Trovati 562 documenti.
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Il disegno nella storia dell'arte italiana / Francesco Negri Arnoldi, Simonetta Prosperi Valenti
Roma : NIS, 1986
Studi superiori NIS ; 16
Come disegnare i personaggi e le creature fantasy / Bryan Baugh
Roma : Newton & Compton, 2008
Grandi manuali Newton ; 135
Abstract: Immaginate indomiti e potenti guerrieri impegnati in sanguinosi combattimenti contro le forze del male sullo sfondo di paesaggi fantastici. Pensate ai giochi di ruolo e ad alcuni dei più famosi film e romanzi. Pensate al Signore degli anelli, a Conan il barbaro, a Dungeon and Dragons. In questo volume, Bryan Baugh mostra come è possibile dar vita a reami leggendari popolati da creature eroiche o malvagie, come cavalieri, maghi, amazzoni, principesse, stregoni, troll e cavalieri neri. E naturalmente non possono mancare creature fantasy come unicorni, draghi, giganti, goblin, orchi e demoni, o figure mi-tologiche, come Medusa, il Minotauro, i Ciclopi e Pegaso. Inoltre l'artista troverà una vasta gamma di armi e scenari per riprodurre al meglio epiche battaglie e dar forma al proprio straordinario e magico mondo fantasy.
Brilliant cartoons / Grahame Corbett
London : Dorling Kindersley, 1998
You can draw
Roma : Newton Compton, 2000
Grandi manuali Newton ; 28
Imparo a disegnare gli animali di tutto il mondo / Philippe Legendre
San Dorligo della Valle : EL, copyr. 2000
Abstract: Un libro per insegnare a disegnare secondo una tecnica molto semplice. Il principio su cui si basa e che se il bambino sa disegnare le forme geometriche base come il quadrato, il triangolo e il cerchio, sarà allora anche in grado di disegnare un animale, un mostro o un fiore. La costruzione del disegno avviene attraverso l'associazione di forme geometriche che creano un insieme di volumi. Basta unire le diverse forme con delle linee dritte, ondulate o curve per dare un carattere definitivo al disegno, un po' di colore e il gioco è fatto. Età di lettura: da 5 anni. .
Imparo a disegnare gli animali / Philippe Legendre
San Dorligo della Valle : EL, copyr. 2004
Abstract: Non tutti sanno che, utilizzando le forme geometriche, si possono disegnare un gran numero di animali: animali comuni, come il cane o la gallina, ma anche quelli esotici e meno noti, come il quetzal o lo scilù. Un metodo semplice per imparare le regole del disegno. Età di lettura: da 5 anni.
Impariamo a disegnare lo zoo pazzo / di Mario Gomboli
Milano : A. Mondadori, 1993
Disegnare gli animali / Roberto Fabbretti
Milano : DVE Italia, copyr. 2005
Abstract: Il volume è un manuale per apprendere a disegnare gli animali con un metodo logico e razionale. La costruzione del disegno parte dall'associazione a forme geometriche per arrivare, seguendo un metodo molto semplice, ad acquisire le regole base del disegno e ottenere risultati che vi stupiranno.
Roma [etc.] : GLF editori Laterza, 2005
Storia e società
Disegnare cuccioli / Sally Michel
Trezzano sul Naviglio : Il castello, copyr. 2006
Abstract: L'autrice fornisce una fonte d'ispirazione e una guida pratica per disegnare i cuccioli con il carboncino, la matita, i pastelli, il gesso e l'inchiostro. Fotografie passo passo e semplici dimostrazioni mostrano come creare dei disegni di animali domestici sullo sfondo di scenari differenti.
Disegnare animali : per principianti / Hanne Turk, Rosanna Pradella
Casalecchio di Reno : Edizioni del borgo, [2007]
Abstract: Questo libro è rivolto a tutti, grandi e bambini, e propone un metodo molto semplice, ma altrettanto pratico ed efficace, per disegnare passo dopo passo animali di ogni specie.
Casalecchio di Reno : Edizioni del borgo, 2009
Abstract: Età di lettura: da 5 anni.
Imparare a disegnare : corso per bambini : volume 2 / Rosa M. Curto
Casalecchio di Reno : Edizioni del borgo, 2009
Abstract: Età di lettura: da 4 anni.
Animali a colori : corso di disegno dal vero / Valeria Fogato
Milano : Mondadori, 2010
Abstract: Partendo dalla foto di un animale, e attraverso la scomposizione in forme semplici, i bambini imparano a disegnare partendo da un modello realistico e rappresentandolo con matite e colori. Un corso divertente e serio che guida i piccoli disegnatori passo per passo, attraverso un metodo didattico semplice e con la soddisfazione finale di realizzare un disegno che assomiglia alla foto di partenza. Per ognuno dei 25 animali sono previste anche una pagina gioco e una dove l'artista/autrice crea dei fondali che il bambino dovrà riempire disegnando l'animale in libertà, secondo la propria fantasia. Età di lettura: da 4 anni.
Hirameki : disegna ciò che vedi / Peng + Hu
BUR, 2017
Abstract: Con l'aiuto delle "linee consigliate" dai due autori, e grazie alle 7 divisioni tematiche del libro, ogni macchia diventa un'ispirazione per liberare la fantasia e creare, per davvero. Non c'è bisogno di essere disegnatori di professione per farci suggerire un personaggio o uno schizzo da una macchia di colore. Con «Hirameki» basta un "lampo di ispirazione" - è questo il significato della parola giapponese che dà il titolo al libro - per trasformare una serie di bellissime macchie colorate in immagini straordinarie con la semplice aggiunta di qualche tratto di penna.
Io non disegno, coloro! / Adam Lehrhaupt ; illustrazioni di Felicita Sala
Terre di mezzo, 2018
Abstract: C'è chi è bravissimo a disegnare. Io, invece, coloro: giallo felicità , blu tristezza, arancione entusiasmo... Sono un quazzabuglio di sensazioni, un capolavoro di sfumature. E tu, di guanti colori sei?
Imparo a disegnare : corso professionale completo per aspiranti artisti / Barrington Barber
Milano : A. Vallardi, 2010
Abstract: Barrington Barber offre un percorso di apprendimento a tutti coloro che desiderano imparare a disegnare bene, indipendentemente dalle capacità di partenza: gli unici requisiti richiesti sono l'impegno, la costanza e la voglia di farcela. I metodi proposti sono gli stessi sperimentati nei secoli dagli studenti delle scuole d'arte e dagli artisti professionisti. Il punto di forza del volume è la straordinaria esperienza didattica dell'autore. Barber, infatti, riesce a rendere accessibili al grande pubblico le metodologie classiche del disegno graduando con attenzione le difficoltà, usando un linguaggio discorsivo - ricco di consigli pratici, trucchi ed esempi - e sviluppando la fiducia degli allievi nelle proprie potenzialità. Corredato da una sezione sulle tecniche, da un repertorio di suggerimenti per disegnare meglio e da 350 illustrazioni fondamentali, Imparo a disegnare è il testo ideale per ispirare chi ambisce a diventare un artista.