convinti che quest’ultimo stia andando a recuperare il ricco bottino in polvere d’oro da lui nascosto anni addietro sulle montagne…
Unicorni tutti pazzi / [illustrazioni di Stuart Lynch ; traduzione dall'inglese di Elena Riva]
Legnano : Edibimbi, 2018
Scintillini
Abstract: Tanti strani unicorni un po' pazzi in un libro in rima per le prime esperienze tattili. Con tante coloratissime e luccicanti paillettes da toccare! Età di lettura: da 3 anni.
Lavoretti di Natale / di Francesca Peterlini
Peter, 2019
Àncora, 2019
Abstract: Una storia in rima, quasi una filastrocca, nella quale un simpatico gufetto narra la nascita di Gesù a Betlemme.
Firenze : Giunti Psychometrics, 2018
Management Pocketbook
Abstract: In questo volume esamineremo il linguaggio del corpo in una varietà di situazioni lavorative, con l'obiettivo di aiutarvi a diventare "gestoespressivi". Ogni giorno, al lavoro, trasmettiamo e rispondiamo a migliaia di messaggi non verbali. I cenni di saluto e le occhiate, amichevoli o meno, che intercettiamo mentre attraversiamo un ufficio affollato; i movimenti facciali durante una riunione; l'espressione del nostro capo; gli abiti che indossano i nostri colleghi - tutto questo ci fornisce informazioni sulle persone intorno a noi. Tuttavia, la nostra comunicazione "emotiva" con gli altri è quasi interamente veicolata dal linguaggio del corpo. Di conseguenza, una comprensione di questo argomento sarebbe da considerarsi essenziale per il successo nel lavoro di tutti i giorni e nelle nostre carriere.
Bompiani, 2018
Abstract: Bilbo Baggins è un hobbit, non è certo un avventuriero, vive nelle Terre di Mezzo ed è amico di Gandalf, un mago bianco. Proprio questa amicizia lo porterà a vivere un'avventura straordinaria con 13 nani come compagni di viaggio, tra orchi, elfi, aquile, mannari e altri pericoli, per riconquistare il grandissimo tesoro dei nani ora sorvegliato dal potente drago Smog che se n'è impadronito. E lungo la strada incontrerà Gollum ed entrerà in possesso di un anello magico destinato a cambiare la sua vita e la storia futura di queste terre...
Nuova ed. (2.)
Bologna : EMI, 2014
Note di classe ; 2
Laterza, 2020
Abstract: Gli interventi di Paolo Baffi nell’arco di più di due decenni, dal 1965 al 1989, ripercorrono la storia della Banca d’Italia e insieme raccontano il profilo intellettuale di un importante economista italiano. Questi diciotto interventi di Paolo Baffi sono per la maggior parte scritti non concepiti per occasioni ufficiali, ma studi e riflessioni predisposti in occasione di conferenze o di approfondimenti scientifici. Da essi emerge perciò soprattutto il profilo dell’economista, pur non dimentico delle altissime responsabilità esercitate presso la Banca Centrale. Si tratta dunque di uno spaccato di grande interesse, dal quale si ricavano i due aspetti fondamentali che hanno connotato l’avventura umana e intellettuale di Paolo Baffi: quello di uomo dell’istituzione e quello dello studioso ispirato dalla convinzione che esista, a livello teorico e statistico, un nesso inscindibile tra fenomeni reali e fenomeni monetari. Questi scritti rappresentano oggi una preziosa testimonianza dell’applicazione di un metodo in base al quale la fondatezza di una valutazione si riscontra esclusivamente sul piano della coerenza del procedimento logico, della ricchezza delle argomentazioni e dell’attendibilità delle informazioni, in un quadro di rigorosa integrità morale e intellettuale.
Sine Requie Anno 13 / ideato e realizzato da Matteo Cortini e Leonardo Moretti
2. ed.
Empoli : Serpentarium, stampa 2019
Abstract: Il 6 Giugno 1944 il mondo sprofondò nel più oscuro degli inferni. Nel Giorno del Giudizio i Morti iniziarono la loro caccia contro il genere umano. Adesso è il 1957, il mondo è divenuto un ammasso di macerie, dove i pochi superstiti cercano di resistere alla fame dei Morti. Poche nazioni, rette da crudeli dittature, sono sopravvissute. In Germania è sorto il IV Reich, un regno di orrore e follia, di freddi esperimenti genetici volti alla creazione della razza eletta e di armi terrificanti. La grande Russia è sepolta sotto le titaniche città di metallo del Soviet, governate dall'inumano calcolatore chiamato Z. A. R. e dalle sue biomacchine. L'Italia, ribattezzata Sanctum Imperium, è governata da Papa Leone XIV e dai suoi Inquisitori. In queste terre anacronistiche i roghi sono tornati ad ardere la carne umana. Il futuro più buio che l'uomo potesse immaginare è diventato la più mostruosa delle realtà. Questo è il mondo di Sine Requie. Affrontate il vostro destino in questo gioco di ruolo horror, crudo e realistico. Esplorate il mondo di SINE REQUIE ANNO XIII con un innovativo sistema di gioco improntato all'interpretazione, che sfrutta arcani minori e Tarocchi. In questo manuale troverete l'ambientazione e tutte le regole necessarie per avventurarvi nel mondo di SINE REQUIE ANNO XIII. Nessuna pietà. Nessuna tregua. Solo cieca ferocia.
Sine Requie Anno 13. Sanctum Imperium / ideato e realizzato da Matteo Cortini e Leonardo Moretti
2. ed.
Empoli : Serpentarium, stampa 2017
Abstract: Il 6 Giugno 1944 il mondo sprofondò nel più oscuro degli inferni. Nel Giorno del Giudizio i Morti iniziarono la caccia contro il genere umano.Adesso è il 1957, dalle ceneri di ciò che un tempo veniva chiamata Italia, ora è sorta una rigida teocrazia guidata da Papa Leone XIV, che ha fatto sprofondare la nazione in una sorta di medioevo anacronistico.I fumi di nuovi roghi dell'inquisizione si alzano in cielo, nel tentativo di eliminare con la violenza ogni possibile minaccia al potere di Roma. Templari in armatura e valenti cacciatori di morti sui loro mezzi militari cercano di preservare la popolazione dalla minaccia dei morti. Gruppi ereticali, sette scismatiche e vere e proprie bande criminali tentano di minare il predominio del Papa, mentre dal nord la minaccia del IV Reich e dei suoi orrori genetici si fa di giorno in giorno più pressante.Questo manuale contiene tutto il necessario per ambientare le proprie avventure nel Sanctum Imperium. Sono presenti descrizioni del territorio, dei personaggi più importanti, dei gruppi di potere all'interno della gerarchia ecclesiastica e dei peggiori nemici della chiesa. Troverete inoltre nuove professioni, nuove schede per i vostri personaggi e un'avventura pronta per essere giocata: "I Misteri di Monte della Croce".Nessuna pietà. Nessuna tregua. Solo cieca ferocia.
Avventure nella Terra di Mezzo : guida del maestro del sapere
Correggio : Asmodee, 2017
Abstract: La Guida del Maestro del Sapere offre consigli e nuove regole per aiutarvi a creare e giocare incontri, avventure e campagne nel mondo de Lo Hobbit&trade e Il Signore degli Anelli&trade usando il regolamento OGL.La saga iniziata nel Manuale del Giocatore prosegue in questa lussuosa Guida del Maestro del Sapere.Il volume, splendidamente illustrato e pieno di informazioni sull&rsquoambientazione, consigli sulla gestione delle campagne e approfondimenti delle regole, è una risorsa inestimabile per qualsiasi storia ambientata nella Terra di Mezzo.Avventure nella Terra di Mezzo &ndash Guida del Maestro del Sapere contiene:Informazioni addizionali sulle Terre SelvaggeUna guida approfondita di PontelagolungoConsigli sulle tematiche e sulla creazione del gruppo di personaggi prima di iniziare a giocareNote e suggerimenti sulla Fase di Avventura, l&rsquoispirazione, il riposo e molto altro!Un&rsquoespansione delle regole sui viaggi, che include consigli su come narrare al meglio un viaggio nella Terra di MezzoInformazioni per agevolare la creazione di tabelle di viaggio personalizzateUna guida alla creazione e all&rsquointerpretazione dei PNG, e una galleria di PNG per le vostre campagneUn vasto bestiario di avversari tipici delle Terre SelvaggeNuove regole per personalizzare i mostri e usare gli elementi scenici del campo di battagliaSuggerimenti su come inserire tesori, oggetti e armi magiche nella Terra di MezzoUna guida per ampliare le opzioni magiche nel giocoConsigli su come gestire la Fase della Compagnia, i patroni, i rifugi e le attivitàPer utilizzare al meglio questo volume è consigliabile avere il Manuale del Giocatore di Avventure nella Terra di Mezzo e l&rsquoultima edizione del più famoso gioco di ruolo al mondo.