Trovati 141 documenti.
Trovati 141 documenti.
1. manuale delle giovani marmotte / Walt Disney
Milano : The Walt Disney Company Italia, copyr. 1991
Abstract: La riproduzione di uno dei più famosi best seller Disney, la storica prima edizione del "Manuale delle Giovani Marmotte" pubblicata nel 1969. Una miniera di curiosità, informazioni, suggerimenti, giochi e passatempi per divertirsi e imparare con i personaggi Disney più amati di sempre.
Di che gioco sei? : tanti giochi nuovi da fare in tanti / Andrea Angiolino, Pier Giorgio Paglia
Leumann : Elle Di Ci, copyr. 1994
Il libro dei giochi : tante idee per divertirsi in compagnia / Marsilio Parolini
Ed. aggiornata e ampliata
Casale Monferrato : Piemme pratici, 2009
Abstract: Da un grande professionista del gioco e dell'animazione, un manuale ricchissimo di spunti, indicazioni e consigli per organizzare giochi in compagnia e divertirsi in gruppo. Una raccolta completa di tutti i giochi, dai più tradizionali ai più originali, con varianti e suggerimenti per adattarli alle diverse situazioni e alle diverse età. Un libro che non può mancare nella libreria di nessun insegnante, educatore e animatore, esperto o alle prime armi, e di nessuno che debba occuparsi di bambini e gioco anche solo per un pomeriggio!
Trieste : Editoriale scienza, 2008
Abstract: Ogni gioco (si va dal classico Battaglia navale a Tris, dalla Talpa Peruviana a Nim, dalla Ruota della fortuna alla Piattola) è spiegato con semplicità e competenza, ma oltre alle regole e alle varianti ci sono anche 8 pagine con gli schemi disegnati su fogli riscrivibili (allegati al libro ci sono dei pennarelli appositi e spugnetta per ripulire) perché il libro diventi la base operativa di innumerevoli partite. Un viaggio alla (ri)scoperta di intramontabili giochi per rendere divertenti i viaggi, la pioggia e la scuola. Età di lettura: da 6 anni.
[Milano] : Magazzini Salani, copyr. 2008
Abstract: Dite per sempre addio alla noia! Con oggetti che si trovano in casa, le oltre 120 attività di questo libro moltiplicheranno il divertimento. Con la pioggia o con il sole, a casa o in viaggio, questo libro offre decine di idee fantastiche che entusiasmeranno i ragazzi e faranno scoprire cose nuove. Età di lettura: da 6 anni.
2. manuale delle giovani marmotte / Walt Disney
Milano : A. Mondadori, 1975
Giocare con le parabole / Marsilio Parolini ; illustrazioni di Raffaella Zardoni, Giuseppe Ferrario
Cinisello Balsamo (Milano) : San Paolo, 2006)
Abstract: Finalmente un modo originale e divertente per avvicinare i ragazzi al senso profondo delle parabole evangeliche e viverle giocando. Lo schema delle ventuno parabole-gioco è sempre lo stesso: le prime due pagine, illustrate, propongono il testo integrale, il commento e l'approfondimento per saperne di più; le due pagine seguenti spiegano nei dettagli come giocare la parabola (Staffetta del Buon samaritano, Ricerca della dracma perduta, Serpente mangia uomini, Evitate il diavolo!...) con una scheda tecnica (Tipo di gioco, Spazio, Durata, materiale, Giocatori), le note pratiche e tutte le varianti. Marsilio Parolini è un esperto di giochi di intrattenimento e attività manuali. Età di lettura: da 8 anni.
Le 100 cose da fare con il papà / [scritto da Chris Stevens]
Novara : DeAgostini, copyr. 2008
Abstract: Tante proposte per passare insieme delle splendide giornate: costruisci uno yo-yo o prepara una battuta di pesca in casa, metti in scena uno spettacolo di magia o scendi in campo per un campionato di calcetto con le dita! Le attività più creative, divertenti, curiose. Per tutta la famiglia. Età di lettura: da 8 anni.
Milano : Red!, copyr. 2007
Abstract: Le feste sono importanti momenti di socializzazione dei bambini, per i quali il gioco, com'è noto, costituisce un'attività formativa fondamentale. Questo libro descrive più di 100 giochi, tradizionali e moderni, suddivisi in capitoli tematici (giochi musicali, giochi da fare in cerchio, giochi tranquilli e giochi di movimento), e dà preziosi suggerimenti su come incoraggiare i bambini timidi a partecipare o 'tenere a bada' quelli un po' troppo vivaci. A ogni gioco viene dedicata una scheda che ne indica, oltre alle regole, la fascia d'età a cui è destinato, gli strumenti necessari, i consigli perché riesca al meglio.
3. manuale delle giovani marmotte / Walt Disney
Milano : The Walt Disney Company Italia, 1991
Giochi per le vacanze / Pietro Gorini
Milano : Mondadori, 1991
Casale Monferrato : Piemme junior, 1997
Le 100 cose da fare con la mamma / [scritto da Alison Maloney]
Novara : DeAgostini, copyr. 2008
Abstract: Tante proposte per passare insieme dette splendide giornate: coltiva un giardino in miniatura o sforna dei pasticcini fantasma,alleva una colonia di girini o prepara un picnic memorabile! Le attività più creative, divertenti, curiose per tutta fa famiglia. Età di lettura: da 8 anni.
Il libro dei giochi di Babbo Natale / Raymond Briggs
Trieste : E. Elle, copyr. 1995
Abstract: Babbo Natale riceve ogni anno tante lettere dai suoi ammiratori, così finalmente ha deciso di preparare per loro qualcosa di speciale. Un libro dove ci sono tutti i suoi giochi preferiti, i giochi che ha raccolto viaggiando intorno al mondo. Età: da 2 anni.
Il Saggiatore, 2020
Abstract: Quand’è stata l’ultima volta che hai giocato? Troppi impegni, e poi è una cosa da bambini, no? Niente di più sbagliato: giocare è un’attività fondamentale; è il modo in cui impariamo a confrontarci con il mondo, a sviluppare la creatività, a trovare soluzioni inaspettate ai problemi e, magari, a scoprire che le regole possono essere ignorate o cambiate. Se pensi di esserti dimenticato come si fa, apri Il libro dei giochi e lasciati trasportare da Michael Rosen in un percorso magico tra tutti i possibili modi di giocare e divertirsi con parole, oggetti e infinita immaginazione, accompagnati da moltissime schede e disegni: trascina i tuoi amici in sfide a base di scioglilingua e limerick; inventa bizzarri seguiti di favole e film; costruisci castelli, abiti e strumenti musicali con quello che trovi in casa; improvvisa giochi mentre stai camminando; ritaglia, colora e scarabocchia queste pagine. Perché giocare è riscoprire la tua fantasia; giocare è imparare qualcosa divertendosi; giocare è condividere un piacere con le persone che ami; giocare è vivere.
L'arte delle liste / Dominique Loreau ; [traduzione di Ornella Ciarcià]
Milano : Vallardi, [2015]
Abstract: Ispirato alle discipline orientali e alla filosofia zen in particolare, il libro di Dominique Loreau è insieme una guida pratica e un invito a un percorso di scoperta interiore. Ci insegna, in modo illuminante e divertente, a usare le liste per eliminare il superfluo dalla nostra vita, in modo da identificare l'essenziale e concentrarci su quello. Impareremo così a registrare le cose che amiamo e quelle che ci infastidiscono, le nostre qualità e debolezze, i successi, i rimpianti, gli insegnamenti derivati dalla sofferenza, le azioni di cui andiamo fieri, le situazioni che ci hanno fatto ridere; e soprattutto, le speranze e gli obiettivi. Perché scrivere dà forza alle parole
Cinisello Balsamo : Paoline, copyr. 1993
Animatore di corriera : viaggiare giocando / Marco Legumi
Paoline, 2005
Abstract: È possibile che un gruppo viaggi in corriera, magari per molte ore, senza stancarsi o annoiarsi o magari avvertire un senso di frustrazione come per un tempo morto? Marco Legumi ha raccolto in questo manuale una serie di attività e giochi adatti a tutte le fasce di età per riempire creativamente il tempo del viaggio. Capi comitive di circoli sociali, club sportivi, gruppi scout e parrocchiali, responsabili di gite, di viaggi organizzati, insegnati e animatori possono trovare in queste pagine una miniera di idee e di stimoli.
Giochi, burro e marmellata / Carmela Cipriani, Irene Campominosi
Milano : Sperling & Kupfer, copyr. 1996
Abstract: In questo libro le autrici mettono a disposizione di grandi e piccini mille idee divertenti: tante buone ricette di merende speciali, giochi da fare da soli, in coppia o in tanti, in casa o all'aperto e, infine una serie di fantasiose filastrocche. L'occorente, insomma, per risolvere una domenica piovosa e organizzare feste di compleanno.