Trovati 293 documenti.
Trovati 293 documenti.
2. ed.
Milano : Hoepli, c2013
Abstract: Il volume è articolato in 5 moduli, il primo dei quali segue il percorso della realizzazione di una campagna pubblicitaria partendo dalle ricerche di marketing e dall'analisi della particolarità dei media per arrivare all'interpretazione delle strategie del marketing e alla loro traduzione in messaggi attraverso l'uso consapevole dei codici visivi. Lo studio del carattere alfabetico è affrontato da un punto di vista estetico ma anche spiegando le tecniche di realizzazione e di utilizzo, sia per la stampa sia per lo schermo, attraverso esempi di lettering e di tipografia espressiva tratti dalla pubblicità. Il trattamento delle immagini è esaminato in tutti i suoi aspetti: la riproduzione, la scomposizione in punti, la selezione del colore, la quadricromia, fino a gettare le basi per lo studio dei programmi di tipo bitmap. Nel modulo dedicato al progetto si suggeriscono modalità operative per la metaprogettazione e per la realizzazione di un progetto per la stampa e per il monitor, si spiegano le funzioni di base dei principali programmi utilizzati nella progettazione convenzionale e web. Ogni modulo è corredato di esercitazioni articolate per livello di difficoltà; un glossario affianca costantemente il testo.
Macromedia Dreamweaver MX 2004 : con ASP, ColdFusion e PHP : corso ufficiale / Jeffrey Bardzell
[Milano] : Mondadori informatica, 2005
Abstract: Come puoi sviluppare un sito che si personalizza in base all'utente? Come puoi strutturarlo in modo che anche gli utenti meno esperti possano aggiungere contenuti? Questo libro risponde a queste e altre domande. Esaminando il programma di authoring Web Dreamweaver MX 2004 nel contesto dei database e delle soluzioni tecnologiche da essi derivate, questo libro e il CD ROM allegato consentono di creare siti dinamici in poco tempo. Non è necessario essere programmatori esperti per costruire il sito Web di un'agenzia di viaggi fittizia proposto nel libro. È sufficiente seguire le 16 lezioni pratiche (che includono codice ColdFusion, PHP e ASP). Il volume si rivolge a utenti principianti e intermedi di Dreamweaver MX 2004.
Dal testo alla pagina grafica / Iliprandi, Lorenzi, Pavesi
Milano : Lupetti, c2005
Grammatica del comunicare ; 3
Abstract: Dagli esercizi di composizione tipografica e di avvicinamento alla comprensione del valore, segnico e comunicativo, delle lettere del nostro alfabeto alla realizzazione di artefatti più complessi, il passo lessicale pare essere breve. Gli esempi riportati si riferiscono a marchi di fabbrica, annunci pubblicitari, copertine e pagine interne di riviste, pieghevoli e persino manifesti dovuti ai protagonisti di una certa stagione del graphic design italiano. Quella che partendo dagli anni Sessanta apriva la strada al dibattito sugli strumenti del comunicare, sugli oggetti della conversazione, sulla necessità di esperienze collettive da portare avanti nelle scuole, nelle associazioni, nelle redazioni di riviste specializzate.
Macromedia Dreamweaver 8 : guida pratica / Khristine Annwn Page
[Milano] : Mondadori informatica, 2008
Abstract: Questo guida pratica insegna a utilizzare l'editor Web più venduto e ad acquisire una conoscenza completa dell'utilizzo di Dreamweaver 8 per gestire e mantenere in modo efficace siti web, sviluppare siti accessibili a un ampio pubblico e lavorare in un ambiente che integra l'editing visuale e il codice. Il testo fornisce informazioni su tutto il processo di creazione del sito e permette di sviluppare tutte le capacità e le tecniche necessarie per creare siti Web in autonomia. Oltre alle nozioni di base relative alla creazione di una pagina web che include testo, grafica e tabelle, il testo spiega tutte le funzionalità di Dreamweaver 8.
Dreamweaver 3 for dummies / Janine Warner, Paul Vachier
Milano : Apogeo, copyr. 2000
Milano : Apogeo, copyr. 2000
Abstract: In questo volume, l'autore mette a disposizione di tutti la ricchezza delle sue riflessioni e della sua esperienza. Dal progetto del contenuto e delle pagine alla progettazione per facilitare la navigazione, senza scordare gli utenti portatori di disabilità, Jacob Nielsen offre indicazioni precise su come entrare sempre in contatto con tutti gli utenti del Web, in qualsiasi situazione.
Milano : Apogeo, [2002]
Abstract: In questo volume Jakob Nielsen si occupa di uno degli elementi più problematici nella creazione di siti Web, la home page, e, dopo aver analizzato 50 dei siti più famosi, fornisce al lettore indicazioni concrete su ciò che si deve fare o evitare assolutamente.
Il mestiere di grafico / Albe Steiner
Torino : Einaudi, copyr. 1978
Trezzano sul Naviglio : Il castello, copyr. 2007
Abstract: Una guida per imparare a realizzare illustrazioni manga con l'aiuto del computer e scoprire come gli strumenti digitali rendano tutto più veloce, flessibile e professionale. Questo libro è una guida completa per l'artista manga digitale: concepire i personaggi, sviluppare le storie, realizzare le copertine e pubblicare il risultato sul web grazie a internet o su carta grazie alle tecnologie di stampa più innovative.
Manuale di grafica e stampa / Mariuccia Teroni
Milano : Apogeo, copyr. 2009
Abstract: Essere in grado di progettare e realizzare un file completo e pronto per la tipografia richiede la familiarità e la conoscenza di una serie di regole che riguardano la grafica, la prestampa e la stampa stessa. Saper usare un computer o aver seguito uno dei tanti corsi di grafica che il mercato offre o, ancora, avere la padronanza di un software specifico, non basta per pensare di conoscere un mestiere. Perché, in questo caso, proprio di Mestiere - con l'iniziale maiuscola - si tratta. Un mestiere complesso e costellato di pratica. Ecco allora lo scopo di questo libro: trasmettere tutta una serie di tecniche, regole e procedure che, nel mondo astratto di Internet e del facile impiego dei computer, hanno perso di significato, fino a farne dimenticare l'esistenza e l'utilizzo. Conoscenze che, invece, dovrebbero essere consolidate in chi progetta e realizza uno stampato editoriale. Qualsiasi esso sia.
Milano : Il castello, copyr. 1992
Abstract: La grafica e le nozioni tecniche necessarie alla realizzazione corretta di un qualsiasi prodotto stampato trovano in questo manuale un'esposizione semplice e chiara. Sia lo studente che si accosta per la prima volta allo stampato, sia chi già opera a vari titoli nell'editoria oppure nella pubblicità o nell'industria grafica in senso lato, potrà ricavarne più di un insegnamento e molte, se non tutte le informazioni che ritiene utili a tale esercizio.
Milano : Editiemme, copyr. 1987
L'artista digitale : introduzione al design : corso pratico
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Finalmente un libro che spiega tutto ciò che si deve sapere per diventare un artista digitale. Molte persone cercano di imparare a usare QuarkXPress, PageMaker, Adobe Illustrator, Macromedia Flash, e altre applicazioni grafiche, ma i libri progettati per insegnare specifiche applicazioni non possono dare loro informazioni sul design e gli elementi grafici da utilizzare. Questo libro punta l'attenzione sui metodi fondamentali e comprovati per la costruzione e il design di pagine efficaci e attraenti. Partendo dalle singole idee di un progetto, questo libro introduce i concetti come l'uso appropriato dello spazio, il modo migliore di sistemare gli elementi in una pagina, la comprensione del punto di vista di chi 'guarda' e quello che si aspetta, e molto di più. Qualunque libro il lettore sta usando per imparare l'applicazione tecnica di strumenti digitali, le tecniche e gli argomenti trattati in questo libro migliorano i suoi risultati.
xiv, 190 p. : ill. ; 24 cm
Abstract: Una guida di introduzione alla tipografia e ai tipi di carattere, fondamentale per conoscere e comprendere i principi e i meccanismi che stanno alla base dei prodotti software e dei caratteri utilizzati in campo artistico. Questo testo, con esempi reali illustrati relativi al mondo commerciale e istituzionale, fornisce tutti i dettagli alla base delle strategie creative, dei metodi di produzione e dei modelli di distribuzione.
Milano : Fabbri, 1985
Strumenti
Timbri / illustrazioni di Chris Dymond
Como : Lyra libri, copyr. 1995
Abstract: Il libro suggerisce a genitori e maestre come utilizzare al meglio, con bambini dai quattro anni in su, le più elementari tecniche artistiche, per piccole creazioni, giochi, figure, disegni, ritagli...
Manuale del grafico. Guida ai materiali e alle tecniche..
Milano : Longanesi, 1989