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Trovati 101 documenti.

Il mio grande libro dei disegni manga shojo
Libri Moderni

Kuru <illustratore>

Il mio grande libro dei disegni manga shojo / Kuru

DeAgostini, 2023

Abstract: La studentessa, la migliore amica, il ragazzo misterioso, la rivale, la pop star, la ragazza magica, la sirena e molte altre... Siete dei fan dei manga shojo, che fanno impazzire tutte le ragazze? Allora avete sicuramente già incontrato tutti questi protagonisti di avventure avvincenti o da batticuore! Ispirati alla vita reale o a mondi fantastici, con questo manuale di disegno imparerete a riprodurre i tratti delicati e tondeggianti – in una parola, cute - con cui vengono rappresentati i personaggi al centro di tenere amicizie e amori. Dalle giuste proporzioni ai dettagli di espressioni e vestiti, attraverso 25 profili, i consigli e i segreti di una vera artista ti faranno iniziare e progredire rapidamente! Attraverso le pagine scoprirai anche una storia che lega i personaggi e potrai trarne ispirazione per inventare il tuo manga!

Enrichetto Cosimo alla ricerca del manga mangante
Libri Moderni

Raffaelli, Luca <1959->

Enrichetto Cosimo alla ricerca del manga mangante / Luca Raffaelli ; illustrazioni Andrea Cavallini

Einaudi ragazzi, 2012

Abstract: Ritmo, colpi di scena, giochi di parole, personaggi strampalati e imprevedibili: sono solo alcune delle invenzioni che costituiscono l'ossatura di una narrazione in cui testo e illustrazione e fumetto si fondono per diventare un unico strumento di comunicazione. Età di lettura: da 9 anni.

Guida al manga
Libri Moderni

Tezuka, Osamu <1928-1989>

Guida al manga / Osamu Tezuka ; traduzione di Prisco Oliva

J-Pop, 2024

Abstract: “Vi andrebbe di disegnare un manga?” Con queste parole il Dio del Manga in persona, Osamu Tezuka, apre la sua guida, dedicata a tutti coloro che desiderano saperne di più su questo affascinante mondo. Con consigli pratici e suggerimenti (come trovare un’idea e sviluppare una storia, come passare da scarabocchi a matita a una tavola strutturata), capitolo dopo capitolo l’autore di Kimba e i Tre Adolf svela le sue tecniche e le regole di un linguaggio che ha contribuito a creare.

The Guyver [Videoregistrazione] : data 1-2 : Bioarmatura potenziata / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo
Videoregistrazioni: VHS

Ishiguro, Hoichi

The Guyver [Videoregistrazione] : data 1-2 : Bioarmatura potenziata / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo

S.l. : Polygram Italy, 1997 ; Giappone : Takaya Production/Tokuma Shoten/Bandai/Movic/Hamakura Super Station (Produzione), s.d.

Manga mania

Abstract: Il Guyver é una bioarmatura potenziata di origine alena in grado di trasformare il corpo di un uomo normale in un possente biorobot da combattimento. Le unità Guyver si interfacciano con soggetti umani rendendoli combattenti virtualmente invincibili

The Guyver [Videoregistrazione] : data 3-4 : Attacco zoanoide / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo
Videoregistrazioni: VHS

Ishiguro, Hoichi

The Guyver [Videoregistrazione] : data 3-4 : Attacco zoanoide / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo

S.l. : Polygram Italy, 1997 ; Giappone : Takaya Production/Tokuma Shoten/Bandai/Movic/Hamakura Super Station (Produzione), 1994

Manga mania

Abstract: Il Guyver é una bioarmatura potenziata di origine alena in grado di trasformare il corpo di un uomo normale in un possente biorobot da combattimento. Le unità Guyver si interfacciano con soggetti umani rendendoli combattenti virtualmente invincibili

The Guyver [Videoregistrazione] : data 5-6 : Bioarmatura potenziata / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo
Videoregistrazioni: VHS

Ishiguro, Hoichi

The Guyver [Videoregistrazione] : data 5-6 : Bioarmatura potenziata / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo

S.l. : Polygram Italy, 1997 ; Giappone : Takaya Production/Tokuma Shoten/Bandai/Movic/Hamakura Super Station (Produzione), 1994

Manga mania

Abstract: Il Guyver é una bioarmatura potenziata di origine alena in grado di trasformare il corpo di un uomo normale in un possente biorobot da combattimento. Le unità Guyver si interfacciano con soggetti umani rendendoli combattenti virtualmente invincibili

The Guyver [Videoregistrazione] : data 7-8 : Bioarmatura potenziata / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo
Videoregistrazioni: VHS

Ishiguro, Hoichi

The Guyver [Videoregistrazione] : data 7-8 : Bioarmatura potenziata / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo

S.l. : Polygram Italy, 1997 ; Giappone : Takaya Production/Tokuma Shoten/Bandai/Movic/Hamakura Super Station (Produzione), 1994

Manga mania

Abstract: Il Guyver é una bioarmatura potenziata di origine alena in grado di trasformare il corpo di un uomo normale in un possente biorobot da combattimento. Le unità Guyver si interfacciano con soggetti umani rendendoli combattenti virtualmente invincibili

The Guyver [Videoregistrazione] : data 9-10 : Bioarmatura potenziata / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo
Videoregistrazioni: VHS

Ishiguro, Hoichi

The Guyver [Videoregistrazione] : data 9-10 : Bioarmatura potenziata / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo

S.l. : Polygram Italy, 1997 ; Giappone : Takaya Production/Tokuma Shoten/Bandai/Movic/Hamakura Super Station (Produzione), 1994

Manga mania

Abstract: Il Guyver é una bioarmatura potenziata di origine alena in grado di trasformare il corpo di un uomo normale in un possente biorobot da combattimento. Le unità Guyver si interfacciano con soggetti umani rendendoli combattenti virtualmente invincibili

The Guyver [Videoregistrazione] : data 11-12 : Bioarmatura potenziata / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo
Videoregistrazioni: VHS

Ishiguro, Hoichi

The Guyver [Videoregistrazione] : data 11-12 : Bioarmatura potenziata / director Hoichi Ishiguro ; created by Yoshiki Takaya ; screenplay Riku Sanjo

S.l. : Polygram Italy, 1997 ; Giappone : Takaya Production/Tokuma Shoten/Bandai/Movic/Hamakura Super Station (Produzione), 1994

Manga mania

Abstract: Il Guyver é una bioarmatura potenziata di origine alena in grado di trasformare il corpo di un uomo normale in un possente biorobot da combattimento. Le unità Guyver si interfacciano con soggetti umani rendendoli combattenti virtualmente invincibili

Look back
Libri Moderni

Fujimoto, Tatsuki <1993->

Look back / Tatsuki Fujimoto

Deluxe ed.

Star Comics, 2022

Abstract: La vivace Fujino pubblica una striscia a fumetti nel giornale della sua scuola elementare. È molto popolare sia fra i compagni che fra gli adulti, e nutre un’assoluta fiducia nel proprio talento. Ma quando accanto alle sue strisce cominciano a essere pubblicati i lavori della timida Kyomoto, hikikomori dalle doti grafiche straordinarie terrorizzata dalla sola idea di uscire dalla propria stanza, Fujino si trova per la prima volta a rimettersi in discussione. L’incontro tra queste due ragazzine di provincia accomunate da una sincera passione per i fumetti finisce per trasformarsi in un legame molto più profondo e a segnare il futuro di entrambe. Un lungo racconto autoconclusivo sulla difficile ricerca del proprio posto nel mondo, ma anche una sorta di riflessione semi autobiografica sulla fugacità del tempo, in cui il tocco unico del maestro Fujimoto ci mostra sotto una luce nuova le opportunità e le difficoltà del vivere quotidiano ma anche il fardello delle pressioni sociali. E ci ricorda l’importanza di seguire sempre i propri sogni con coraggio e determinazione, guardandosi indietro per riassaporare con nostalgia il tempo che fu… e il tempo che potrebbe essere stato.

Anime art class
Libri Moderni

Yoai <mangaka>

Anime art class : corso completo per disegnare e colorare personaggi manga / Yoai

Demetra, 2023

Abstract: Impara a disegnare personaggi in stile Anime e Manga come un vero illustratore! Stanco di stare a guardare? Buttati nell'avventura e impara a disegnare i caratteristici personaggi in stile Anime e Manga. Con l'aiuto di semplicissime illustrazioni step by step, ti immergerai nel mondo creativo di Yoai e riuscirai a realizzare tante deliziose figure in puro japanese style. Grazie ai tutorial e alle istruzioni semplici e molto precise che troverai in questo libro, ti approprierai delle tecniche per disegnare corpi, tratti del volto, capelli, abiti e scarpe nello stile dei personaggi che abitano la tua fantasia. Inoltre troverai le indicazioni per schizzare, ombreggiare, sfumare e colorare, oltre a tutte le informazioni sugli strumenti da usare.

Disegnare manga
Libri Moderni

Leong, Sonia <1982->

Disegnare manga : eroine & eroi : una guida interattiva per imparare a disegnare, passo passo, i personaggi e le scene manga / [Sonia Leong]

Il Castello, 2022

Abstract: Grazie a esercizi interattivi, suggerimenti creativi e disegni passo passo, questo libro spiega come creare e illustrare i vostri personaggi e le vostre storie in pochi semplici passi. Imparerete tutto sulle tecniche base per disegnare i manga, fra cui inchiostrazione, ombreggiatura e colorazione con vari metodi, sia tradizionali, sia digitali. Una guida interattiva per imparare a disegnare, passo passo, i personaggi e le scene manga.

Sfondi e ambientazioni
Libri Moderni

Sfondi e ambientazioni : capire le forme per disegnare più facilmente! / a cura di Yūko Satō

Euromanga, 2023

Abstract: Partendo dalle basi a matita, della sprospettiva e della teoria delle ombre la mangaka Yūko Satō mostra come realizzare effetti di inchiostrazione unici, sfruttando strumenti di lavoro inaspettati combinati ai classici pennini. Le spiegazioni sono accompagnate da fotografie e schemi di approfondimento, per una comprensione immediata delle tecniche spiegate. Yūko Satō nata nella prefettura di Fukushima, si diploma al liceo Nishiaizu di Fukushima e inizia a pubblicare in serie nel 2008 con "Young Gun Carnaval". Sui social spiega come disegnare sfondi.

Personaggi moe
Libri Moderni

Ihara, Tatsuya - Kadomaru, Tsubura

Personaggi moe : viso e corpo : [come creare personaggi femminili infantili, dolci e carini] / [Tatsuya Ihara, Tsubura Kadomaru]

Capannoli (PI) : Euromanga, 2022

I manga
Libri Moderni

Pellitteri, Marco <1974->

I manga : introduzione al fumetto giapponese / Marco Pellitteri

Carocci, 2021

Abstract: Il libro è un'introduzione teorico-critica alla storia, all'industria, all'arte e al ruolo sociale e mediale del fumetto nipponico. Costituisce un rigoroso avanzamento nelle indagini sul tema ed è uno strumento ideale per gli studenti e i ricercatori, nonché per gli amanti di fumetti e culture pop. Arricchito da 44 immagini e supportato dal ricorso a una vasta letteratura italiana e internazionale, il testo scandaglia la materia con i filtri della sociologia, degli studi sui media, della semiotica visiva e dell'analisi culturale. Oltre a discutere la storia del manga come medium e forma di editoria popolare, il volume spiega le connessioni fra il contesto di sviluppo originario e l'enorme e ormai consolidata popolarità in Italia e in Europa.

Vieni con me a Tokyo
Libri Moderni

Molinaro, Luca <1996->

Vieni con me a Tokyo : [viaggio nei luoghi e nelle atmosfere di manga e anime] / Luca Molinaro Mangaka96

Vallardi, 2022

Abstract: La prima guida a Tokyo per appassionati di manga e anime scritta dal più noto mangaka italiano. Quanti di noi si sono chiesti guardando un anime o leggendo un manga, se un certo angolo di Tokyo, un particolare scorcio, un ristorante dall'atmosfera magica esistesse davvero? E quanto sarebbe bello poter vivere sulla propria pelle la magia di quei luoghi, che hanno contribuito alla fortuna di anime e manga presso un pubblico sempre più vasto? Ora il sogno diventa realtà! Dal più noto mangaka italiano, creator di riferimento per tutta la community e guida ufficiale in Giappone, il primo libro per vivere gli angoli di Tokyo visti nei manga e negli anime più celebri. Dalla prefettura di Akihabara di Love Live! a quella di Ikebukuro di Durarara!!, passando per la Shibuya di Alice in Borderland e Blue Period, fino a Kamakura di Dr. Stone e Slam Dunk, itinerari, curiosità e tip per addentrarci nella Tokyo raccontata dai mangaka più amati. Che tu sia in Giappone o sul divano, prendi in mano questo libro e comincia a sognare!

Look back
Libri Moderni

Fujimoto, Tatsuki <1993->

Look back / Tatsuki Fujimoto

Star Comics, 2022

Abstract: La vivace Fujino pubblica una striscia a fumetti nel giornale della sua scuola elementare. È molto popolare sia fra i compagni che fra gli adulti, e nutre un’assoluta fiducia nel proprio talento. Ma quando accanto alle sue strisce cominciano a essere pubblicati i lavori della timida Kyomoto, hikikomori dalle doti grafiche straordinarie terrorizzata dalla sola idea di uscire dalla propria stanza, Fujino si trova per la prima volta a rimettersi in discussione. L’incontro tra queste due ragazzine di provincia accomunate da una sincera passione per i fumetti finisce per trasformarsi in un legame molto più profondo e a segnare il futuro di entrambe. Un lungo racconto autoconclusivo sulla difficile ricerca del proprio posto nel mondo, ma anche una sorta di riflessione semi autobiografica sulla fugacità del tempo, in cui il tocco unico del maestro Fujimoto ci mostra sotto una luce nuova le opportunità e le difficoltà del vivere quotidiano ma anche il fardello delle pressioni sociali. E ci ricorda l’importanza di seguire sempre i propri sogni con coraggio e determinazione, guardandosi indietro per riassaporare con nostalgia il tempo che fu… e il tempo che potrebbe essere stato.

Destinazione manga
Libri Moderni

Famularo, Mara

Destinazione manga : alla scoperta di mondi, storie, protagonisti / Mara Famularo

Il Mulino, 2023

Abstract: Dimmi quale manga leggi e ti dirò chi sei. Negli ultimi anni, in Italia come in molti altri paesi, i manga hanno conquistato sempre più spazio nelle librerie e sbancato le classifiche di vendita. Da lettura di nicchia sono diventati un fenomeno globale. Ispirano film e serie tv; piacciono agli adolescenti come agli ultraquarantenni. Facciamo il punto su questo fenomeno culturale e di consumo, per capire quali sono stati i primi manga ad arrivare in Italia e attraverso quali vie, quali i più letti, le serie più longeve, i generi e i lettori di riferimento. Scopriamo cosa vuol dire creare manga, quale mondo ruota loro intorno e come sono entrati nelle nostre vite. Un libro per chi li legge, li ama e vuole saperne di più, e per chi, incuriosito, non ha ancora le idee chiare ma vorrebbe averle.

Parla come manga
Libri Moderni

Conti, Sayaka <dietista>

Parla come manga : dizionario pop di anime e cultura giapponese / Sayaka Conti una-nipporamana

Giunti, 2023

Abstract: Sigle che non escono più dalla testa, storie e avventure formative, divertenti, tragiche, surreali, semplicemente magiche, con i loro protagonisti amatissimi e indimenticabili: l'universo anime e manga parla oggi più che mai a tutti, ha il potere di riattivare ricordi sopiti e inondare di una piacevole nostalgia i più grandi, ha conquistato i giovani e sa come tenerli incollati allo schermo e alle pagine, per non parlare dei nerd di qualsiasi ordine e grado, sempre a caccia di scoop e aggiornamenti. Nessuno è immune perché loro sì che sanno come farci sognare. Sayaka ce li racconta ancora una volta, arricchendo le trame di aneddoti, curiosità, retroscena e svelandoci il significato nascosto di nomi, espressioni, titoli ed esclamazioni in lingua originale, molti dei quali si possono anche ascoltare nella sua irresistibile pronuncia grazie ai QR-Code all'interno del libro. Impareremo anche a rintracciare usi e costumi del Giappone nei nostri anime e manga preferiti, a comprendere quelle scene che ci sono così familiari e allo stesso tempo vagamente incomprensibili, grazie alla guida esperta di Sayaka che ci farà capire quanto quell'opera può dirci della cultura giapponese. Una formidabile alchimia creativa è racchiusa in queste pagine, tra emozioni uniche e ricordi indelebili che hanno già vinto la sfida del tempo.

Disegnare in stile manga
Libri Moderni

Harris, Scott

Disegnare in stile manga : una guida passo passo per principianti per imparare a disegnare anime e manga / Scott Harris

Il Castello, 2022

Abstract: Il manuale illustra i principi fondamentali della tecnica di disegno di anime e manga, partendo dalle basi e poi mostrando come creare un'ampia gamma di personaggi, attraverso semplici tutorial passo passo. Che abbiate appena iniziato a disegnare, vi stiate cimentando per la prima volta con i manga o siate alla ricerca di spunti e indicazioni per dare vita a personaggi originali, "Disegnare in stile manga" sarà la vostra guida e il vostro punto di riferimento grafico. Una guida passo passo per principianti per imparare a disegnare anime e manga in 62 lezioni.