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Programmare Raspberry Pi in Basic. Volume 2: progetti ed esercitazioni hardware / / Paolo Di Leo
Albino : Sandit, 2016
Maker book
Abstract: Questo secondo volume completa il viaggio iniziato con il primo Programmare Raspberry Pi in BASIC dove, apprese le basi della programmazione RTB BASIC, è più facile affrontare la parte hardware, in particolare, il collegamento del Raspberry Pi con il mondo esterno attraverso il connettore a pettine disponibile sulla scheda chiamato GPIO. In tutti i modi, questo volume non vuole essere un libro di progetti hardware ma, un approfondimento della programmazione, e in generale, un primo approccio allo studio I/O hardware legato al Raspberry Pi. Pertanto, la programmazione e l'interfacciamento dei dispositivi esterni viaggeranno l'uno accanto all'altro, che sia un semplice LED o display LCD. Saranno proposte soluzioni software le quali aiuteranno a comprendere meglio i meccanismi che permettono un sistema di dialogare con un altro, per esempio, il Raspberry Pi con un display LCD. Infatti, imparerete a scrivere una pseudo libreria per il controllo di un display LCD direttamente in RTB BASIC, oltre a realizzare il suo equivalente display virtuale sullo schermo. Analogamente, scriverete il controllo per un monitor virtuale grafico contenente 8 LED, i quali simulano la presenza di LED reali collegati al connettore GPIO. Queste soluzioni migliorano le proprie capacità di programmazione, oltre ad offrire dei dispostivi virtuali visibili sullo schermo senza la necessità di disporle realmente.
Programmare Raspberry Pi in Basic / / Paolo Di Leo
Albino : Sandit, 2016
Maker book
Abstract: Il BASIC è stato per anni il linguaggio di riferimento per chi iniziava l'avventura nel fantastico mondo della programmazione. Passate generazioni hanno iniziato da qui, programmando attraverso i cosiddetti home computer, i quali collegati al televisore, realizzavano la propria postazione di programmazione in BASIC. Senza troppi fronzoli, tastiera e televisore, nessuna interfaccia grafica ultra moderna. Vivere quelle emozioni del passato, realizzare piccoli programmi, ma anche video giochi, in modo semplice come allora oggi è possibile, grazie a Raspberry Pi. La sua versatilità e basso costo, rende questo computer un ottimo strumento didattico, il quale, abbinato ad un potente interprete BASIC gratuito, prende forma in chiave moderna il computer nello scatolotto di plastica del passato. Sono sufficienti un mouse, una tastiera ed un televisore, ed avete realizzato un home computer. Ormai, tutti i televisori moderni hanno il connettore HDMI per collegare il proprio Raspberry Pi. Ovviamente, non è necessario che sappiate già programmare, per quello, ci pensa questo libro, che vi guida in tutte le sue sfumature, fino alla realizzazione di vero gioco 2D, con tanto di laser e piccoli invasori pronti a distruggerti. Il BASIC è un linguaggio adatto a tutti e per qualsiasi età, non è mai tardi per iniziare...