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Trovati 141 documenti.

10 minuti insieme
Libri Moderni

Laniado, Nessia <1953->

10 minuti insieme / Nessia Laniado

Milano : Red!, 2011

Abstract: Per lo sviluppo del bambino non è determinante la quantità di ore che passiamo con lui, ma piuttosto la qualità del rapporto che sappiamo instaurare nel tempo di cui possiamo disporre: la capacità cioè di trasmettergli messaggi positivi, facendolo sentire amato e desiderato. Spesso però siamo così impegnati che il bambino può avere la sensazione di dover 'rubare' o conquistare a fatica il nostro tempo. Questo libro ci invita a capovolgere la prospettiva e a proporre ai nostri figli alcuni minuti al giorno in cui siamo lì solo per loro, e che diventeranno per tutti un appuntamento irrinunciabile della giornata. Tra i tanti giochi e passatempi proposti, divisi per fasce d'età dal primo anno di vita all'età scolare, ciascun genitore potrà scegliere quelli più adatti al proprio temperamento e a quello del bambino, facendosi guidare dall'istinto e dalla voglia di divertirsi.

Buona notte
Libri Moderni

Navarro, Àngels <1958->

Buona notte : giochi sulla notte per una notte di sogni / Angels Navarro

Modena : Panini, 2010

Abstract: Buona notte, un libro di giochi notturni per entrare nel mondo dei sogni. Età di lettura: da 3 anni.

Il manuale delle giovani marmotte
Libri Moderni

Il manuale delle giovani marmotte / Disney

Milano : The Walt Disney Company Italia libri, 2010

Abstract: Consigli, giochi, esperimenti e curiosità per scoprire la natura da vera giovane marmotta: dai monti al mare, la vita all'aria aperta non ha più segreti! Età di lettura: da 6 anni.

Giochi di società
Libri Moderni

Giochi di società / a cura del Diagram Group

[Milano] : Vallardi, copyr. 1999

Giochi da viaggio
Libri Moderni

Angiolino, Andrea <1966->

Giochi da viaggio : e altri giochi da fare in giro / Andrea Angiolino ; illustrazioni di Alberto Rebori

Firenze ; Trieste : Editoriale scienza, 2011

Abstract: Un libro che è un ricettario di giochi da fare con cose semplici e facili da trovare (ma se non le avete a portata di mano non preoccupatevi, potete usare le cose che alleghiamo a questo libro): in viaggio, al ristorante, in spiaggia, in una sala d'attesa... servono solo le regole spiegate nel libro e la voglia di divertirsi. Un libro che è anche un manuale di sopravvivenza per lunghi viaggi in autostrada, con suggerimenti per rendere il ritardo del treno un'esperienza emozionante o la cancellazione di un volo una grande opportunità! Giochi da fare guardando fuori dal finestrino, rompicapo e indovinelli, giochi con monete e tappi corona, giochi con le parole e giochi con le mani. Età di lettura: da 8 anni.

Tutti contenti
Libri Moderni

Blosser, Jody L.

Tutti contenti : giochi e attività per le feste dei bambini / Jody L. Blosser ; illustrato da Richard Salvucci

Leumann : Elledici, copyr. 1999

Abstract: Indicazioni per realizzare giochi e attività di intrattenimento per le feste con i bambini a casa, a scuola, a catechismo... La maggior parte delle attivià ha un'utilità pratica: sviluppa un'abilità, contribuendo così alla formazione dell'autostima del bambino.

Facciamo una festa
Libri Moderni

Ferroni, Tiziana - Lironi, Martino

Facciamo una festa / Tiziana Ferroni, Martino Lironi

Nuova ed

Milano : DVE Italia, copyr. 2002

Il libro dei giochi
Libri Moderni

Parolini, Marsilio

Il libro dei giochi / Marsilio Parolini

Casale Monferrato : Piemme, copyr. 2001

Abstract: I giochi proposti da questo manuale, e rivolti specialmente ai ragazzi, si suddividono nelle seguenti categorie: giochi collettivi, di squadra, di corse e passi, ad elimininazione, per allenare i sensi, giochi senza frontiere, cacce al tesoro, di combattimento e a tema. Come dice l'autore nella prefazione, i ragazzi hanno quasi sempre voglia di agire e di misurarsi, senza costrizioni, e il ragazzo che libera energie ed espressioni con il gioco, vive una espansione serena, libera e totale della propria personalità.

Scherzi, istruzioni per l'uso
Libri Moderni

Bordiglioni, Stefano <1955->

Scherzi, istruzioni per l'uso : 52 modi per cacciarsi nei guai / Stefano Bordiglioni ; illustrazioni di Mauro Monaldini

[San Dorligo della Valle] : Einaudi ragazzi, copyr. 2002

Abstract: Fare scherzi divertenti è una cosa davvero difficile. Io ci ho messo dieci anni e un sacco di sculaccioni per imparare. Perciò, prima di diventare grande e di scordarmi tutto, ho deciso di scrivere questo manuale di istruzioni. In questo modo, i miliardi di bambini che verranno dopo di me non dovranno fare tutta la fatica che ho fatto io... A parlare così è un bambino di dieci anni previdente e generoso, ma molto pericoloso... In sostanza: un perfetto manuale, scritto da un simpatico rompiscatole... Età di lettura: da 7 anni.

100 giochi per ridere
Libri Moderni

Herbreteau, Manu

100 giochi per ridere / traduzione di Lilia Turci ; testi e giochi di Manu Herbreteau ; illustrazioni di Remy Saillard

Milano : Mondadori, 2001

Abstract: Riunisci più compagni che puoi e preparatevi a ridere e a divertirvi come pazzi! Perché più ci scateniamo, più ci divertiamo. Alcuni esempi dei giochi proposti: dal buco della serratura, corse sottosopra, indovina cos'è, palloncini esplosivi, a bocca piena, il nido del merlo, schiena contro schiena, morire dal ridere, l'ombra del micione, la sveglia impazzita, la maledizione degli stregoni, sgranocchia lo zucchero, attenti alla medusa, la falciatrice e le pulci... Età di lettura: da 8 anni.

100 giochi con l'acqua
Libri Moderni

Pierrey, Pascal

100 giochi con l'acqua / traduzione di Lilia Turci ; testi e giochi di Pascal Pierrey ; illustrazioni di Eric Meurice

Milano : Mondadori, 2001

Abstract: Ecco tutto ciò che puoi fare per divertirti in tutta umidità... hops, tranquillità! Da solo o con gli amici, innaffia o spruzza, vuota, travasa, tuffati, sgambetta, sguazza oppure lasciati galleggiare nell'acqua! Alcuni esempi di giochi: i pesci piloti, l'ago galleggiante, il pepe fifone, l'ultimo granello di sale, un uovo per cannuccia, bombe d'acqua, pompiere al buio, spugna basket, bersaglio subacqueo, salva le foglie, bevi con le matite, canguri marini, delfini gemelli, il telefono a bolle, la zattera della medusa, pesce gatto, il salvagente pericoloso... Età di lettura: da 6 anni.

Il libro-valigetta giochi da viaggio
Libri Moderni

Stilton, Geronimo <personaggio>

Il libro-valigetta giochi da viaggio / Geronimo Stilton

[3. ed.]

Casale Monferrato : Piemme junior, [2004?]

Abstract: Giochi da fare in automobile, in treno, in aereo, in nave...Tantissimi giochi suggeriti da Geronimo Stilton in un libro con maniglie comodo da trasportare. In regalo il passaporto per Topazia! (Geronimo Stilton) Età di lettura: da 7 anni.

3. manuale delle giovani marmotte
Libri Moderni

Walt Disney Company <produttore>

3. manuale delle giovani marmotte / Walt Disney

Milano : A. Mondadori, 1977

Il tuo primo libro dei giochi
Libri Moderni

Le Guillouzic, Noelle

Il tuo primo libro dei giochi : attività e giochi nel tempo libero / ideato da Emilie Beaumont, Marie-Renee Pimont ; illustrazioni di Noelle Le Guillouzic

Bergamo : Larus, copyr. 1996

Asino chi non gioca
Libri Moderni

Bigiaretti, Maria Luisa <-2019>

Asino chi non gioca / Maria Luisa Bigiaretti

Roma : Nuove edizioni romane, copyr. 1992

40 giochi
Libri Moderni

Grée, Alain <1936-> - Camps, Luis

40 giochi : per giocare da solo e con gli amici / Alain Gree e Luis Camps

Novara : Istituto geografico De Agostini, copyr. 1992

Giochi per bambini
Libri Moderni

Diagram Group

Giochi per bambini / il Diagram group

[Milano] : Vallardi, 1995

Abstract: Il libro descrive oltre 100 giochi da fare in casa o all'aperto, di intelligenza e destrezza, abilità e intuizione, creatività e attenzione.

Feste
Libri Moderni

Gibson, Ray

Feste / Ray Gibson ; illustrazioni di Sue Stitt, Simone Wood e Graham Round ; progetto grafico di Lindy Dark ; a cura di Paula Borton e Robyn Gee ; fotografie di Lesley Howling ; traduzione di Marisa Baietto

Londra : Usborne, copyr. 1995

Lezioni di gioco
Libri Moderni

Schulz, Charles M. <1922-2000>

Lezioni di gioco / Charles M. Schulz

Milano : A. Mondadori, 1988

Abstract: Il volume presenta un gioco per ogni giorno, dai mesi di vacanza fino a fine anno, ed è un viaggio ideale attraverso le stagioni in compagnia delle strips di Snoopy e dei suoi amici Peanuts. Pagina dopo pagina c'è anche la possibilità di scoprire una fonte ricca di spunti per ricette, bricolage, oggetti da collezionare. non è più umana. I Titani, questo è il nome dei parassiti, verranno sconfitti dopo che Sam Cavanaugh sarà riuscito a gettare l'allarme e a convincere tutti a girare nudi per dimostrare di non essere stati invasati.

Giochi
Libri Moderni

Pentagram

Giochi : 163 modi di mettere alla prova, a tutte le età, l' occhio, le mani, la mente / ideati da Pentagram

Milano : Idealibri, 1993