Trovati 859085 documenti.
Trovati 859085 documenti.
Dungeons & Dragons. Horrified : il terrore è nell'occhio del Beholder!
Wizards of the Coast, 2025
Abstract: Dungeons & Dragons, un gioco da tavolo che combina l'emozione del classico gioco di ruolo con sfide uniche e coinvolgenti. I giocatori si troveranno ad affrontare quattro dei nemici più temibili del famoso universo di Dungeons & Dragons. Questo titolo non solo richiama l'atmosfera del gioco di ruolo originale, ma introduce anche nuovi elementi di gioco, tra cui l'uso del dado a 20 facce, che aggiunge un ulteriore strato di strategia e imprevedibilità. In Horrified - Dungeons & Dragons, i giocatori collaborano per affrontare mostri e ostacoli simili a puzzle, raccogliendo gettoni oggetto, proteggendo i cittadini e schivando gli attacchi. Ogni mostro presenta sfide uniche e tematiche che immergono ulteriormente i giocatori in un'ambientazione dettagliata e ricca di storia. L'interazione tra i giocatori è fondamentale per superare le difficoltà e trionfare contro le forze oscure che minacciano il mondo. Questo gioco è ideale per gli appassionati di giochi di ruolo e per chi cerca un'avventura collaborativa da condividere con amici e famiglia. Con le sue meccaniche innovative e le sfide personalizzate, Horrified - Dungeons & Dragons offre ore di intrattenimento e strategia.
Oh my pigeons! : prendi tre piccioni con una fava!
Ravensburger, 2024
Abstract: Pesca una carta, gioca con abilità e raccogli più piccioni dei tuoi avversari; ad ogni turno, usa le carte e i dadi per raccogliere i piccioni; tentali con uno snack, rubali agli avversari e assicurati che non volino via dalla tua panchina. Party game spassoso e veloce, questo gioco è un regalo ideale per adulti e ragazzi; perfetto per le serate tra amici e gruppi anche numerosi
Il gatto e la torre / Masakazu Takizawa
Studio supernova, 2025
Abstract: Il Gatto E La Torre è un gioco cooperativo di destrezza e narrazione in cui i giocatori aiutano Toto, un coraggioso gatto nero, a scalare una torre traballante per raggiungere le stelle, dove crede si trovi sua madre. Ogni partita è una sfida di equilibrio e strategia: i giocatori devono costruire la torre utilizzando pareti di altezze irregolari e affrontare prove di destrezza per far salire Toto sempre più in alto. Le carte determinano le azioni disponibili, costringendo i partecipanti a scegliere tra costruzione e sfide manuali. Gli Amici Felini di Toto partecipano all’avventura e influenzano la stabilità della torre. Posizionarli con attenzione può aiutare a bilanciare la struttura, ma la loro presenza può anche ostacolare la costruzione dei piani successivi. Il Gatto E La Torre unisce abilità manuale, cooperazione e una narrazione toccante in un’esperienza di gioco unica, adatta a tutte le età.
Ed. illustrata
Nutt Heads, 2023
Abstract: Associa una carta risposta alla carta domanda, l'abbinamento più esilarante vince. Gioco per adulti e bambini dai 10 anni in su. Gioco per 4 o più giocatori.
Ravensburger, 2024
Abstract: PUSH: tenta la fortuna con questo emozionante gioco da tavolo con i personaggi di Naruto; componi più colonne di carte e poi tenta di accaparrarti sempre quella col punteggio più alto, vince chi riesce a conquistare il maggior numero di punti.
Asmodee Italia, 2025
Abstract: Dallo studio di Exploding Kittens, una variante della patata bollente ma a squadre e con un piccione…esplosivo! Exploding Pigeon è un party game in cui si gioca velocemente, si indovina ancora più velocemente e si cerca di non restare col piccione in mano quando questo “esplode”! Shakerate il piccione per “tirare” il dado. In base al risultato, completate la sfida il più velocemente possibile e poi passerete lo Shaker Piccione all’altra squadra. Se avete in mano lo Shaker Piccione quando esplode, perdete e l’altra squadra ottiene 1 punto! La prima squadra a ottenere 3 punti vince. Quali prove affronterete? Fate indovinare la parola parlando, mimando o disegnando sullo stesso piccione, combattete a sasso, carta, forbici o simulate lo sbattere d’ali di un piccione, ma attenti a non perder tempo…il timer avanza e il piccione sta per esplodervi in mano! Per fare funzionare correttamente questo prodotto sono necessari 2 PILA ALCALINA MINISTILO TIPO AAA.
Asmodee Italia, 2025
Abstract: Il Camaleonte è il party game poliziesco che unisce intrighi sociali e mistero. In questo coinvolgente gioco, tutti sono a conoscenza di un 'segreto', tranne il misterioso Camaleonte. Ma chi si cela dietro questa identità enigmatica? La caccia al Camaleonte richiede abilità e astuzia: i giocatori devono descrivere il 'segreto' utilizzando una singola parola, ma attenzione, niente di troppo ovvio, altrimenti il Camaleonte potrebbe mimetizzarsi nell'ombra. Ma se la descrizione è troppo difficile, il Camaleonte potrebbe sfuggire ancora una volta. Questa è la fase in cui sorgono sospetti, discussioni infuocate e giochi di potere. Ogni accusa, ogni parola potrebbe rivelare l'identità del Camaleonte o farlo fuggire indisturbato. Preparatevi per emozionanti colpi di scena, dove ogni scelta conta: la scelta sbagliata potrebbe permettere al Camaleonte di sfuggire ancora una volta. Siate astuti, giocate con intuito e ingegno per catturare il Camaleonte e vincere il gioco. Il mistero attende di essere svelato, pronti a scoprire chi è il vero Camaleonte? Scopo del gioco? Smascherare il Camaleonte senza rivelare la parola segreta. Se siete il Camaleonte, la vostra missione consiste nel confondervi tra gli altri giocatori, evitare di essere scoperti e decifrare la parola segreta. La parola segreta viene selezionata da un tiro di dado e rientra in una scheda con altre parole. Le parole sono visibili a tutti, compreso il Camaleonte. Esempio di gioco: La parola segreta è POLLO. All’interno della scheda che la comprende ci sono anche altre parole come uova, cioccolato, patate, pane, formaggio etc. (argomento: CIBO). I giocatori diranno a turno il loro indizio come: Fattoria, Animale, Gustoso, Fritto etc. Il camaleonte può basarsi sulle parole che vede e stare vago. “Gustoso” ad esempio è un buon indizio che si sposerebbe con varie parole. Ma sarà proprio colui che ha detto “Gustoso” il Camaleonte? O qualche giocatore è stato troppo vago e attirerà i sospetti degli altri? Un gioco semplice nelle regole ma tosto da padroneggiare!
Match me if you can / Julien Gupta & Johannes Berger
Ravensburger, 2025
Abstract: Match Me - Il party game per leggere la mente dei tuoi amici! 300 domande curiose non solo forniscono argomenti di conversazione, ma anche momenti divertenti tra i giocatori. Tutti i giocatori pensano a una risposta contemporaneamente e la scrivono di nascosto. Ma attenzione: l'obiettivo non è trovare la risposta giusta, ma trovare una risposta che almeno un'altra persona abbia scritto. Perché allora sarà il momento di salire di livello!
Cima da Conegliano / Luca Brignoli
Giunti, 2025
Monaco : viaggia con i consigli di chi ci vive / [Birgit Ackermann e Alex Wulkow]
4. ed.
Torino : EDT, 2025
Marco Polo
Abstract: “Grüß Gott” e “Servus”: benvenuti nella metropoli del sud della Germania dove, oltre al rispetto per la tradizione (anche nei saluti), si toccano con mano subculture giovani e innovative. Fatevi guidare dall’istinto e, al di là degli stereotipi, costruitevi la vostra personale immagine di “Minga“ (come dicono i bavaresi) e dei suoi abitanti, famosi per la joie de vivre. Contiene: i consigli di chi ci vive, quello che solo un insider ti può far vedere; la top 10 delle mete da non perdere; carta estraibile; indicazione di punti panoramici, locali ecosostenibili, tendenze, eventi e feste, attività low budget; shopping, mangiare e bere, in giro con i bambini; prezzi di alberghi e ristoranti; informazioni pratiche e passeggiate in città. Da vedere: centro storico, Lehel, Maxvorstadt, Schwabing, Glockenbach/Au/Haidhausen, Nymphenburg e Neuhausen.
Firenze : La nuova Italia, 1969
Tutela minori per insegnanti : domande e risposte / Claudia Zanchetta e Beatrice Marina Cacopardo
Erickson, 2025
Abstract: Cosa fare quando un alunno o un’alunna mostra segnali di disagio? È necessario segnalare? A chi? E come? Questo libro risponde, con linguaggio chiaro e tanti esempi pratici, a oltre 60 domande che ogni insegnante potrebbe trovarsi ad affrontare nei casi di abuso, incuria o maltrattamento. Un vademecum aggiornato e in linea con la normativa più recente, utile per orientarsi tra responsabilità, dubbi, normative e relazioni con servizi sociali e famiglie, sempre nel rispetto dei diritti del minore.
La guerra dei poveri / Nuto Revelli
9. ed
Einaudi, 2014
Abstract: "È la guerra vista "dal basso", la guerra sofferta. [...] È, prima di tutto, la tragedia dei poveri cristi gettati allo sbaraglio, beffati, traditi, e che pure, nello sfacelo immane, di un esercito e poi di uno Stato, riscoprono in sé le ragioni profonde della dignità del vivere, del semplice valore umano". Scritta sulla scorta di diari, documenti, lettere, testimonianze, racconta una eccezionale esperienza di guerra, dalle rive del Don alla retrovia del fronte francese sulle Alpi, la lotta partigiana e i giorni della Liberazione; ma è al tempo stesso la storia della graduale formazione di Revelli, dal disorientamento di fronte a una guerra tragica e assurda alla presa di coscienza delle proprie responsabilità di antifascista.
La pasticceria di mezzanotte. Lo studente / Noriko Onuma ; traduzione di Daniela Travaglini
Garzanti, 2025
Abstract: La pasticceria di mezzanotte è un rifugio sicuro. Qui ogni pagnotta sembra portare con sé una carezza. È aperta solo di notte e, al suo interno, il tempo si ferma. Mentre fuori la città dorme, dentro il profumo del pane e dei dolci appena sfornati sembra regalare nuova vita a chi entra. Lo sa bene Nozomi, che in quel luogo è stata accolta come mai le era successo prima. Col tempo, è diventata abile nel cogliere i segreti di ogni lievitazione e di ogni dolce. Ormai la pasticceria è la sua casa. Ma le sorprese arrivano sempre quando meno te lo aspetti. E da poco, nella sua vita, è comparso un nuovo ragazzo: Kōtarō. Misterioso, porta con sé una strana bambola di pezza e sostiene di poter prevedere il futuro. È irritante, imprevedibile. Eppure, un giorno, le rivela qualcosa. Qualcosa che la riguarda molto da vicino. Da quel momento tra loro nasce un legame difficile da definire. E una domanda, che si fa sempre più assillante: perché lui è lì? E perché, da quando è arrivato, tutto sembra diverso? Nozomi ha imparato che certe domande si affidano al pane. E tra sacchi di farina, impasti e dolcetti forse potrà trovare le sue risposte. Perché alla pasticceria di mezzanotte, come sempre, c'è spazio per chi non sa dove andare.
Saper vedere l'architettura : saggio sull'interpretazione spaziale dell'architettura / Bruno Zevi
8. ed
Torino : Einaudi, stampa 1970
Cezanne e il post-impressionismo / di Alberto Martini e Renata Negri
Milano : Fabbri, copyr. 1967
Storia dell'architettura moderna / Bruno Zevi
5. ed
Torino : Einaudi, 1975
Il film : evoluzione ed essenza di un'arte nuova / Bela Balasz
Torino : Einaudi, 1975
[S.l.] : Cranio Creations, 2018
Abstract: Versione XXL grande il doppio del celebre gioco di Nome in Codice, ormai un classico tra i giochi di deduzione ed investigazione in cui dovrete riuscire, grazie agli indizi che vi darà il vostro caposquadra, a rintracciare tutte le spie della vostra squadra.
Lo spazio figurativo dal Rinascimento al Cubismo / Pierre Francastel
Torino : Einaudi, copyr. 1957