Trovati 10 documenti.
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Manga : imparate a disegnare 30 manga in 10 passaggi / Chie Kutsuwada
3. ed.
Il Castello, 2024
Abstract: Imparate a disegnare i personaggi manga in 10 semplici passaggi. Se vi piace disegnare i personaggi manga ma non sapete da dove iniziare, questo è il libro che fa per voi. Vi aiuterà a trasformare semplici forme in splendidi personaggi manga in soli 10 passaggi. Create oltre 30 diversi ritratti, dai teneri personaggi chibi al variopinto unicorno manga, seguendo le istruzioni all'interno del libro.
Manga : orientarsi nel fumetto giapponese
Hamelin, 2024
Abstract: Il fumetto giapponese sta vivendo in Italia una seconda primavera: la proposta editoriale fiorisce, nuovi titoli si riversano sugli scaffali delle fumetterie e delle librerie, scopriamo che quello che pensavamo essere un fenomeno di nicchia interessa in realtà un pubblico vastissimo, di giovani e non solo. In questo panorama, orientarsi può essere difficile. Da dove partire? Questo numero di Hamelin vuole offrire gli strumenti per muovere i primi passi nella storia del manga e nel suo vasto panorama contemporaneo.
Disegnare manga : tecniche, personaggi ed effetti passo passo / Marc Powell, David Neal
Il Castello, 2024
Abstract: Imparate a disegnare i personaggi del mondo dei manga usando gran parte degli stili classici, fra cui kodomo, shõnen, shojo, josei e seinen, e vari tipi di ambientazione, da kawaii a hard-core mecha. Troverete istruzioni chiare che, passo passo, vi mostreranno come disegnare, inchiostrare e colorare i vostri personaggi; troverete, inoltre, delle pagine per esercitarvi dove potrete copiare le figure raffigurate o dare vita a versioni personalizzate.
Come disegnare i manga. Moda e stile kawaii
Giunti, 2024
Abstract: Imparare a disegnare la moda e lo stile kawaii non è mai stato così semplice! Un libro divertente, pratico e davvero immancabile per chi vuole imparare a disegnare manga kawaii, concentrandosi sulla moda e sullo stile. Tantissimi modelli, spiegazioni dettagliate ed esempi, con la possibilità di scoprire ancora di più sulla moda kawaii inquadrando i QR Code
Come disegnare i manga. Personaggi kawaii
Giunti, 2024
Abstract: Imparare a disegnare personaggi kawaii non è mai stato così semplice! Tantissimi modelli guidati, spiegazioni passo per passo ed esempi per imparare a disegnare personaggi manga super \"kawaii\"! Non mancherà certo l'ispirazione, e sarà possibile approfondire inquadrando i QR Code sparsi per tutto il libro che rinviano a video tutorial o a ulteriori modelli scaricabili!
Il Castello, 2024
Abstract: Il modo in cui acconciate i capelli dei vostri personaggi manga può creare o distruggere il loro look. In questa guida, scoprirete centinaia di stili per trasformare i vostri schizzi in illustrazioni sorprendenti tra cui: informazioni dettagliate su come i capelli influenzano i personaggi e le scene, su come crescono e si muovono, sulle più comuni acconciature maschili e femminili e molto altro ancora... Con istruzioni passo passo per disegnare i capelli in modo da ottenere look più realistici. Inoltre, imparerete suggerimenti e trucchi per migliorare il vostro stile. Oltre 600 illustrazioni mostrano centinaia di acconciature da più angolazioni, dalle trecce alla francese alle code di cavallo agli stili sott'acqua che sfidano la gravità e agli stili epici delle scene di battaglia.
Einaudi ragazzi, 2024
Abstract: Sofia ha diciotto anni e una passione sfrenata per il grande regista giapponese Hayao Miyazaki. Sogna di andare in Giappone per diventare una disegnatrice di manga, ma per il momento si accontenterebbe di scoprire chi sia Pagot, il misterioso writer che ha ricoperto i muri del piccolo borgo in cui vive con le immagini ispirate ai film del suo amato maestro. Tra disegni, fughe in bici e incontri sorprendenti, Sofia affronterà le proprie paure e i propri dubbi, imparando a credere in sé e nella forza del talento. Una storia di passione, arte e determinazione che ricorda l’importanza di seguire i propri sogni e credere nel potere dell’amore, ovunque esso porti.
Il Castello, 2024
Abstract: In "Come disegnare i vestiti per i manga", scoprirete come l'aggiunta di un'increspatura qui, di un'arricciatura là e di alcune zone d'ombra trasformerà i vostri disegni da schizzi piatti a illustrazioni fantastiche. All'interno troverete: Tecniche di base per disegnare una varietà di dettagli di tessuto, tra cui grinze di trazione, pieghe arricciate, forme rimboccate e altro ancora! Inoltre, imparerete a esprimere le differenze tra un tessuto rigido e spesso e un tessuto morbido con panneggio. Oltre 35 outfit affiancati da foto esempio che illustrano con facilità cosa disegnare per ottenere un look realistico. Dalle magliette aderenti alle gonne che volteggiano, ogni stile è contemplato per tutti i generi. Esercizi di disegno a linea per iniziare a padroneggiare grinze e ombre prima di aggiungere dettagli al proprio lavoro. Con centinaia di illustrazioni di esempio e istruzioni dettagliate, una guida indispensabile per disegnare outfit e abiti per i personaggi manga.
Guida al manga / Osamu Tezuka ; traduzione di Prisco Oliva
J-Pop, 2024
Abstract: “Vi andrebbe di disegnare un manga?” Con queste parole il Dio del Manga in persona, Osamu Tezuka, apre la sua guida, dedicata a tutti coloro che desiderano saperne di più su questo affascinante mondo. Con consigli pratici e suggerimenti (come trovare un’idea e sviluppare una storia, come passare da scarabocchi a matita a una tavola strutturata), capitolo dopo capitolo l’autore di Kimba e i Tre Adolf svela le sue tecniche e le regole di un linguaggio che ha contribuito a creare.
Erickson, 2024
Abstract: Dato che negli ultimi anni il fumetto è uscito dal sottoscala per trovare posto sugli scaffali nelle librerie, forse è arrivato anche il momento che esca da sotto al banco, dove viene letto di nascosto, per diventare uno strumento didattico. «Metti giù quel fumetto e leggi un libro!». Le alternative sono solo due: o lo abbiamo detto o ce l’hanno detto. È venuto il momento di dire: «Studia con quel fumetto!». Il volume, sfruttando le potenzialità del fumetto e della tavola illustrata, propone alle docenti e ai docenti attività e idee per stimolare in classe l’interesse per la storia. Passando dalle grandi graphic-novel fino ai maestri italiani ed europei e al manga, il fumetto diventa uno strumento per sviluppare competenze storiche e per avvicinare le tematiche storiche della scuola secondaria di primo grado in modo originale e divergente.