Trovati 30 documenti.
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La rivincita delle 4 operazioni / Germano Pettarin, Jacopo Olivieri ; illustrato da Mattia Cerato
Einaudi ragazzi, 2020
Abstract: Un'avventura nel mondo delle 4 operazioni, per scoprire in modo divertente i concetti alla base della matematica. Protagonista, la povera Crocetta, cacciata via dalla città dei caratteri tipografici che compongono i libri perché? considerata inutile. Per fortuna, accanto a lei ci sono i fedeli amici Due punti, Trattino e X, che per solidarietà? hanno scelto di dividere con lei l'esilio. Il loro pellegrinaggio li porta prima al villaggio di Numeria, dove fanno la conoscenza di un nuovo tipo di lettere, i numeri romani. Ripreso il cammino, approderanno alla Città dei numeri arabi: lì si aprirà? loro davanti una nuova esistenza. Scopriranno di avere un ruolo fondamentale, e da reietti che erano si trasformeranno nei simboli della somma, della moltiplicazione, della sottrazione e della divisione.
Legnano : DoReMí, 2020
Giocando con la matematica
10 + il genio sei tu! / Anna Cerasoli ; illustrazioni di Federico Mariani
Editoriale scienza, 2022
Abstract: Tutto cambia, diceva il filosofo. E allora cambiamo anche noi, dicono i sei asinelli protagonisti del racconto, alle prese con il problema dell'estinzione. Impareranno a far di conto per mandare avanti la fattoria e, insieme a loro, anche noi potremo capire i numeri e le quattro operazioni. Ma non solo, incontreremo tante occasioni per ragionare e risolvere problemi. E alla fine, anche una piccola palestra per la mente.
Mini tabelline per imparare a contare / Rosita Corbelli Paciotti
Novara : Istituto geografico De Agostini, [2002]
Mini mini
Abstract: Tante coloratissime pagine che sembrano un pallottoliere e tanti divertenti giochini per imparare le tabelline, per fare amicizia con i numeri e contare come i grandi sulla punta delle dita, senza calcolatrice. Ma piano, sottovoce, per paura di sbagliare...
L'aritmetica in azione : aritmetica, sistema metrico, geometria per la classe IV elementare
15. ed., 2. ristampa
S.P.E.S., stampa 1929
Moltiplicanto / [testi di Sabrina Simoni, Giovanni Gotti, Siro Merlo ; illustrazioni Idelma Bertani]
Pastrengo : Azzurra Music, c2013
Londra : Usborne, c2016
Gioco e imparo
Abstract: Un simpaticissimo libro pieno zeppo di giochini, quiz e rompicapi per aiutare i bambini a imparare le tabelline, da quella del 2 a quella del 12. Con tanti adesivi. Età di lettura: da 6 anni.
Addizioni e sottrazioni / Rosie Hore ; illustrazioni di Luana Rinaldo ; traduzione di Chiara Corazza
Londra : Usborne, c2017
Gioco e imparo
Abstract: Un allegro libro di attività con tantissimi giochi matematici per incoraggiare i bambini a esercitarsi con addizioni e sottrazioni. Tanto spazio per fare i conti prima di completare i giochi e gli indovinelli e stelline dorate per i più bravi a risolvere le operazioni. Età di lettura: da 6 anni.
10 + il genio sei tu! / Anna Cerasoli ; illustrazioni di Giulia Orecchia
Emme, 2018
Abstract: Tutto cambia, diceva il filosofo. E allora cambiamo anche noi, dicono i sei asinelli protagonisti del racconto, alle prese con il problema dell'estinzione. Impareranno a far di conto per mandare avanti la fattoria e, insieme a loro, anche noi potremo capire i numeri e le quattro operazioni. Ma non solo, incontreremo tante occasioni per ragionare e risolvere problemi. E alla fine, anche una piccola palestra per la mente.
Che problema c'è? : avventure tra i numeri / Irene Venturi ; illustrazioni di Francesca Carabelli
Einaudi ragazzi, 2013
Abstract: Numeri e calcoli, figure geometriche e dati statistici sono i protagonisti indiretti di queste quindici storie nelle quali problemi e concetti matematici sono raccontati attraverso esperienze di vita quotidiana. Come scoprire qual è il piatto preferito dagli alunni della scuola? Quante sono le combinazioni possibili di tre diversi colori per confezionare degli abiti di carnevale? Come si può capire la differenza tra incasso e guadagno confezionando delle uova di cioccolato artigianali? La straordinaria inventiva del Maestro Per farà sperimentare ai suoi alunni concetti di matematica e geometria anche assai complessi, con l'ausilio di bizzarri marchingegni e attraverso l'osservazione di oggetti presenti nella vita quotidiana. Saranno quindi le intuizioni e le abilità matematiche dei diversi protagonisti di queste quindici divertenti esperienze a far appassionare sin dalle prime pagine i lettori allo straordinario mondo della matematica. Età di lettura: da 8 anni.
Milano ; Firenze : Giunti, 2002
Abstract: Incredibile! Le tabelline diventano un gioco da ragazzi. Non ci credi? Stacca le schede, costruisci i tabelloni e... le tabelline non avranno più segreti!!!
Tabelline / Allegra Panini ; illustrazioni di Alberto Stefani e Paola Nizzoli
Milano : Mondadori, copyr. 2000
Tabelline / di Wendy e David Clemson ; edizione italiana a cura di Allegra Panini
Milano : Mondadori, 1999
Prime tabelline / di Wendy e David Clemson ; edizione italiana a cura di Allegra Panini
Milano : Mondadori, 1998
Componi le tabelline / illustrazioni di Paula Martyr
London : Regency House, c1995
10 + il genio sei tu! / Anna Cerasoli ; illustrazioni di Giulia Orecchia
[San Dorligo della Valle (Trieste)] : Emme, 2010)
Abstract: Tutto cambia, diceva il filosofo. E allora cambiamo anche noi, dicono i sei asinelli protagonisti del racconto, alle prese con il problema dell'estinzione. Impareranno a far di conto per mandare avanti la fattoria e, insieme a loro, anche noi potremo capire i numeri e le quattro operazioni. Ma non solo, incontreremo tante occasioni per ragionare e risolvere problemi. E alla fine, anche una piccola palestra per la mente. Età di lettura: da 6 anni.
Avviamento al calcolo numerico / Vanda Calissano
Scandicci : La nuova Italia, 1987
Informatica/scuola ; 2
Le 10 tabelline / Giuliano Crivellente ; disegni di Manola Caprini e Chiara Nocentini
Gallucci, 2015
Abstract: Imparare le tabelline è una festa a ritmo di samba e cha-cha-cha! Nel libro e nel cd troverai dieci canzoni, una per ogni tabellina, ciascuna illustrata con allegria. In compagnia di orsi, gatti e altri simpatici animali, l'appuntamento con i numeri diventa uno spasso. Questo sì che è un aiuto originale, sia per chi impara che per chi insegna! Età di lettura: da 5 anni.
Erickson, 2022
Abstract: Il simbolo di uguaglianza, per quanto possa apparire semplice nel suo significato e applicazione, non sempre risulta banale da comprendere per chi è ancora immerso nel processo di apprendimento della matematica. La sua mancata (o errata) interpretazione emerge in maniera prepotente durante gli ultimi anni della scuola primaria e nel passaggio alla secondaria di primo grado, momento in cui gli alunni si trovano per la prima volta a dover affrontare le equazioni. Risulta quindi di fondamentale importanza attuare un intervento precoce, così da evitare o, quanto meno, limitare l'insorgere di difficoltà severe. Il «Gioco dell'uguale» è un gioco di confutazione/conferma di uguaglianze che ben si presta a essere introdotto sin dall'inizio della primaria ed essere modulato e proposto nei cicli scolastici successivi. Attraverso un percorso ludico-didattico strutturato sull'utilizzo di 7 mazzi di carte differenti (mazzo 100, mazzo 100+, mazzo Proprietà, mazzo Espressioni, mazzo Decimali, mazzo Frazioni, mazzo Potenze), l'alunno avrà la possibilità di: acquisire un corretto utilizzo del simbolo di uguaglianza (=) e comprenderne le proprietà; potenziare le abilità di calcolo mentale sviluppando le strategie più opportune; riflettere sulle proprietà delle operazioni; comprendere il significato delle espressioni numeriche e delle convenzioni che stanno alla base della loro scrittura e della loro interpretazione; sviluppare capacità strategiche in un contesto ludico.
Nontiplicazioni / Stephanie Blake
Babalibri, 2015
Abstract: Simone è alle prese con le tabelline ed è un'esperienza tutt'altro che esilarante. Il suo amico Ferdinando non è di nessun aiuto, anzi: lo prende in giro davanti a tutta la classe quando Simone risponde alla maestra che «Tre per due fa quattro, lo sanno tutti!» Simone è davvero sconsolato, sembra essere l'unico a non conoscere le tabelline e a non aver imparato a memoria le impossibili, odiose nontiplicazioni. Per fortuna gli viene un'idea da vero Superconiglio: se raggruppa le sue biglie in mucchietti uguali subito tutto diventa più chiaro...