Trovati 276 documenti.
Trovati 276 documenti.
Roma : Editori riuniti, 2003
Enciclopedia della favola
Roma : Editori riuniti, 2003
Enciclopedia della favola
Zürich : Diogenes, 2007
Diogenes Taschenbuch ; 23678
Genova : Il melangolo, c1978 (stampa 1979)
I libri con le figure ; 2
Anatomia della fiaba tra teatro e danza / Virgilio Sieni ; a cura di Andrea Nanni.
Milano : Ubulibri, 2002
I nuovi cahiers di teatro
Roma : Carocci, 2007
Abstract: Spesso confusa con la fiaba, la favola è il genere letterario che nasce con Esopo e Fedro per offrire consigli morali attraverso una scrittura allegorica, che vede perlopiù gli animali come protagonisti. Il volume delinea la morfologia (aspetti formali, articolazione spaziale e temporale, sistema dei personaggi e dei valori) e la storia di un genere che gode di notevole fortuna, soprattutto con La Fontaine e Lessing, fino a quando viene travolto dal successo della fiaba e del romanzo ottocenteschi. Con tratti in parte deformati, la favola riappare nel Novecento in forma di parodia e citazione, ma soprattutto nel nuovo genere ibrido del romanzo favolistico di Orwell, Bach e Sepúlveda.
Torino : Boringhieri, 1986
Saggi
Firenze : Primavera, 1986
Gli zecchini
Le radici storiche dei racconti di fate
Torino : Boringhieri, 1985
Universale scientifica ; Univer
Antiche fiabe della Val di Sole
Cosa gli racconto questa sera : la difficile arte del genitore raccontastorie / Andrea Pamparana
Milano : Acanthus, 1988
Genitori ; Genito
Erickson, 2023
Abstract: Prodotto innovativo che propone un approccio alle tabelline basato sullo storytelling e sul gioco, due degli strumenti più efficaci per un apprendimento rilassato e coinvolgente, per allenare e consolidare le competenze in modo divertente. Il software permette di allenare e consolidare in modo divertente le competenze apprese mediante l’ascolto della storia e lo svolgimento degli esercizi. Attraverso simpatiche audio fiabe e strumenti Compensativi, il gioco digitale propone attività di preparazione, allenamento e consolidamento dei concetti appresi. Per un maggior coinvolgimento motivazionale le proposte sono state integrate da elementi tipici della gamification quali: missioni da completare, avatar da personalizzare, feedback sonori, stelline-premio e acquisizione di un attestato finale. La sezione «Statistiche» permette, inoltre, di monitorare l’andamento di ogni utente. Allo scopo di far vivere un’esperienza di apprendimento coinvolgente e dinamica, il manuale unisce narrazione, gioco e educazione alla corretta comunicazione e offre un apprendimento inedito, concentrato sulla metà delle tabelline presenti nella tavola pitagorica allo scopo di far entrare i fatti aritmetici nella memoria a lungo termine nella loro completezza. Suddiviso in otto unità didattiche, il libro prevede suggerimenti per la pratica didattica, favole o filastrocche e diverse schede operative graduate, che catturano l’attenzione di tutti gli alunni e le alunne e chiariscono in modo divertente i concetti matematici. La narrazione, ingrediente fondamentale di questo progetto, immergerà bambine e bambini della scuola primaria in una realtà virtuale potentissima, che farà dimenticare loro la paura per le tabelline, li aiuterà a visualizzare ciò che viene descritto e darà loro preziosi strumenti a supporto della memorizzazione.
L' ordine delle cose / Paola Capriolo
EL, 2013
Abstract: Sabrina ha diciotto anni, una storia dolorosa alle spalle, davanti a sé la limpida volontà di farcela. È rimasta sola al mondo, ma dopo averle tolto tanto, la vita sembra finalmente volerla risarcire. Da poco è stata assunta come autrice alla mitica Desire: un'azienda da sogno che, a suon di sorrisi e sano realismo, promette ai clienti di soddisfare qualsiasi desiderio. Sabrina è orgogliosa del nuovo lavoro e delle fiabe che scrive per i giovani lettori del web. Ma ovunque, sotto la pelle di quel mondo perfetto, premono le contraddizioni: gli annunci pubblicitari che scandiscono le sue favole, le pagine di efferata violenza sul sito della Desire, la facilità con cui l'azienda si sbarazza di chi è meno giovane e al passo coi tempi. E anche la vita reale, fuori dalla torre dorata della Desire, è più dura di quanto sembri. Per aprire gli occhi, che ha tenuto per anni ostinatamente chiusi, Sabrina avrà bisogno di un incontro inaspettato e fatale. M. compare all'improvviso. Così diverso da lei, così enigmatico...
C'era una volta / [testo a cura di Daniela Padoan]
Milano : Fabbri, 1989
100 fiabe ; 4
Leggende, curiosità, racconti dell'antica Cina / [a cura di Rino Meneghello, Lucia Purisiol]
Milano : Missioni camilliane, 2000
Fiabe da tutto il mondo / Rossana Guarnieri ... [et al.]
[Firenze ; Milano] : Giunti ; Casalecchio di Reno : Edizioni del Borgo, stampa 2010
Letture sulla sabbia
Gli animali nelle favole / Fedro, Esopo, Tolstoj
[Firenze ; Milano] : Giunti ; Casalecchio di Reno : Edizioni del Borgo, stampa 2010
L' angelo e l'animale / Vincenzo Loriga
Milano : R. Cortina, 1990