Trovati 293 documenti.
Trovati 293 documenti.
Il libro del Graphic Design / Steven Heller e Gail Anderson
Vallardi, 2016
Abstract: Nessun tecnicismo, nessun gergo misterioso: Il libro del graphic design è un'introduzione chiara e accessibile agli elementi chiave dell'arte della grafica, utili per professionisti e non. 50 maestri di quest'arte fanno scoprire al lettore un caleidoscopio di tecniche e soluzioni grafiche: ognuno potrà "rubare" e reinterpretare queste ispirazioni per comunicare il proprio messaggio nel modo più efficace e creativo.
Como : Galleria La colonna, [1968] (Como : Nani)
Catalogo ; 20
Matisse : i capolavori della grafica / a cura di Michele Tavola
Cinisello Balsamo : Silvana, [2010]
Grafica e design a Milano 1933-2000 / a cura di Aldo Colonetti
Milano : Abitare Segesta, [2001]
Abitare Segesta cataloghi
Adobe Dreamweaver CC : classroom in a book : il corso ufficiale di Adobe Systems
Mondadori informatica, 2014
Abstract: La guida ufficiale per Adobe Dreamweaver CC, la soluzione professionale per creare ed elaborare siti web di qualità. La nuova versione del software permette di condividere più facilmente i progetti, ha un'interfaccia utente migliorata e nuovi strumenti per l'editing CSS visivo. Il manuale offre una serie di lezioni sviluppate con l'assistenza degli esperti dei prodotti Adobe che consentono di imparare le funzionalità di Dreamweaver in modo facile e veloce. Con file di supporto online.
Design e comunicazione visiva : contributo a una metodologia didattica / Bruno Munari
24. ed.
Laterza, 2018
Abstract: «Conoscere la comunicazione visiva è come imparare una lingua, una lingua fatta solo di immagini che hanno lo stesso significato per persone di qualunque nazione e quindi di qualunque lingua.» Che cosa è la grafica? Chi sono i designer? Come funziona la loro logica creativa? Quale uso fanno delle tecniche e dei materiali? Un maestro del design italiano ha scritto il più divertente manuale per comprenderne i principi, le leggi e le possibili realizzazioni.
Pietro Consagra : : opera grafica, 1942-1977 / / [catalogo a cura di] Giuseppe Appella
Milano : All'insegna del pesce d'oro, 1977
Arte moderna italiana ; 79Sezione di grafica ; 1
Giulia Napoleone : : opera grafica, 1962-1983 / / [a cura di] Carlo Bertelli
Milano : All'insegna del pesce d'oro, 1983
Arte moderna italiana ; 93
Adobe Dreamweaver CS6 : creare e gestire siti web interattivi, dinamici e funzionali / Davide Vasta
Apogeo, 2012
Abstract: Adobe Dreamweaver si è imposto tra i software WYSIWYG per la progettazione e la distribuzione di siti e applicazioni per il Web. Le ragioni del suo successo? Un ambiente di codifica affidabile, un'interfaccia di design semplice e basata sugli standard e la capacità di Adobe di mantenerlo al passo con le evoluzioni tecnologiche della Rete (si pensi alla recente integrazione con jQuery, per esempio). Questo volume condensa le informazioni necessarie a muovere i primi passi con Dreamweaver, concentrandosi sulle novità della release CS6 che più incidono nella pratica di sviluppo.
Köln [etc.] : Taschen, c2002
Icons
Abstract: Quello che era cominciato come una semplice idea di marketing- e cioè la distribuzione gratuita di brochures con illustrazioni e ricette per reclamizzare cibi e marche - ebbe un tale successo negli anni cinquanta che questi opuscoli pubblicitari, ricchi di illustrazioni coloratissime, erano presenti in tutte le cucine d'America. In breve tempo però, a causa dell'ascesa della pubblicità televisiva e dei fast food, caddero in disuso. In questo libro troviamo un'ampia selezione delle più belle e variopinte brochures.
Milano : Hoepli, c2013
Scolastica
Abstract: Il testo propone un percorso interdisciplinare che coinvolge sia l'insegnamento della lingua inglese sia quello delle materie tecniche di indirizzo. Si compone di 16 unità (di cui due online), ciascuna suddivisa in quattro sezioni (reading, writing, listening, speaking) con le relative esercitazioni. All'inizio di ogni unità viene proposta un'attività pratica (Hands on activity) molto simile a quelle che i ragazzi dovranno svolgere in futuro nel mondo del lavoro. Alcune letture sono corredate di box dedicati (Go online!) e curiosità (Cool facts). La nuova edizione si presenta completamente rinnovata nell'aspetto grafico e ampiamente nel testo, con nuove letture aggiornate e con attività mirate allo sviluppo delle capacità pratiche. Due nuove unità propongono argomenti di attualità: Graphics in the Books and Magazines, che tratta dell'evoluzione dell'editoria dal prodotto cartaceo al formato elettronico, e Online Design, in cui si parla di nuove tecnologie come siti web, social network, iPad, dal punto di vista della grafica. Sono proposte sezioni dedicate alla civiltà, per abituare ai collegamenti interdisciplinari in vista della preparazione dell'esame di Stato.
Milano : Longanesi, 1981
La vostra via ; 165
Autodesk 3ds Max 2012 : la grande guida / Edoardo Pruneri
[Milano] : Mondadori informatica, 2011
Le grandi guide - Grafica
Abstract: 3ds Max 2012 La grande guida è lo strumento ideale per chi comincia con 3ds Max e per chi vuole spingersi fino alle funzionalità più avanzate.Scritta con il contributo di una Designer d'interni e di 3D Artist esperti del settore, la grande guida permette di utilizzare 3ds Max nelle più creative e specifiche attività del professionista italiano dell'industrial design, della modellazione architettonica organica e i cartoon. Il volume è organizzato in due parti: base e avanzata.La prima parte aiuta il lettore a prendere confidenza con l'ambiente di lavoro e le funzionalità di base. La seconda, invece, affronta i temi più evoluti della modellazione organica, della mappatura avanzata e dell'animazione. Il CD-ROM allegato alla guida contiene decine di esempi ed esercitazioni guidate, oltre che i file di scena completi per un apprendimento integrato basato su imitazione e sperimentazione.
La raccolta Bertarelli e la grafica / a cura di Claudio Salsi
Milano : Skira, copyr. 2009
Abstract: La Raccolta delle Stampe Achille Bertarelli al Castello Sforzesco di Milano è un vasto archivio iconografico che conserva opere databili dal XV secolo a oggi, di varia identità e complessità che differiscono per caratteri estetici, tecnica e destinazione funzionale. Si tratta di una istituzione nata nel 1927 per volere del mecenate e collezionista milanese Achille Bertarelli (1863-1938) che donò la sua collezione al Comune di Milano allo scopo dichiarato di creare il primo nucleo di un gabinetto di stampe che venisse in aiuto allo studioso consentendogli di accostare al documento scritto quello iconografico. Quest'ultimo, secondo le sue parole, 'vince in forza ogni più elaborata descrizione'. Nel corso dei decenni la Raccolta Bertarelli si è arricchita di innumerevoli opere, con particolare riguardo alla grafica artistica, antica, moderna e contemporanea, e a quella pubblicitaria, trasformandosi da archivio di immagini in uno dei più importanti centri di valorizzazione della grafica in tutte le sue forme, alcune delle quali presentate sinteticamente per grandi categorie in questa pubblicazione: popolare, artistica, editoriale, pubblicitaria e di progettazione.
Storyboarding : [dalla parola all'animazione] / Marco Feo
Milano : Apogeo, 2011
Abstract: Creare uno storyboard significa realizzare il disegno delle inquadrature di un'opera filmata. In pratica lo storyboard rende viva una sceneggiatura attraverso le immagini. Attraverso questo testo il lettore potrà percorrere tutto ilprocesso di traduzione della parola scritta in un'immagine statica prima, animata poi. L'autore illustra come utilizzare i più diffusi strumenti di fotoritocco, grafica vettoriale e animazione (Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere e Flash) al servizio della creatività. Con istruzioni passo passo, tutorial, esempi, il lettore capire come utilizzare nel modo più efficace i software di riferimento per realizzare personaggi, scene, ambientazioni adatti a qualsiasi tipo di media, dalla Rete al cinema, passando così dalla parola all'animazione.
Milano : Mondadori Electa, c2008
Abstract: La celeberrima Alliance Graphique Internationale nasce proprio in quegli anni a Parigi (1951), per riunire e rappresentare i migliori grafici di tutto il mondo. Questo volume, che raccoglie le testimonianze più significative dei grafici dell'AGI, rappresenta di fatto una storia del graphic design mondiale degli ultimi cinquant'anni, attraverso la selezione di 2500 lavori: manifesti, logotipi e marchi, corporate identity, packaging, grafica editoriale. Sono rappresentati 600 designer, i grandi protagonisti di ieri e di oggi come Albe Steiner, Raymond Savignac, Roberto Sambonet, Franciszek Starowieyski, Milton Glaser, Bruno Munari, Bob Noorda, Pierluigi Cerri, Italo Lupi, ma anche figure emergenti della grafica contemporanea. Il volume è organizzato cronologicamente per decadi, ognuna delle quali comprende brevi saggi di inquadramento critico e storico e pagine dedicate ai singoli grafici. Ogni graphic designer è presentato attraverso un profilo biografico e una scelta dei lavori più importanti, talvolta vere e proprie icone di rinomanza mondiale.
Principi di web design / Joel Sklar
Milano : Apogeo, 2012
Abstract: Un sito web ben progettato, realizzato con cura e attenzione alle tecniche del design è facilmente fruibile dagli utenti e consente di accedere alle informazioni con semplicità e immediatezza. Il volume presenta in maniera dettagliata e approfondita gli strumenti, le tecniche e i linguaggi che permettono la realizzazione di siti web efficaci, accessibili e portabili che pongano al centro dall'attenzione le esigenze dell'utente e i requisiti dei contenuti da comunicare. Il testo illustra l'intero processo di creazione di un sito: dalla pianificazione, alla scrittura del codice, alla costruzione del layout, all'armonizzazione degli elementi testuali e grafici, alla pubblicazione. Il lettore potrà sviluppare e migliorare le proprie competenze sul linguaggio HTML, apprendere l'uso dei fogli di stile CSS come potente strumento di sviluppo e conoscere gli elementi di design visuale (tipografia web, uso dei colori, trattamento delle immagini). I numerosi esempi, progetti pratici e casi applicativi sono un supporto molto valido per la costruzione di progetti web e sono basati sulle tecnologie più recenti, tra cui HTML5 e CSS3. differenti browser e dispositivi web. Sul sito web abbinato al testo esempi di codice, file di esercitazione e di esempio per sperimentare direttamente le tecniche di web design.
Chagall : le anime morte di Gogol' = Gogol's dead souls / a cura di = edited by Flavio Arensi
Torino [etc.] : Allemandi & C., [2008]
Abstract: Catalogo della mostra a Orta San Giulio (Novara) che presenta il ciclo completo delle incisioni di Marc Chagall che illustrano il romanzo Le anime morte di Nikolaj Gogol'. Il racconto si svolge intorno alle avventure del truffatore Cicicov, modesto proprietario terriero che tenta di fare fortuna con mezzi disonesti e percorre la campagna russa per comprare, da altri proprietari, le anime morte, ossia i nomi dei servi della gleba deceduti dopo l'ultimo censimento. A quei tempi infatti il patrimonio terriero veniva calcolato sul numero di anime possedute dai proprietari ed è questo numero che permette a Cicicov di ottenere dalle banche prestiti consistenti. Le tavole incise di Chagall rileggono il testo di Gogol' e nel contempo disegnano un viaggio nei tenitori dell'umanità, con ampi richiami ai paesaggi russi, ai personaggi della madrepatria.
Milano : Apogeo, 2011
Abstract: Sviluppatori alle prese con l'ansia della finestra vuota? Spaventati dalle infinite possibili combinazioni di colori? Indecisi sulla scelta dei font? Questa è la guida che fa per voi. L'autore illustra i metodi per applicare i principi della grafica tradizionale al Web e vi guida, attraverso numerosi esempi e tecniche, nelle fasi di progettazione delle interfacce. Alla fine del libro avrete in mano le competenze necessarie per gestire il processo creativo, tracciare l'ossatura del vostro sito grazie a layout armoniosi, creare schemi di colore coerenti al registro comunicativo, comprendere la tipografia, scegliere, creare e ottimizzare le immagini. In un'unica guida, tutto quello che vi occorre per iniziare a progettare autonomamente meravigliosi siti web.