Trovati 276 documenti.
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Milano : Mondolibri, stampa 2003
2 edizione
Milano : A. Mondadori, 1969
Gli oscar
10
Torino : Einaudi, 1982
Nuova Biblioteca Scientifica Einaudi ; 13
Oggiono : Cattaneo, 1992
Paese che trovi ; 4
Pontedera : Bandecchi & Vivaldi, stampa 2009
[Pontedera] : Giovane Africa, stampa 2011
[Pineto] : La Cassandra, stampa 2012
Rama : fiabe, miti e leggende africane / Pap Kan ; illustrazioni di Nat Clem
[Pineto] : La Cassandra, stampa 2012
[Pineto] : La Cassandra, stampa 2012
Bientina : La Grafica pisana, stampa 2010
Vecchiano : Valigie Rosse , [2017]
Beauty case ; 2
Le avventure della iena / Pap Kan ; illustrazioni di Nat Clem
2. ed
Roseto degli Abruzzi : Cose d'Africa, stampa 2016
Erickson, 2023
Abstract: Prodotto innovativo che propone un approccio alle tabelline basato sullo storytelling e sul gioco, due degli strumenti più efficaci per un apprendimento rilassato e coinvolgente, per allenare e consolidare le competenze in modo divertente. Il software permette di allenare e consolidare in modo divertente le competenze apprese mediante l’ascolto della storia e lo svolgimento degli esercizi. Attraverso simpatiche audio fiabe e strumenti Compensativi, il gioco digitale propone attività di preparazione, allenamento e consolidamento dei concetti appresi. Per un maggior coinvolgimento motivazionale le proposte sono state integrate da elementi tipici della gamification quali: missioni da completare, avatar da personalizzare, feedback sonori, stelline-premio e acquisizione di un attestato finale. La sezione «Statistiche» permette, inoltre, di monitorare l’andamento di ogni utente. Allo scopo di far vivere un’esperienza di apprendimento coinvolgente e dinamica, il manuale unisce narrazione, gioco e educazione alla corretta comunicazione e offre un apprendimento inedito, concentrato sulla metà delle tabelline presenti nella tavola pitagorica allo scopo di far entrare i fatti aritmetici nella memoria a lungo termine nella loro completezza. Suddiviso in otto unità didattiche, il libro prevede suggerimenti per la pratica didattica, favole o filastrocche e diverse schede operative graduate, che catturano l’attenzione di tutti gli alunni e le alunne e chiariscono in modo divertente i concetti matematici. La narrazione, ingrediente fondamentale di questo progetto, immergerà bambine e bambini della scuola primaria in una realtà virtuale potentissima, che farà dimenticare loro la paura per le tabelline, li aiuterà a visualizzare ciò che viene descritto e darà loro preziosi strumenti a supporto della memorizzazione.
Spini di Gardolo : Erickson, 2004
Abstract: Non parlare con un bambino delle paure e delle difficoltà che incontra crescendo può causare la comparsa di comportamenti problematici; nell'infanzia infatti non si è ancora sviluppata la capacità di gestire autonomamente le proprie inquietudini. Per imparare a farlo, è necessaria la presenza costante di un adulto che sappia ascoltare e dare risposte rassicuranti con il linguaggio appropriato che non è quello diretto e razionale, bensì quello indiretto, immaginifico, metaforico tipico delle storie che gli adulti raccontano e che i bambini amano farsi raccontare. Questo libro presenta varie modalità per raccontare storie e suggerimenti su come comportarsi quando invece a raccontare sono i bambini.
I capolavori di sempre / [traduzione italiana di Lisa Lupano]
Firenze ; Milano : Giunti, c2017
Abstract: Un elegante volume di più di 300 pagine, arricchito da bellissime illustrazioni a colori e in stile pittorico, che raccoglie 10 tra le più belle e indimenticabili storie dei classici Disney. Età di lettura: da 4 anni.