Trovati 182 documenti.
Trovati 182 documenti.
50 enigmi per sviluppare il pensiero logico / Charles Phillips ; [traduzione di Emanuele Contu]
Milano : Vallardi, [2012]
Impariamo a pensare
Abstract: Un libretto per comprendere e applicare poche regole logiche di base per arrivare a distinguere agevolmente tra argomentazioni deboli e solide, esaminare opportunità e obiettivi, fare sempre le scelte migliori.
50 enigmi per sviluppare il pensiero tattico / Charles Phillips ; [traduzione di Maurizia De Martin]
Milano : Vallardi, [2012]
Impariamo a pensare
Abstract: Un libretto per imparare a pensare tatticamente e strategicamente come un manager capace di vincere le sfide importanti contro ogni aspettativa, o un grande politico che spiazza ogni volta gli avversari.
Il grande libro degli enigmi matematici / Sylvain Lhullier ; illustrazioni di Emmanuel Kerner
Gremese, 2011
Abstract: Benvenuti nell'antica Grecia, con i suoi matematici, i suoi filosofi e... i suoi enigmi! In questo volume troverete circa 200 rompicapo, indovinelli e giochi a base di numeri, operazioni aritmetiche e figure geometriche, da risolvere da soli o in gruppo, che metteranno alla prova le vostre capacità logiche e intuitive. Calcolare il tempo impiegato da Alcibiade per scolpire una colonna del Partenone, l'età dei figli di Pitagora, la variazione del peso della Terra dopo la costruzione del labirinto di Dedalo... Affinate l'ingegno, insomma, e preparatevi ad affrontare le sfide che l'antichità sta per lanciarvi!
Longanesi, 2012
Abstract: Che la matematica sia (anche) un gioco lo dimostra l'intera sua storia. Ne furono convinti molti tra i più grandi matematici di ogni tempo e paese. Leibniz, per esempio, che si interessò agli scacchi, ai dadi e alle carte, si disse decisamente favorevole allo studio dei giochi logici, non per il piacere proprio del gioco, ma perché sono di grande aiuto nello sviluppare l'arte della riflessione. Sulla scia di Cardano e Galileo, Pascal si avvicinò ai dadi; volendo capire quale numero fosse più conveniente puntare, giunse a stabilire i primi fondamenti del calcolo delle probabilità. E scrisse: È notevole come tale scienza, che è cominciata con gli studi dei giochi d'azzardo, si sia elevata ai più importanti oggetti delle conoscenze umane. In tempi più recenti Giuseppe Peano, il cui pensiero influenzò in modo decisivo quello di Russell, scrisse un libro di giochi e problemi logico-matematici, qui ripresi in parte. Uno dei maggiori matematici viventi, John Conway, ha elaborato un algoritmo grazie al quale è possibile scoprire in quale giorno della settimana cadde qualsiasi data del passato. Com'è noto, la matematica non è un'opinione bensì una sfida, ma per affinare la capacità di riflettere sono necessarie intuizione e creatività. Il gioco è la via più semplice per superare blocchi e timori legati alla scienza dei numeri. Chi, giovane o meno, ama il divertimento stimolante troverà in queste pagine molte occasioni per mettere alla prova la propria intelligenza.
Rompicapi bizzarri non adatti ai polli!
[Novara] : White Star kids, [2015]
Abstract: Sei un bravo enigmista? Mettiti alla prova con questo activity book. Affronta i quesiti ingegnosi e i rompicapi stravaganti senza lasciarti distrarre dalle immagini bizzarre. Di una cosa puoi essere certo: questo non è un libro per... polli! Età di lettura: da 8 anni.
Matematica in relax / Maurizio Codogno
Milano : A. Vallardi, 2011
Abstract: L'autore ha raccolto 99 problemi intriganti, che a prima vista possono sembrare difficili, ma che hanno una soluzione inaspettatamente facile. In un certo senso la vera difficoltà consiste nel trovare l'idea giusta per risolverli non servono infatti conoscenze avanzate di matematica né risme di carta. Qualche volta si chiede semplicemente di fare molta attenzione al testo e di vedere le cose in un modo un po' diverso dal solito. Con questo libro anche i più scettici scopriranno che è possibile divertirsi risolvendo un problema logico o matematico.
Il mio sudoku / Andrea Cattania
Milano : Leone, 2015
Sàtura
Abstract: Molti non affrontano il Sudoku perché non sanno da che parte cominciare; altri ci giocano spesso ma hanno bisogno di mettere a fuoco alcuni concetti, oppure sono dei veri e propri esperti, ma cercano alternative alle solite tattiche. Il testo analizza le principali strategie per il Sudoku, dalle più semplici a quelle meno immediate, con esercizi proposti e relative soluzioni.
Giocando con i numeri : : i giochi matematici del PRISTEM, 1995 / / a cura di Nando Geronimi
Milano : Università commerciale Luigi Bocconi ; Milano : Egea, 2014
I libri del PRISTEM ; 9
Come buttarsi dalla torre di Hanoi : enigmi e giochi matematici / Martin Gardner
Maria Margherita Bulgarini, 2012
Abstract: Paradossi e origami, credenze errate, quadrati magici, curiosità topologiche, stratagemmi, giochi antichi e moderni (dai puzzle pentomino, Nim, Hex e Torre di Hanoi al tic tac toe). Questi giochi matematici - chiaramente e abilmente presentati da Martin Gardner nella seconda edizione aggiornata della Cambridge University Press del 2008, di cui qui presentiamo l'edizione italiana divertono e confondono mentre dimostrano principi di logica, di teoria della probabilità, di geometria e di altri campi della matematica. Una matematica affascinante che diventa piacere e sfida.
Giochi e percorsi matematici / Emanuele Delucchi, Giovanni Gaiffi, Ludovico Pernazza
Springer, 2012
Abstract: Spesso i giochi danno lo spunto per affrontare argomenti matematici interessanti e significativi. Si tratta di un punto di partenza stimolante per accedere alla matematica, come gli autori hanno potuto verificare in occasione di molte lezioni-laboratorio tenute con studenti delle scuole superiori in Italia, Svizzera, Germania e Stati Uniti: da tale esperienza concreta nasce il presente volume. Insegnanti, studenti e appassionati di matematica troveranno nel libro percorsi che partono dai giochi e approdano a temi matematici talvolta fuori dagli schemi dei programmi scolastici: i grafi, le permutazioni, i gruppi, le funzioni di più variabili reali, il teorema di punto fisso di Brouwer, gli omeomorfismi, le curve nel piano e i primi concetti della topologia, solo per citarne alcuni. Il testo si offre quindi sia come supporto pratico per proporre itinerari didattici, sia come lettura di approfondimento, che confidiamo piacevole, a proposito di alcuni giochi e della matematica che permettono di scoprire.
Enigmi e giochi matematici / Martin Gardner
7. ed.
[Milano] : BUR, 2008
Abstract: Il contenuto delle variazioni matematiche presentate da Gardner, si estende dalle figure di carta (sapete riflettere un esaesaflexagono?) alle capacità della memorizzazione matematica e alle speculazioni sul nastro di Moebius. Vi sono indovinelli ideati da alcuni matematici odierni per puro divertimento o nel corso di serie ricerche. Ogni giochetto contenuto nel libro, ogni paradosso o rompicapo è stato scelto per il suo interesse matematico ed è accompagnato da commenti che offrono all'autore il pretesto per illustrare alcuni aspetti del pensiero matematico.
Milano : Hachette, 2016
Scoprire la scienza ; 15
Salani, 2017
Abstract: La matematica è alla base dì qualsiasi disciplina scientifica e di ogni forma d'arte armoniosa. Il pensiero logico ci abitua al ragionamento e alla precisione del linguaggio. Eppure, molti la considerano erroneamente materia ostica e arida, da cervelloni. Se invece siete tra i comuni mortali che hanno intuito il mondo affascinante che c'è dietro tale disciplina, questo libro stuzzicherà la vostra curiosità e metterà alla prova la vostra intelligenza. Partendo da una raccolta di bizzarre o simmetriche configurazioni numeriche che ci mostrano visivamente l'inaspettata armonia della matematica, Ennio Peres sottopone al lettore quesiti di pura logica, ma anche paradossi e problemi che possono essere risolti ricorrendo al pensiero laterale, giochi di prestigio per intrattenere gli amici e mosse che assicurano la vittoria nei giochi di strategia a due giocatori.
Matemagica : il grande libro dei giochi / Ivan Moscovich
Rizzoli, 2015
Abstract: L'uomo è sempre stato affascinato dagli enigmi e dai giochi. Dall'osso di Ishango, l'abaco più antico del mondo, al paradosso di Zenone su Achille e la tartaruga fino al cubo di Rubik. Ivan Moscovich ha raccolto i problemi matematici e logici, gli enigmi, i rompicapi e gli indovinelli più famosi, conducendoci in un affascinante viaggio nella storia della soluzione dei problemi.
Come buttarsi dalla torre di Hanoi : rompicapi, giochi e paradossi matematici / Martin Gardner
Milano : Hachette Fascicoli, [2017]
Sfide e giochi matematici ; 1
Il libro dei rompicapo : topologia a tre dimensioni / Luisa Canovi, Giovanni Ravesi, Dario Uri
Firenze : Sansoni, [1984]
Libro vacanze / Annamaria Forlino, Isabella Andrini
Brescia : La scuola ; Milano : Periodici San Paolo, [2006]
Gioca Giornalino ; 10
L' elmo della mente : manuale di magia matematica / Ennio Peres ; con Susanna Serafini
Milano : Salani, copyr. 2006
Abstract: La matematica non è soltanto quel complesso di regole e operazioni che ci aiutano nella vita pratica di tutti i giorni, e nemmeno soltanto un insieme astratto di concetti da imparare per non prendere un brutto voto a scuola. La matematica è anche un universo pieno di magia: sotto i più comuni ragionamenti matematici, che facciamo quotidianamente quasi senza pensarci, si nascondono proprietà dalle implicazioni sorprendenti. In questo libro sono raccolti 50 giochi di prestigio di facile esecuzione e di sicuro effetto, molti tratti dal repertorio tradizionale dei maghi, altri completamente originali, tutti basati sulle proprietà dei numeri e delle figure geometriche Nella prima parte, adatta anche ai ragazzi, si spiega come eseguire il trucco. Nella seconda si svela il mistero del suo perché matematico, interpretando ogni singola azione magica e collegando cosi i concetti teorici all'esperienza reale. L'innata attrazione verso tutto ciò che è magico, unita all'istintivo desiderio di voler svelare il mistero, spingerà il lettore, anche il meno esperto, alla scoperta dei ragionamenti matematici alla base dei trucchi proposti. Un libro appassionante e utile per incantatori giovani e meno giovani, classi annoiate, insegnanti astuti e famiglie curiose.
L'elmo della mente : manuale di magia matematica / Ennio Peres ; con Susanna Serafini
Nuova ed
Milano : Salani, 2012
Abstract: La matematica non è soltanto quel complesso di regole e operazioni che ci aiutano nella vita pratica di tutti i giorni, e nemmeno soltanto un insieme astratto di concetti da imparare per non prendere un brutto voto a scuola. La matematica è anche un universo pieno di magia: sotto i più comuni ragionamenti matematici, che facciamo quotidianamente quasi senza pensarci, si nascondono proprietà dalle implicazioni sorprendenti. In questo libro sono raccolti 50 giochi di prestigio di facile esecuzione e di sicuro effetto, molti tratti dal repertorio tradizionale dei maghi, altri completamente originali, tutti basati sulle proprietà dei numeri e delle figure geometriche Nella prima parte, adatta anche ai ragazzi, si spiega come eseguire il trucco. Nella seconda si svela il mistero del suo perché matematico, interpretando ogni singola azione magica e collegando cosi i concetti teorici all'esperienza reale. L'innata attrazione verso tutto ciò che è magico, unita all'istintivo desiderio di voler svelare il mistero, spingerà il lettore, anche il meno esperto, alla scoperta dei ragionamenti matematici alla base dei trucchi proposti. Un libro appassionante e utile per incantatori giovani e meno giovani, classi annoiate, insegnanti astuti e famiglie curiose.