Trovati 47 documenti.
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2. ed.
Milano [etc.] : McGraw-Hill, [2005]
UML e ingegneria del software : dalla teoria alla pratica / Luca Vetti Tagliati
[Milano] : Hops, copyr. 2003
Abstract: Si potrebbe dire che UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica contenga in effetti tre libri racchiusi in un unico, corposo volume, che affronta tre tematiche diverse eppure profondamente interrelate, e tutte e tre importanti per chi si occupa professionalmente di sviluppo e progetto del software.Una parte del libro rivolge infatti notevole attenzione al processo formale di generazione dei sistemi; in un'altra sezione si descrivono compiutamente regole e notazione del linguaggio UML così come la sua applicazione ai processi di sviluppo. La terza ottica con cui si può guardare ai contenuti di questo libro è infine quella dell'attenzione, per così dire, grafica a come si padroneggia e si utilizza UML: vi sono interi paragrafi dedicati allo stile da utilizzare per disegnare diagrammi eleganti, armoniosi, semplici, in poche parole più accattivanti e più facilmente comprensibili e memorizzabili, che aiutano il lettore a tradurre presto e bene nella pratica quotidiana le indicazioni del libro in lavoro già fatto e pronto a essere utilizzato, senza barriere alla comprensione causata dalla distanza tra l'esposizione dei concetti e la loro applicazione concreta.UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica illustra inoltre diffusamente le basi teoriche di UML e non perde di vista il dibattito sulla sua evoluzione, ma riporta comunque numerosi esempi pratici e rimane costantemente legato alla reale pratica professionale. Per quanto voluminoso, il libro è infine facilmente fruibile e consultabile, grazie alla chiarezza del linguaggio e alle oltre trecento immagini e diagrammi a corredo. Nel complesso, UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica si propone come una base di riferimento perfettamente aggiornata a beneficio di tutti coloro che intendono approfondire le tematiche e le procedure di utilizzo di UML nell'attivitàdi programmazione e sviluppo software.
La macchina e il linguaggio / Domenico Parisi, Cristiano Castelfranchi
Torino : Bollati Boringhieri, 1987
La nascita del computer / Andrea Tullio Canobbio
EL, 2016
Abstract: Dai «calcolatori» degli antichi greci alle sofisticate macchine di Bill Gates e Steve Jobs: un avvincente viaggio nel tempo attraverso le tappe che hanno contrassegnato la storia del computer
Il romanzo del futuro : computer e robot nella narrativa di fantascienza / Patricia S. Warrick
Bari : Dedalo, copyr. 1984
Induction design : un metodo per una progettazione evolutiva / Makoto Sei Watanabe
Testo & immagine, 2004
Come diventare un programmatore / scritto da Kiki Prottsman
Apogeo, 2019
Abstract: Per diventare un programmatore non devi solo saper usare un computer ma hai bisogno di logica, creatività e tanta tenacia. Ciò che conta che osservare i problemi e capire come risolverli. In "Come diventare un programmatore" trovi tante attività e progetti per Scratch 3.0 che ti insegneranno a pensare come un coder e a scrivere i tuoi primi programmi.
Tecnologie per l'educazione / a cura di Pier Cesare Rivoltella, Pier Giuseppe Rossi
Pearson, 2019
Abstract: Un testo aggiornato focalizzato sull'innovazione delle tecnologie nel contesto educativo all'interno e all'esterno dell'ambito scolastico.
Imparo il coding anche io / Shini Somara e Catherine Coe : disegni di Nadja Sarell
Gallucci, 2022
Abstract: Luca è molto curioso e si pone un mucchio di domande. Che cos’è un algoritmo? Si può insegnare a un robot come portare a spasso un cane? Che cosa significa “intelligenza artificiale”? È così che la giornata in compagnia di zia Susi si trasforma in un’affascinante lezione sul coding! Luca scopre che il mondo è pieno di computer intelligenti che usano un proprio linguaggio e apprende le storie dei più grandi programmatori. E alla fine anche lui non vede l’ora di scrivere il codice di un nuovo programma!
Ecologia digitale : per una tecnologia al servizio di persone, società e ambiente
Altreconomia, 2022
Abstract: Il digitale è fisico. Questo libro spiega in che modo la rivoluzione digitale impatta su clima, ambiente, lavoratori e società. Un manifesto per il digitale sostenibile. Spegnete il computer! Il mondo digitale è meno verde di quello che sembra. Se non sapete che cos’è uno zettabyte e qual è il suo “peso carbonico” o se siete stufi di essere “profilati”, questo libro fa per voi. Perché spiega in modo chiaro che il cloud non è tra le nuvole ma in data center che consumano energia e producono CO2 ogni volta che spediamo una mail. Perché dice nero su bianco che il dominio delle Big Tech minaccia non solo l’ambiente, ma anche i diritti dei lavoratori, la nostra riservatezza, la trasparenza del mercato e delle elezioni. Perché denuncia la “monetizzazione” della nostra attenzione e del nostro tempo. Perché racconta come i “dati” siano diventati il petrolio del nostro tempo e perché invece dovrebbero essere dei “beni comuni”. Perché affronta il rapporto tra politica e web e il possibile ruolo della e-democracy. Perché ribadisce – come diceva Stefano Rodotà – che è necessario un “Internet Bill of Rights”. Perché, ultimo ma non meno importante, permette di conoscere e praticare un “consumo critico” di tecnologia, di ribellarsi – senza essere hacker -, di progettare un web a basso impatto e di prevenire l’e-waste: per un mondo digitale pulito, aperto, rigenerativo. Il libro perfetto per chi vuole davvero capire che cosa sta facendo quando manda una mail, guarda un video o usa i social. La prefazione è di Gerry McGovern, considerato tra i “cinque visionari con un impatto fondamentale nello sviluppo del web”. “Pensavo che il digitale fosse sempre la scelta migliore per l’ambiente. Ero convinto fosse decisamente meglio mandare un email che una lettera. Una lettera di carta emette circa 29 grammi di CO2. Un email ne produce circa 4 di grammi. Avendone la possibilità, dovremmo quindi inviare email. [Ma] ogni giorno mandiamo circa 400 miliardi di email di cui la grande maggioranza è spam. E questo è il problema che sta al cuore del digitale: si tratta del più grande motore di consumo estremo e di sovra-produzione mai inventato. […] Il problema è che gli esseri umani non sono in grado di gestire […] quella velocità. Con il digitale, ci troviamo intrappolati in un mondo di pensatori a breve termine che vendono ininterrottamente desideri superficiali. Non abbiamo bisogno di muoverci così velocemente. Non ci fa bene. Non fa sicuramente bene alla vita sulla Terra”. Gerry McGovern. Gli autori di questo libro sono docenti universitari, studiosi, attivisti, esperti di tecnologia, imprenditori green, giornalisti. Dal padre nobile di Internet in Italia a chi si batte per una “rete” più sociale. “Ecologia digitale” è un’idea dei soci dell’editore Altreconomia, da cui è nata quest’opera, a più voci e partecipata. Gerry McGovern, Carlo Gubitosa, Francesco Cara, Giuseppe Palazzo, Alberto Prina Cerai, Alessandro Cillario, Stefano Onofri, Giacomo Venezia, Stefana Broadbent, Dario Pizzul, Stefano Trumpy, Tommaso Goisis, Stefania Paolazzi, Maurizio Napolitano, Giulia Monteleone, Matteo Spini, Nicola Bonotto, Savino Curci, Antonio Alessio Di Pinto, Gauthier Roussilhe, Massimo Acanfora, Duccio Facchini, Andrea Siccardo, Marianna Usuelli, Stefano Zoja.
L'estensione dell'intelligenza : guida all'informatica per filosofi / Luciano Floridi
Roma : Armando, copyr. 1996
Informatica per
Nuove tecnologie in medicina : applicazioni informatiche e telematiche in medicina
Brescia : Sirse, 2001-
Codice, 2012
Abstract: È possibile inventare una singola macchina che possa essere usata per calcolare qualsiasi sequenza computabile. Con queste parole Alan Turing, il leggendario matematico che riuscì a decrittare il codice enigma dei nazisti, immaginò nel 1936 l'esistenza di quello che per noi oggi è un oggetto quotidiano: il computer. Quasi vent'anni dopo, nel 1953, un gruppo di fisici e ingegneri guidati dal genio di John von Neumann diede forma alla profetica intuizione di Turing e costruì a Princeton il primo calcolatore programmabile, dedicato inizialmente all'industria militare. Con una potenza di calcolo di appena cinque kilobyte (la stessa che oggi serve a malapena a muovere il cursore sui nostri schermi) von Neumann e i suoi mossero i primi passi nel neonato universo digitale. E cambiarono il mondo, per sempre. Questa è la loro storia.
Il calcolatore universale : da Leibniz a Turing / Martin Davis ; traduzione di Gianni Rigamonti
Milano : Adelphi, copyr. 2003
Abstract: Nel ricostruire la genesi dell'idea di calcolo o computazione l'autore, un pioniere della moderna informatica, prende le mosse da Leibniz e compone una galleria di personaggi chiave che comprende Boole, Frege, Cantor, Hilbert, Gödel e culmina in Turing. È interessante osservare, su un piano più tecnico, come Davis, pur pagando un doveroso tributo a Kurt Gödel, ponga, in maniera stimolante, la macchina universale di Turing alla base dei fenomeni di indecidibilità. Dopo la scoperta di Turing, il sogno di Leibniz, l'invenzione di un calcolo simbolico, una sorta di algebra del pensiero, si materializza non più in calcolatori in carne e ossa, ma in valvole e fili e poi in rame e silicio.
Il computer : storia illustrata / Mark Frauenfelder
Milano : Mondadori informatica, 2005
Abstract: Il computer non è altro che il frutto di molte menti umane che un po' per caso e un po' per necessità hanno messo a punto, casella per casella, lo splendido mosaico che è il computer. Correndo indietro negli anni e rivivendo le tappe fondamentali della storia del computer, questo libro illustrato descrive il boom informatico e i personaggi che hanno permesso a queste macchine di entrare negli uffici e nelle case di tutto il mondo, pronte ad essere utilizzate in complessi calcoli e nella vita quotidiana. E pensare che, poco più di cent'anni fa, un calcolatore programmabile era azionato da una macchina a vapore!
L'informatica per la comunicazione / Mario Verdicchio
Angeli, 2015
Abstract: L'espressione "informatica per la comunicazione" sembra fare intendere che l'informatica aiuti i processi comunicativi. In realtà, la relazione tra la computazione di un computer e la comunicazione tra persone è molto più ricca e complessa di un semplice supporto. Questo libro ha l'obiettivo di illustrare i principi fondamentali che determinano il funzionamento di un computer non solo dal punto di vista della tecnologia in esso contenuta, ma anche delle diverse forme di comunicazione che esso permette, nonostante le restrizioni imposte dalla sua natura di artefatto per il calcolo.
Apogeo, 2018
Abstract: Il mio primo libro di Coding insegna a capire semplici algoritmi e a scoprire e risolvere i primi bug. Le illustrazioni accompagnano nella lettura mentre il bambino può interagire con il libro scoprendo le finestre e scorrendo le linguette presenti in ogni pagina, pensate con lo scopo di accrescere le abilità nel risolvere problemi. Una soluzione facile e divertente per insegnanti, genitori e nonni che vogliono accompagnare i più piccoli nei primi passi nel mondo dell'informatica.
Papà è connesso / Philippe De Kemmeter
Emme, 2018
Abstract: Se per caso incontrate un pinguino con un computer, niente paura: è il mio papà. Diciamo che ho un papà virtuale.
Maniac / Benjamín Labatut ; traduzione di Norman Gobetti
Adelphi, 2023
Abstract: Quando alla fine della seconda guerra mondiale John von Neumann concepisce il MANIAC – un calcolatore universale che doveva, nelle intenzioni del suo creatore, «afferrare la scienza alla gola scatenando un potere di calcolo illimitato» –, sono in pochi a rendersi conto che il mondo sta per cambiare per sempre. Perché quel congegno rivoluzionario – parto di una mente ordinatrice a un tempo cinica e visionaria, infantile e «inesorabilmente logica» – non solo schiude dinanzi al genere umano le sterminate praterie dell’informatica e dell’intelligenza artificiale, ma lo conduce sull’orlo dell’estinzione, liberando i fantasmi della guerra termonucleare. Che «nell’anima della fisica» si fosse annidato un demone lo aveva del resto già intuito Paul Ehrenfest, sin dalla scoperta della realtà quantistica e delle nuove leggi che governavano l’atomo, prima di darsi tragicamente la morte. Sono sogni grandiosi e insieme incubi tremendi, quelli scaturiti dal genio di von Neumann, dentro i quali Labatut ci sprofonda, lasciando la parola a un coro di voci: delle grandi menti matematiche del tempo, ma anche di familiari e amici che furono testimoni della sua inarrestabile ascesa. Ci ritroveremo a Los Alamos, nel quartier generale di Oppenheimer, fra i «marziani ungheresi» che costruirono la prima bomba atomica; e ancora a Princeton, nelle stanze dove vennero gettate le basi delle tecnologie digitali che oggi plasmano la nostra vita. Infine, assisteremo ipnotizzati alla sconfitta del campione mondiale di go, Lee Sedol, che soccombe di fronte allo strapotere della nuova divinità di Google, AlphaGo. Una divinità ancora ibrida e capricciosa, che sbaglia, delira, agisce per pura ispirazione – a cui altre seguiranno, sempre più potenti, sempre più terrificanti. Con questo nuovo libro, che prosegue idealmente Quando abbiamo smesso di capire il mondo, Labatut si conferma uno straordinario tessitore di storie, capace di trascinare il lettore nei labirinti della scienza moderna, lasciandogli intravedere l’oscurità che la nutre.
Impara il coding / Camille McCue
Hoepli, 2017
Abstract: Sei pronto a liberare la creatività programmando? Tutto ciò di cui hai bisogno è un computer connesso a Internet, la versione gratuita del software MicroWorlds EX fornita con questo libro e i progetti divertenti che troverai all'interno! Segui i semplici passi proposti per creare giochi e programmi fatti da te. Space Race: realizza un gioco per guidare un astronauta attraverso i rottami spaziali; Ha Ha Headlines: crea un divertente generatore di titoli di news; Hungry BoBo: crea un animaletto digitale e prenditene cura.