Trovati 276 documenti.
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Progettazione a oggetti con UML / Meilir Page-Jones
Milano : Apogeo, 2002
Percorsi di studio
Abstract: Il libro fornisce un'introduzione allo Unified Modeling Language senza addentrarsi nei dettagli di questo strumento grafico, ormai uno standard di fatto per la progettazione di software 'object-oriented'. Più che un fine in sé, la presentazione di UML è uno strumento per giungere a illustrare i fondamenti della progettazione a oggetti, concentrandosi sugli aspetti concettuali e sui principi di base, essenziali per realizzare software orientato agli oggetti di buona qualità.
Macromedia Dreamweaver MX : corso pratico / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
Milano : Mondadori informatica, 2002
Grafica
Abstract: Questo corso pratico su Dreamweaver MX è progettato per essere utilizzato su entrambe le piattaforme Windows e Macintosh, sia nella teoria che nella pratica. All'inizio di ogni capitolo sono elencati gli obiettivi di apprendimento previsti e che verranno affrontati dalla lezione attraverso lo svolgimento di progetti pratici che saranno completati entro la fine del corso. Il testo ha un approccio didattico e visivo, con numerosi esempi e schermate sui passaggi effettuati. All'interno del testo, inoltre, sono presenti delle icone descrittive che semplificano la ricerca dei concetti e delle informazioni. Il CD-ROM allegato comprende tutti i file grafici necessari per gli esercizi pratici descritti in ogni capitolo.
Easy pagine web / Mary Millhollon, Jeff Castrina
[Milano] : Mondadori informatica ; [Redmond] : Microsoft press, 2001
ASP : guida di riferimento / A. Keyton Weissinger
Milano : Apogeo, 2001
Abstract: ASP Guida di Riferimento, imperniata su ASP 3.0 e IIS 5.0, fornisce le informazioni di cui gli sviluppatori hanno bisogno per creare le applicazioni ASP. Il testo è diviso in tre parti: la prima, introduttiva all'argomento, esamina il ruolo che lo scripting lato server svolge nello sviluppo Web; la seconda tratta gli oggetti ASP e documenta le proprietà, gli oggetti e i metodi; la terza, infine, descrive i componenti aggiuntivi come ActiveX Data Objects o Content Rotator Component.
Active server pages / Keith Morneau, Jill Batistick
Milano : Apogeo, 2001
Abstract: Partendo dalla realizzazione di progetti reali questo libro introduce il lettore alla creazione di applicazioni Active Server Pages; una tecnologia che, generando dinamicamente le pagine HTML offerte ai visitatori di un sito Web, permette di personalizzare la presentazione del sito in relazione ai visitatori. Al volume è abbinato un sito internet dove il lettore può trovare materiale di approfondimento.
Creare pagine Web / [Michel Dreyfus]
[Milano] : Mondadori informatica, 2000
Abstract: In dodici lezioni pratiche questo libro ti permette di creare le tue prime pagine Web. Capitolo dopo capitolo impari a utilizzare le tecnologie recenti e ad avere padronanza delle basi del linguaggio HTML, oltre a conoscere i linguaggi Java, Javascript e ActiveX per aggiungere elementi interattivi alle tue pagine Web. Infine, scoprirai come pubblicare il tuo sito e come collegarti con il mondo intero.
Il mio primo programma / Greg Perry
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Il testo mostra i passaggi fondamentali per costruire i programmi Windows con Visual Basic a partire dalle fondamenta. Dopo avere studiato le modalità di interpretazione delle istruzioni di un programma e di esecuzione delle stesse, l'utente sarà in grado di costruire un'applicazione utilizzando gli strumenti più adatti, verificarla, fissare eventuali bug e garantirne la sicurezza.
Dreamweaver 4 : virtual classroom / Robert Fuller, Laurie Ann Ulrich
Milano : McGraw-Hill, 2001
Abstract: All'interno scoprirete come: -Sfruttare la vasta gamma di possibilità di Dreamweaver per il design e lo sviluppo Web -Creare contenuto dinamico per pagine Web compatibile con tutti i browser, compresa la realizzazione e la disposizione di livelli -Impostare le preferenze dell'interfaccia, compresi i menu e le scorciatoie, per creare lo spazio di lavoro nel quale sentirsi a proprio agio...
Dalla carta al Web : istruzioni per l'uso per designer di talento / Jeffrey Zeldman
Milano : Hops, 2001
Abstract: Dalla carta al Web è un libro pensato per designer classici i cui clienti vogliono realizzare siti web, Art director alle prese con progetti multimediali e interattivi, semplici dilettanti della home page che vogliono trasformare la passione in professione. Dopo una parte introduttiva sulle caratteristiche del nuovo mezzo (Navigazione & Interfaccia) il libro prende in esame tutti gli strumenti operativi del lavoro quotidiano del web designer, dall'HTML ai CSS, da Javascript all'elaborazione e manipolazione delle immagini. Il fine del libro, una sorta di How-to avanzato e tecnico, è guidare i grafici tradizionali e i professionisti della carte stampata a reinvestire le loro competenze nel campo del web design.
Creare pagine Web for dummies / Bud Smith, Arthur Bebak
Milano : Apogeo, copyr. 1997
La mia pagina Web / Bill Thompson ; illustrato da Tim Benton
Trieste : Editoriale scienza, 1999
Abstract: Una guida pratica per creare la propria pagina Web. Il lettore passa attraverso tutte le fasi necessarie alla creazione di un sito. Cè tutto: la tecnologia di base (tipo di computer, programmi...), come scrivere e inserire le immagini, in che modo collegare le cose tra di loro e come arrivare davvero in Rete. Età di lettura: da 8 anni.
Pascal : guida alla programmazione / Andrea Guidi, Nazario Renzoni
Milano : McGraw-Hill libri Italia, 1999
Workbooks
Abstract: In questo libro gli autori illustrano in termini graduali la sintassi e la semantica del Pascal, per poi affrontare, mediante numerosi esempi svolti, i principali temi della programmazione Internet. Il testo è accompagnato da un CD-ROM contenente il compilatore FreePascal e i listati degli esempi svolti.
La programmazione / D. F. Scott ; illustrazioni di Amy Peppler-Adams
Milano : Jackson libri, 1995
Algoritmi + strutture dati = programmi / Niklaus Wirth
Milano : Tecniche nuove, copyr. 1987
La progettazione sociale / [a cura di Francesco D'Angella e Achille Orsenigo]
Torino : Gruppo Abele, 1999
Quaderni di animazione e formazione
Milano : Regione Lombardia, 1996
Bollettino ufficiale Regione Lombardia ; 47
Programmare con XML / Paolo Pialorsi
[Milano] : Mondadori informatica, 2004
Abstract: Dedicato sia a utenti principianti che non, questo libro insegna come utilizzare il linguaggio XML (eXtensible Markup Language) ormai sempre più diffuso e in continua evoluzione. Partendo dalle basi dell'XML, il testo approfondisce argomenti come la validazione tramite XSD, con qualche accenno a DTD, all'XSD, all'XSLT, all'XSL-FO e a XPath, oltre a sviluppare applicazioni concrete di XML con Visual Basic 6.0, il .NET Framework, SQLXML e JSP. L'ultima parte del testo è invece interamente dedicata allo sviluppo dei Web Service, una delle migliori e più diffuse implementazioni di XML, sia con .NET che con Java. Tutti gli argomenti sono trattati con l'intento di valutare applicazioni reali che diano risposte a problemi quotidiani.
FrontPage : soluzioni dalla A alla Z / Evan Callahan
[Milano] : Mondadori informatica, 2003 - xvii, 388 p. : ill. ; 21 cm
Abstract: Grazie a un approccio pratico e concreto, questo testo insegna, capitolo dopo capitolo, a creare un sito Web completo con FrontPage, dall'inserimento del testo e delle immagini alla pubblicazione del sito, passando attraverso il mondo multimediale e l'esplorazione dei form.
UML e ingegneria del software : dalla teoria alla pratica / Luca Vetti Tagliati
[Milano] : Hops, copyr. 2003
Abstract: Si potrebbe dire che UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica contenga in effetti tre libri racchiusi in un unico, corposo volume, che affronta tre tematiche diverse eppure profondamente interrelate, e tutte e tre importanti per chi si occupa professionalmente di sviluppo e progetto del software.Una parte del libro rivolge infatti notevole attenzione al processo formale di generazione dei sistemi; in un'altra sezione si descrivono compiutamente regole e notazione del linguaggio UML così come la sua applicazione ai processi di sviluppo. La terza ottica con cui si può guardare ai contenuti di questo libro è infine quella dell'attenzione, per così dire, grafica a come si padroneggia e si utilizza UML: vi sono interi paragrafi dedicati allo stile da utilizzare per disegnare diagrammi eleganti, armoniosi, semplici, in poche parole più accattivanti e più facilmente comprensibili e memorizzabili, che aiutano il lettore a tradurre presto e bene nella pratica quotidiana le indicazioni del libro in lavoro già fatto e pronto a essere utilizzato, senza barriere alla comprensione causata dalla distanza tra l'esposizione dei concetti e la loro applicazione concreta.UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica illustra inoltre diffusamente le basi teoriche di UML e non perde di vista il dibattito sulla sua evoluzione, ma riporta comunque numerosi esempi pratici e rimane costantemente legato alla reale pratica professionale. Per quanto voluminoso, il libro è infine facilmente fruibile e consultabile, grazie alla chiarezza del linguaggio e alle oltre trecento immagini e diagrammi a corredo. Nel complesso, UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica si propone come una base di riferimento perfettamente aggiornata a beneficio di tutti coloro che intendono approfondire le tematiche e le procedure di utilizzo di UML nell'attivitàdi programmazione e sviluppo software.
La programmazione didattica in prospettiva sociale / Guido Giugni
Teramo : Giunti & Lisciani, 1987