Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Soggetto MySQL

Trovati 857812 documenti.

Push Naruto Shippuden
Giochi e oggetti per il divertimento

Push Naruto Shippuden

Ravensburger, 2024

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: PUSH: tenta la fortuna con questo emozionante gioco da tavolo con i personaggi di Naruto; componi più colonne di carte e poi tenta di accaparrarti sempre quella col punteggio più alto, vince chi riesce a conquistare il maggior numero di punti.

Exploding pigeon
Giochi e oggetti per il divertimento

Exploding pigeon : un party game in cui si gioca velocemente, si indovina ancora più velocemente e si cerca di non venire beccato dai piccioni esplosivi

Asmodee Italia, 2025

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Dallo studio di Exploding Kittens, una variante della patata bollente ma a squadre e con un piccione…esplosivo! Exploding Pigeon è un party game in cui si gioca velocemente, si indovina ancora più velocemente e si cerca di non restare col piccione in mano quando questo “esplode”! Shakerate il piccione per “tirare” il dado. In base al risultato, completate la sfida il più velocemente possibile e poi passerete lo Shaker Piccione all’altra squadra. Se avete in mano lo Shaker Piccione quando esplode, perdete e l’altra squadra ottiene 1 punto! La prima squadra a ottenere 3 punti vince. Quali prove affronterete? Fate indovinare la parola parlando, mimando o disegnando sullo stesso piccione, combattete a sasso, carta, forbici o simulate lo sbattere d’ali di un piccione, ma attenti a non perder tempo…il timer avanza e il piccione sta per esplodervi in mano! Per fare funzionare correttamente questo prodotto sono necessari 2 PILA ALCALINA MINISTILO TIPO AAA.

Il camaleonte
Giochi e oggetti per il divertimento

Il camaleonte

Asmodee Italia, 2025

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Il Camaleonte è il party game poliziesco che unisce intrighi sociali e mistero. In questo coinvolgente gioco, tutti sono a conoscenza di un 'segreto', tranne il misterioso Camaleonte. Ma chi si cela dietro questa identità enigmatica? La caccia al Camaleonte richiede abilità e astuzia: i giocatori devono descrivere il 'segreto' utilizzando una singola parola, ma attenzione, niente di troppo ovvio, altrimenti il Camaleonte potrebbe mimetizzarsi nell'ombra. Ma se la descrizione è troppo difficile, il Camaleonte potrebbe sfuggire ancora una volta. Questa è la fase in cui sorgono sospetti, discussioni infuocate e giochi di potere. Ogni accusa, ogni parola potrebbe rivelare l'identità del Camaleonte o farlo fuggire indisturbato. Preparatevi per emozionanti colpi di scena, dove ogni scelta conta: la scelta sbagliata potrebbe permettere al Camaleonte di sfuggire ancora una volta. Siate astuti, giocate con intuito e ingegno per catturare il Camaleonte e vincere il gioco. Il mistero attende di essere svelato, pronti a scoprire chi è il vero Camaleonte? Scopo del gioco? Smascherare il Camaleonte senza rivelare la parola segreta. Se siete il Camaleonte, la vostra missione consiste nel confondervi tra gli altri giocatori, evitare di essere scoperti e decifrare la parola segreta. La parola segreta viene selezionata da un tiro di dado e rientra in una scheda con altre parole. Le parole sono visibili a tutti, compreso il Camaleonte. Esempio di gioco: La parola segreta è POLLO. All’interno della scheda che la comprende ci sono anche altre parole come uova, cioccolato, patate, pane, formaggio etc. (argomento: CIBO). I giocatori diranno a turno il loro indizio come: Fattoria, Animale, Gustoso, Fritto etc. Il camaleonte può basarsi sulle parole che vede e stare vago. “Gustoso” ad esempio è un buon indizio che si sposerebbe con varie parole. Ma sarà proprio colui che ha detto “Gustoso” il Camaleonte? O qualche giocatore è stato troppo vago e attirerà i sospetti degli altri? Un gioco semplice nelle regole ma tosto da padroneggiare!

Match me if you can
Giochi e oggetti per il divertimento

Gupta, Julien - Berger, Johannes

Match me if you can / Julien Gupta & Johannes Berger

Ravensburger, 2025

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Match Me - Il party game per leggere la mente dei tuoi amici! 300 domande curiose non solo forniscono argomenti di conversazione, ma anche momenti divertenti tra i giocatori. Tutti i giocatori pensano a una risposta contemporaneamente e la scrivono di nascosto. Ma attenzione: l'obiettivo non è trovare la risposta giusta, ma trovare una risposta che almeno un'altra persona abbia scritto. Perché allora sarà il momento di salire di livello!

Cima da Conegliano
Libri Moderni

Brignoli, Luca <1995->

Cima da Conegliano / Luca Brignoli

Giunti, 2025

Monaco
Libri Moderni

Ackermann, Birgit - Wulkow, Alex

Monaco : viaggia con i consigli di chi ci vive / [Birgit Ackermann e Alex Wulkow]

4. ed.

Torino : EDT, 2025

Marco Polo

Abstract: “Grüß Gott” e “Servus”: benvenuti nella metropoli del sud della Germania dove, oltre al rispetto per la tradizione (anche nei saluti), si toccano con mano subculture giovani e innovative. Fatevi guidare dall’istinto e, al di là degli stereotipi, costruitevi la vostra personale immagine di “Minga“ (come dicono i bavaresi) e dei suoi abitanti, famosi per la joie de vivre. Contiene: i consigli di chi ci vive, quello che solo un insider ti può far vedere; la top 10 delle mete da non perdere; carta estraibile; indicazione di punti panoramici, locali ecosostenibili, tendenze, eventi e feste, attività low budget; shopping, mangiare e bere, in giro con i bambini; prezzi di alberghi e ristoranti; informazioni pratiche e passeggiate in città. Da vedere: centro storico, Lehel, Maxvorstadt, Schwabing, Glockenbach/Au/Haidhausen, Nymphenburg e Neuhausen.

L'Italia in Africa
Libri Moderni

D'Agostino, Guido <1942->

L'Italia in Africa : 1869-1896 / [scheda storica di Guido D'Agostino ; ricerca e scelta dei documenti di Fabio Fabbri]

Firenze : La nuova Italia, 1969

Tutela minori per insegnanti
Libri Moderni

Zanchetta, Claudia <assistente sociale e insegnante di metodologia del servizio sociale> - Cacopardo, Beatrice Marina <assistente sociale e ricercatrice in scienze del servizio sociale>

Tutela minori per insegnanti : domande e risposte / Claudia Zanchetta e Beatrice Marina Cacopardo

Erickson, 2025

Abstract: Cosa fare quando un alunno o un’alunna mostra segnali di disagio? È necessario segnalare? A chi? E come? Questo libro risponde, con linguaggio chiaro e tanti esempi pratici, a oltre 60 domande che ogni insegnante potrebbe trovarsi ad affrontare nei casi di abuso, incuria o maltrattamento. Un vademecum aggiornato e in linea con la normativa più recente, utile per orientarsi tra responsabilità, dubbi, normative e relazioni con servizi sociali e famiglie, sempre nel rispetto dei diritti del minore.

La guerra dei poveri
Libri Moderni

Revelli, Nuto <1919-2004>

La guerra dei poveri / Nuto Revelli

9. ed

Einaudi, 2014

Abstract: "È la guerra vista "dal basso", la guerra sofferta. [...] È, prima di tutto, la tragedia dei poveri cristi gettati allo sbaraglio, beffati, traditi, e che pure, nello sfacelo immane, di un esercito e poi di uno Stato, riscoprono in sé le ragioni profonde della dignità del vivere, del semplice valore umano". Scritta sulla scorta di diari, documenti, lettere, testimonianze, racconta una eccezionale esperienza di guerra, dalle rive del Don alla retrovia del fronte francese sulle Alpi, la lotta partigiana e i giorni della Liberazione; ma è al tempo stesso la storia della graduale formazione di Revelli, dal disorientamento di fronte a una guerra tragica e assurda alla presa di coscienza delle proprie responsabilità di antifascista.

La pasticceria di mezzanotte. Lo studente
Libri Moderni

Ōnuma, Noriko <1975->

La pasticceria di mezzanotte. Lo studente / Noriko Onuma ; traduzione di Daniela Travaglini

Garzanti, 2025

Abstract: La pasticceria di mezzanotte è un rifugio sicuro. Qui ogni pagnotta sembra portare con sé una carezza. È aperta solo di notte e, al suo interno, il tempo si ferma. Mentre fuori la città dorme, dentro il profumo del pane e dei dolci appena sfornati sembra regalare nuova vita a chi entra. Lo sa bene Nozomi, che in quel luogo è stata accolta come mai le era successo prima. Col tempo, è diventata abile nel cogliere i segreti di ogni lievitazione e di ogni dolce. Ormai la pasticceria è la sua casa. Ma le sorprese arrivano sempre quando meno te lo aspetti. E da poco, nella sua vita, è comparso un nuovo ragazzo: Kōtarō. Misterioso, porta con sé una strana bambola di pezza e sostiene di poter prevedere il futuro. È irritante, imprevedibile. Eppure, un giorno, le rivela qualcosa. Qualcosa che la riguarda molto da vicino. Da quel momento tra loro nasce un legame difficile da definire. E una domanda, che si fa sempre più assillante: perché lui è lì? E perché, da quando è arrivato, tutto sembra diverso? Nozomi ha imparato che certe domande si affidano al pane. E tra sacchi di farina, impasti e dolcetti forse potrà trovare le sue risposte. Perché alla pasticceria di mezzanotte, come sempre, c'è spazio per chi non sa dove andare.

Saper vedere l'architettura
Libri Moderni

Zevi, Bruno <1918-2000>

Saper vedere l'architettura : saggio sull'interpretazione spaziale dell'architettura / Bruno Zevi

8. ed

Torino : Einaudi, stampa 1970

Cezanne e il post-impressionismo
Libri Moderni

Martini, Alberto <1931-1965 ; critico d'arte>

Cezanne e il post-impressionismo / di Alberto Martini e Renata Negri

Milano : Fabbri, copyr. 1967

Storia dell'architettura moderna
Libri Moderni

Zevi, Bruno <1918-2000>

Storia dell'architettura moderna / Bruno Zevi

5. ed

Torino : Einaudi, 1975

Il film
Libri Moderni

Balazs, Bela <1884-1949>

Il film : evoluzione ed essenza di un'arte nuova / Bela Balasz

Torino : Einaudi, 1975

Nome in codice
Giochi e oggetti per il divertimento

Nome in codice : XXL

[S.l.] : Cranio Creations, 2018

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Versione XXL grande il doppio del celebre gioco di Nome in Codice, ormai un classico tra i giochi di deduzione ed investigazione in cui dovrete riuscire, grazie agli indizi che vi darà il vostro caposquadra, a rintracciare tutte le spie della vostra squadra.

Lo spazio figurativo dal Rinascimento al Cubismo
Libri Moderni

Francastel, Pierre

Lo spazio figurativo dal Rinascimento al Cubismo / Pierre Francastel

Torino : Einaudi, copyr. 1957

La sinistra al governo
Libri Moderni

Fabbri, Fabio <1944->

La sinistra al governo : 1876-1887 / [ricerca e scelta dei documenti di Fabio Fabbri ; scheda storica di Gianfranco Valentini]

Firenze : La nuova Italia, copyr. 1971

La vita nel cosmo
Libri Moderni

Aguilera Mochón, Juan Antonio

La vita nel cosmo : siamo soli nell'universo? / [Juan Antonio Aguilera Mochón]

National Geographic, 2025

Abstract: Da dove veniamo? Dove e quando ha avuto origine la vita? Siamo "solo" il frutto di un caos straordinario? Si tratta di domande complesse che rappresentano, ancora oggi, una delle più grandi sfide affrontate dalla scienza e dalla biologia. "La vita nel cosmo" è il libro che spiega l'origine della vita sulla terra, ovvero il percorso che portò alla nascita degli esseri viventi in ogni loro forma conosciuta. Dal brodo primordiale all'RNA, dalle cellule al codice genetico, siamo di fronte a un volume ricco di informazioni, divulgate però attraverso un linguaggio semplice e rigoroso, e per questo comprensibile anche a chi si è avvicinato da poco all'argomento.

Trio
Giochi e oggetti per il divertimento

Trio

Milano : Ghenos Games, 2021

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 2
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Trio è un gioco di carte semplice e stuzzicante,in cui dedurre o indovinare le carte nascoste sul tavolo o quelle in possesso degli avversari. Il vostro scopo sarà formare tre tris (Trio, appunto) di carte uguali oppure completare il Trio di 7. Per sfide ancora più entusiasmanti e sempre più divertimento, potrete provare la modalità Speziata e la variante a squadre!

Lupus in tabula
Giochi e oggetti per il divertimento

Lupus in tabula : un gioco da brividi mannari!

[S.l.] : dvgiochi, 2001

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Dal 2001 il gioco più originale sui Lupi Mannari! Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia. Ogni notte diventano lupi mannari e, per placare i loro istinti, sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione linciano uno di loro, credendolo un lupo mannaro. Chi sopravvivrà al massacro? Chi risolverà il mistero delle notti di luna piena? Un gioco per tanti che ormai è un classico. Per vincere vi serviranno intuito da detective o... una buona dose di faccia tosta! € 20.00 spedito in 2/3 sett. aggiungi al carrello aggiungi al carrello (www.libroco.it)