Trovati 280 documenti.
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UML e ingegneria del software : dalla teoria alla pratica / Luca Vetti Tagliati
[Milano] : Hops, copyr. 2003
Abstract: Si potrebbe dire che UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica contenga in effetti tre libri racchiusi in un unico, corposo volume, che affronta tre tematiche diverse eppure profondamente interrelate, e tutte e tre importanti per chi si occupa professionalmente di sviluppo e progetto del software.Una parte del libro rivolge infatti notevole attenzione al processo formale di generazione dei sistemi; in un'altra sezione si descrivono compiutamente regole e notazione del linguaggio UML così come la sua applicazione ai processi di sviluppo. La terza ottica con cui si può guardare ai contenuti di questo libro è infine quella dell'attenzione, per così dire, grafica a come si padroneggia e si utilizza UML: vi sono interi paragrafi dedicati allo stile da utilizzare per disegnare diagrammi eleganti, armoniosi, semplici, in poche parole più accattivanti e più facilmente comprensibili e memorizzabili, che aiutano il lettore a tradurre presto e bene nella pratica quotidiana le indicazioni del libro in lavoro già fatto e pronto a essere utilizzato, senza barriere alla comprensione causata dalla distanza tra l'esposizione dei concetti e la loro applicazione concreta.UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica illustra inoltre diffusamente le basi teoriche di UML e non perde di vista il dibattito sulla sua evoluzione, ma riporta comunque numerosi esempi pratici e rimane costantemente legato alla reale pratica professionale. Per quanto voluminoso, il libro è infine facilmente fruibile e consultabile, grazie alla chiarezza del linguaggio e alle oltre trecento immagini e diagrammi a corredo. Nel complesso, UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica si propone come una base di riferimento perfettamente aggiornata a beneficio di tutti coloro che intendono approfondire le tematiche e le procedure di utilizzo di UML nell'attivitàdi programmazione e sviluppo software.
La programmazione didattica in prospettiva sociale / Guido Giugni
Teramo : Giunti & Lisciani, 1987
2
Milano : Etas Libri, 1984
Schaum ; 43
Turbo Pascal. Libreria di programmi. [Di] Tom Rugg. Phil Feldman
Milano : Gruppo Editoriale Jackson, 1987
Programmare in turbo basic. Corso completo
Milano : Gruppo Editoriale Jackson, 1989
Computer graphics. Corso di programmazione
Milano : McGraw-Hill, 1987
Milano : Regione Lombardia : Direzione generale opere pubbliche e protezione civile, 1997
Piano di organizzazione / Regione Lombardia : Azienda Sanitaria Locale della provincia di Como
Como : Azienda Sanitaria Locale, 1998
La tua prima pagina Web / Marc Bergame
One Shot ; 2567
Imparare Macromedia Flash 5 in 24 ore / Phillip Kerman
Milano : Tecniche nuove, 2001
Programmare Windows / Charles Petzold. Nuova ed. riv. e aggiornata
Abstract: Questa nuova edizione costituisce un manuale di istruzione per i programmatori in Windows di ogni livello che lavorano con Windows 98, Windows NT, Windows ME e Windows 2000. Gli argomenti trattati, spaziando dal kernel Windows al multitasking e al multithreading, dalle API di I/O alle librerie dinamiche (DLL), dall'Unicode alla programmazione Internet, dal MDI (multiple-document interface) alla grafica forniscono al lettore una solida conoscenza delle API (application program interfaces) Windows, necessaria per ogni ulteriore approfondimento specializzato. Il CD-ROM allegato contiene: codice sorgente e file EXE di tutte le applicazioni presentate; versione HTML completamente ricercabile del libro in inglese.
Programmare con il .NET Framework. Linguaggio C#, applicazioni di Windows, collezioni di dati
Milano : Mondadori informatica, 2004
Abstract: Il linguaggio di programmazione a oggetti C# è potente, chiaro e con la semplicità d'uso del Visual Basic e di Java. Questo testo parte dalle applicazioni console fino ad arrivare allo sviluppo di applicazioni Windows, Web e Data-oriented, senza dover cambiare linguaggio o paradigma di programmazione, potendo così riutilizzare tutte le conoscenze che vengono acquisite. Dopo una parte propedeutica sui fondamenti della programmazione e del linguaggio C#, segue un'introduzione alla realizzazione di programmi con interfaccia grafica e agli aspetti di base che riguardano la programmazione in ambiente GUI e la loro implementazione. Il CD allegato contiene tutti gli strumenti per sviluppare le applicazioni ed esercizi, sia teorici che pratici.
Programmare con il .NET Framework. Programmazione a oggetti, applicazioni Windows, gestione file
Milano : Mondadori informatica, 2004
Abstract: La prima parte del volume è dedicata alla programmazione orientata agli oggetti e alla sua implementazione nel llinguaggio C#, partendo dai concetti di base e prendendo in esame tutti gli elementi principali del paradigma object oriented, con l'aiuto di semplici esempi di programmazione. Si prosegue poi affrontando l'argomento delle interfacce GUI e trattando elementi avanzati di programmazione Windows. L'ultima parte introduce la gestione dei file e l'accesso al file system sia in maniera teorica sia pratica utilizzando alcune delle classi fornite dal .NET Framework. Il CD allegato contiene tutti gli strumenti per sviluppare le applicazioni, fornisce approfondimenti su vari aspetti del Framework e numerosi esempi ed esercizi, sia teorici che pratici.
Macromedia Dreamweavwe 3 / David Crowder, Rhonda Crowder
Milano : McGraw-Hill, 2001
Abstract: Per imparare a lavorare sul web in modo semplice e veloce con Dreamweaver 3. Tra gli argomenti trattati: - creazione di pagine WYSIWIG - come inserire immagini e oggetti personalizzati - come districarsi tra link e pagine con tabelle e realizzare GIF animate - creare e pubblicare form - animare gli oggetti - come creare grafica web con Fireworks.
Guida all'uso di QBasic. [Di] Michael Halvorson, David Rygmyr
Milano : A. Mondadori, 1991
Introduzione al Pascal : metodo, programmi, esercizi / William Findlay, David A.Watt
Milano : Etas Libri, 1983
Informatica
Imparare a creare pagine web in 24 ore / Ned Snell
Milano : Tecniche nuove, copyr. 2000
Milano : Pearson Education Italia, 2006
Abstract: Semplicità e chiarezza nella presentazione e nell'approfondimento si uniscono, in questo libro, al rigore scientifico degli argomenti. La trattazione copre i contenuti classici dei corsi introduttivi di algoritmi e strutture dati offerti nei corsi di laurea triennali e, per motivarne lo studio in stretta connessione con la programmazione nella pratica, l'approccio scelto è applicativo, rivolto alla soluzione di problemi concreti, ispirati agli argomenti caldi della tecnologia dell'informazione: computer graphic, data mining, information retrieval, instradamento Internet, kernel di Linux, P2P, Web searching, XML e molto altro ancora. Il libro descrive gli algoritmi utilizzando uno pseudocodice molto vicino al codice reale, ed è integrato con il sistema di visualizzazione denominato ALVIE (Aigorithm Visualization Environment) che consente di esplorare il comportamento delle strutture di dati e degli algoritmi attraverso esempi personalizzabili.
Ajax : la grande guida / Ryan Asleson, Nathaniel T. Schutta
[Milano] : Mondadori informatica, 2006
Abstract: Ajax si è affacciato prepotentemente sulla scena dello sviluppo Web offrendo applicazioni altamente interattive simili alle applicazioni desktop, che possono essere distribuite su qualsiasi browser moderno senza la necessità di speciali plug-in. Ajax si basa sulle tecnologie Web esistenti, come JavaScript, HTML e CSS, e può essere utilizzato insieme al linguaggio preferito sul lato server. Questa guida completa spiega come combinare le tecnologie in modo efficiente per implementare Ajax nelle proprie applicazioni Web nuove o già esistenti. Nel libro vengono utilizzati esempi specifici e focalizzati per spiegare gli strumenti e le tecniche di Ajax necessari per far funzionare le applicazioni, senza soffermarsi sulle tecniche dello sviluppo di applicazioni Web. Grazie a questo libro, il lettore potrà applicare le tecniche di Ajax e arricchire l'esperienza degli utenti del proprio sito Web.