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Trovati 1440 documenti.

Harry Potter e la camera dei segreti
Videoregistrazioni: DVD

Harry Potter e la camera dei segreti / directed by Chris Columbus

Ed. disco singolo

Warner Home Video, 2005

Abstract: Un misterioso elfo mette in guardia Harry Potter all'inizio del secondo anno del suo viaggio nel mondo della magia. Ad Hogwarts una scritta sul muro tracciata col sangue annuncerà che la camera dei segreti è stata aperta. Per salvare Hogwarts ci vorranno tutte le capacità magiche ed il coraggio di Harry, Ron ed Hermione

Vita da slime
Monografie

Kawakami, Taiki <mangaka>

Vita da slime / storia Fuse ; disegni Taiki Kawakami ; original character design Mitz Vah

Star Comics

Abstract: Perdere la vita in seguito a un’aggressione non è certo una bella esperienza... Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato. È ciò che accade a Satoru, che intraprende un’assurda avventura nei panni di uno slime. Armato di due uniche abilità (“predatore”, che gli consente di sottrarre i poteri agli avversari e “grande saggio”, che gli permette di conoscere ogni cosa che lo circonda) Satoru dovrà farsi strada in un universo abitato da draghi, goblin, bestie varie e tizi di mezz’età...

Tales of reincarnation in Maydare
Monografie

Yuuma, Midori

Tales of reincarnation in Maydare / Midori Yuuma ; [traduzione di Jacopo Maffessoli]

Edizioni BD, 2024

J-Pop

Ginka & Glüna. Vol. 4
Libri Moderni

Watanabe, Shinpei

Ginka & Glüna. Vol. 4 / Shinpei Watanabe

[S.l.] : Star comics, 2024

Abstract: La piccola Glüna sopravvive giorno per giorno in una terra gelida e inospitale, ma sogna di diventare una maga e di viaggiare per il mondo. La sua vita svolta quando, grazie alla sua gentilezza, incontra Ginka, un pupazzo di neve dotato di incredibili poteri. Sotto la sua guida, Glüna fa fiorire il suo talento per le arti magiche e i due si incamminano in un'avventura all'insegna della scoperta.

Ginka & Glüna. Vol. 3
Libri Moderni

Watanabe, Shinpei

Ginka & Glüna. Vol. 3 / Shinpei Watanabe

[S.l.] : Star comics, 2024

Abstract: La piccola Glüna sopravvive giorno per giorno in una terra gelida e inospitale, ma sogna di diventare una maga e di viaggiare per il mondo. La sua vita svolta quando, grazie alla sua gentilezza, incontra Ginka, un pupazzo di neve dotato di incredibili poteri. Sotto la sua guida, Glüna fa fiorire il suo talento per le arti magiche e i due si incamminano in un'avventura all'insegna della scoperta.

Ginka & Glüna. Vol. 2
Libri Moderni

Watanabe, Shinpei

Ginka & Glüna. Vol. 2 / Shinpei Watanabe

[S.l.] : Star comics, 2024

Abstract: La piccola Glüna sopravvive giorno per giorno in una terra gelida e inospitale, ma sogna di diventare una maga e di viaggiare per il mondo. La sua vita svolta quando, grazie alla sua gentilezza, incontra Ginka, un pupazzo di neve dotato di incredibili poteri. Sotto la sua guida, Glüna fa fiorire il suo talento per le arti magiche e i due si incamminano in un'avventura all'insegna della scoperta!

Ginka & Glüna. Vol. 1
Libri Moderni

Watanabe, Shinpei

Ginka & Glüna. Vol. 1 / Shinpei Watanabe

[S.l.] : Star comics, 2024

Abstract: La piccola Glüna sopravvive giorno per giorno in una terra gelida e inospitale, ma sogna di diventare una maga e di viaggiare per il mondo. La sua vita svolta quando, grazie alla sua gentilezza, incontra Ginka, un pupazzo di neve dotato di incredibili poteri. Sotto la sua guida, Glüna fa fiorire il suo talento per le arti magiche e i due si incamminano in un'avventura all'insegna della scoperta.

Aldin il magico orsetto
Libri Moderni

Casalis, Anna

Aldin il magico orsetto / [testi Anna Casalis ; illustrazioni Tony Wolf]

Firenze ; Milano : Dami, 2019

Le storie di Tony Wolf

Abstract: Questa è la storia magica di Aldin, un simpatico orsetto prodigioso ma un po' pasticcione. Per fortuna ha dei bravissimi aiutanti: Flap il pipistrello, Lino il Fantasmino, Spillo il serpentello e Rudy il ragno che lo aiuteranno a risolvere qualche piccolo guaio! Età di lettura: da 4 anni

Gregor l'apprendista
Libri Moderni

Ramilli, Francesco

Gregor l'apprendista / Francesco Ramilli ; [illustrazioni di Miriam Serafin]

Milano : Il Castoro, 2025

Il Castoro bambini

Abstract: Gregor è un ragazzino speciale. È il settimo figlio di un settimo figlio, diventerà un grande mago! Così, compiuti undici anni, diventa l’apprendista del burbero stregone Absalon. Peccato che Gregor nasconda un segreto impensabile: è allergico alla magia! Ma quando il pericolosissimo Atlas Tenebrarum viene rubato e Absalon viene convocato all’Accademia per Maghi, Gregor non si tira indietro e va in missione con lui. Il nostro eroe potrà contare solo su due singolari amici: la giovane Astrid, che nasconde più di un talento, e Sassafras, il gatto parlante di Absalon. A costo di mille starnuti, Gregor è pronto a indagare! Età di lettura: da 10 anni.

Orfeo. [Vol.3]: Carne e anima
Libri Moderni

Tarenzi, Luca

Orfeo. [Vol.3]: Carne e anima / Luca Tarenzi

Firenze ; Milano : Giunti, 2025

Abstract: Il terzo sorprendente episodio della saga di Orfeo. Dopo un viaggio pieno di insidie, Orfeo, Giasone e Medea riescono ad affrontare il drago che custodisce il Vello d’oro e a sottrargli la reliquia. Comincia così la loro fuga, inseguiti dal principe Apsirto, fratello di Medea, attraverso il Mare dell’Alba. Per tentare di sfuggire agli inseguitori Giasone chiede a Orfeo – che nel frattempo ha scoperto di essere ancora tormentato nottetempo dalle Erinni incontrate nell’Ade – di dar loro soccorso con la sua magia. Il suo aiuto sarà prezioso, ma per Orfeo la vera battaglia deve ancora cominciare.

Il mangialuce che voleva spegnere il Natale
Libri Moderni

Hutter, Viviana

Il mangialuce che voleva spegnere il Natale / Viviana Hutter

Torino : Didattica Attiva, 2025

I tematolibri

Abstract: Nel cuore dell’inverno, nel periodo natalizio, una creatura misteriosa chiamata Mangialuce torna a nutrirsi delle luci delle feste, delle lanterne alle finestre, delle stelle sull’albero e persino dei sorrisi illuminati dei bambini. Detesta il Natale perché lo trova troppo luminoso, troppo rumoroso, troppo felice. Deciso a spegnerlo una volta per tutte, il Mangialuce escogita un piano: rubare la scintilla che accende la magia del Natale in ogni cuore. Ma non ha fatto i conti con Babbo Natale e soprattutto con una bambina coraggiosa, una lanterna e un segreto di famiglia che affonda le radici nel buio stesso da cui è nato. Inizia così un viaggio inaspettato che porterà il Mangialuce a scoprire che esiste una luce che non si può mangiare né spegnere: è la luce della gentilezza, quella che nasce dal cuore e si moltiplica ogni volta che viene condivisa. Una storia che illumina l’inverno e riscalda l’anima, per ricordare che anche nel buio più profondo si può imparare a brillare. Età di lettura: da 6 anni.

Strange academy. Vol. 2: Gita scolastica
Libri Moderni

Young, Skottie

Strange academy. Vol. 2: Gita scolastica / Skottie Young storia ; Humberto Ramos disegni

Modena : Panini Comics, 2024

Abstract: La Strange Academy è sull’orlo della tragedia. Cuori si infrangono, nuove abilità si manifestano e un segreto viene alla luce… Niente di meglio, per tornare a una parvenza di normalità, di un paio di gite scolastiche nello spazio profondo (in compagnia di Groot e Rocket) e ad Asgard.

Fairy tale
Libri Moderni

King, Stephen <1947->

Fairy tale / Stephen King ; traduzione di Luca Briasco

Sperling & Kupfer, 2022

Abstract: Un ragazzo, il suo cane, la discesa in un mondo magico e oscuro. Benvenuti nel lato oscuro del «c'era una volta». Charlie Reade è un diciassettenne come tanti, discreto a scuola, ottimo nel baseball e nel football. Ma si porta dentro un peso troppo grande per la sua età. Sua madre è morta in un incidente stradale quando lui aveva sette anni e suo padre, per il dolore, ha ceduto all'alcol. Da allora, Charlie ha dovuto imparare a badare a entrambi. Un giorno, si imbatte in un vecchio - Howard Bowditch - che vive recluso con il suo cane Radar in una grande casa in cima a una collina, nota nel vicinato come «la Casa di Psycho». C'è un capanno nel cortile sul retro, sempre chiuso a chiave, da cui provengono strani rumori. Charlie soccorre Howard dopo un infortunio, conquistandosi la sua fiducia, e si prende cura di Radar, che diventa il suo migliore amico. Finché, in punto di morte, il signor Bowditch lascia a Charlie una cassetta dove ha registrato una storia incredibile, un segreto che ha tenuto nascosto tutta la vita: dentro il capanno sul retro si cela la porta d'accesso a un altro mondo. Una realtà parallela dove Bene e Male combattono una battaglia da cui dipendono le sorti del nostro stesso mondo. Una lotta epica che finirà per vedere coinvolti Charlie e Radar, loro malgrado, nel ruolo di eroi. Dal genio di Stephen King, una nuova avventura straordinaria e agghiacciante, una corsa a perdifiato nel territorio sconfinato della sua immaginazione.

Leggo una storia in... 5 minuti!
Libri Moderni

Sillani, Febe <illustratrice> - Bordiglioni, Stefano <1955->

Leggo una storia in... 5 minuti!

Emme, 2018

Abstract: Una nuova collana dal concept fortemente innovativo, destinata ai primi lettori tra i 5 e i 6 anni: a quei bambini che, appena appresi i primi rudimenti della lettura, vogliono cominciare a leggere un libro vero in modo autonomo. Età di lettura: da 5 anni.

Plagiata
Libri Moderni

Claudia V.

Plagiata : la mia vita nelle mani di un mago / Claudia V

Milano : Mondadori, 2008

Abstract: Claudia era una ragazza giovane e bella, fidanzata e innamorata della musica. Simile probabilmente a tante altre. E come tante altre ha attraversato un momento di difficoltà in seguito alla grave malattia della madre. È stato proprio in questa crepa che si è infilato Demos, sedicente mago in contatto col divino, piegando la sua mente a proprio piacimento. Con la scusa di compiere strani rituali, quelle che lui chiamava le opere, il mago ha iniziato ad abusare sessualmente di Claudia, costringendola a giochi osceni e raccapriccianti, contagiandola infine con il virus dell'HIV. Questa però è una storia a lieto fine. Grazie all'aiuto delle persone più vicine e soprattutto grazie a un coraggio straordinario (e negli effetti assai raro) Claudia è riuscita dopo anni a svegliarsi dal suo incubo, a denunciare il suo oppressore e a ritrovare il sorriso.

Iride Spazzanuvole e la Torre dei Sogni
Libri Moderni

Stipari, Lucia Emilia - Rabai, Meo

Iride Spazzanuvole e la Torre dei Sogni / Lucia Stipari, Meo Rabai ; illustrazioni di Noemi Gambini

Milano : Rizzoli, 2025

Abstract: In via Zigolo ci sono due palazzi identici: in uno abitano gli Spazzanuvole, nell'altro i Valz, ed entrambi nascondono misteri. Iride Spazzanuvole e Timo Valz hanno da poco scoperto di essere gli eredi di due famiglie magiche, eterne rivali in un mondo molto diverso dal nostro, il Domon. I ragazzi, però, sembrano più interessati a capire cosa sta succedendo nel loro quartiere, piuttosto che dare retta alle stramberie delle loro irascibili nonne streghe. Ultimamente il cielo è oscurato da nuvole fosche e contorte, uccelli di specie mai viste affollano gli alberi del parco, un'enorme torre è sorta minacciosa tra le case. Ma non solo: Timo e Iride, da qualche notte, hanno smesso di sognare. La situazione è più grave di quanto le nonne streghe vogliano ammettere. Chi è il proprietario della torre? Che ci sia lui dietro a tutte queste stranezze? Con l'aiuto di Vulcano, un arruffato cane parlante, di Bonbon, una stramba e suscettibile galagona, e di Pinto, un vento di cui nessun umano ricorda il nome, Iride e Timo dovranno affrontare le avventure più impensabili per salvare il loro mondo e, soprattutto, per ricominciare a sognare. Età di lettura: da 10 anni.

I sei regni della magia
Libri Moderni

LorenzIST

I sei regni della magia / LorenzIST

[S.l.] : Magazzini Salani, 2025

Abstract: I sei regni stanno per cadere. La magia oscura si prepara a trionfare. Il gioco del destino ha inizio. È trascorso solo qualche mese dall'eclissi che ha cambiato per sempre le sorti di Pingu e dei suoi amici. La loro tranquilla vita al castello, però, sta per essere di nuovo sconvolta. Eventi via via più inquietanti si susseguono senza apparente spiegazione e neppure il re, chiuso nella sala del trono, sembra essere al sicuro. Per risolvere il mistero, a Pingu e gli altri non resta che chiedere aiuto al saggio mago di corte. L'anziano stregone non ha esitazioni. È arrivato il momento di rivelare un segreto che ha custodito per troppo tempo. Per farlo, mostra ai ragazzi un curioso manufatto: la Mappa del Destino. A metà fra un tabellone da gioco e un'antica carta geografica, la mappa svela a Pingu e gli altri l'esistenza di sei regni, separati da confini incantati. Gli stessi confini che oggi la magia oscura minaccia di far cadere, sovvertendo l'equilibrio del reame. Senza indugiare, Pingu e i suoi decidono di mettersi in viaggio, lasciandosi guidare dal potere della mappa. A ogni tappa del cammino li aspettano nuove prove, fra imponenti navi vichinghe, giungle selvagge e piramidi piene di tranelli. Fino a una torre diroccata avvolta dalle ombre, dove li attende l'incontro più temuto, quello con il loro destino. Età di lettura: da 9 anni.

Magia e superstizione in Europa
Libri Moderni

Bailey, Michael D. <1971->

Magia e superstizione in Europa : dall'antichità ai giorni nostri / Michael D. Bailey

Torino : Lindau, 2008

Abstract: Magia, stregoneria e superstizione rappresentano da sempre il lato altro, oscuro e affascinante, della civiltà europea. Anche in un'epoca come la nostra, caratterizzata da un accentuato materialismo e da una esasperata fiducia nella ragione e nella scienza, esse costituiscono una corrente sotterranea - una sorta di fiume carsico - abbondante e impetuosa. Parla quindi del passato, ma anche del presente, questo importante saggio di Michael Bailey, una delle più complete e approfondite analisi oggi disponibili sull'argomento. Se una speciale attenzione è dedicata all'Europa medievale e agli albori dell'età moderna, l'autore non trascura l'antico Vicino Oriente, la Grecia classica e Roma, o, in tempi a noi prossimi, il diffondersi di sistemi magici - in particolare la Wicca, una forma contemporanea di stregoneria - dall'Europa agli Stati Uniti. Il libro mostra al lettore come la magia e la superstizione siano state definite nelle varie epoche e come i loro tratti costitutivi siano mutati nel tempo, analizza i modi in cui sono stati condannati specifici tipi di magia ed è stato accusato e perseguitato chi li praticava (o si riteneva lo facesse). L'autore dimostra infine che la magia o, per dire meglio, ciò che nei diversi contesti si è considerata tale - è stata quasi sempre utilizzata per tracciare il confine tra le azioni socialmente accettabili e quelle illecite, e più in generale tra il noto e il comprensibile e l'ignoto e l'occulto.

La magia nel Medioevo / Richard Kieckhefer ; [traduzione di Federico Corradi]
Libri Moderni

Kieckhefer, Richard

La magia nel Medioevo / Richard Kieckhefer ; [traduzione di Federico Corradi]

Milano : CDE, stampa 1996

Rapunzel, l'intreccio della torre
Videoregistrazioni: DVD

Walt Disney Company <produttore>

Rapunzel, l'intreccio della torre / Disney

[Milano] : Disney DVD, [2011]

Abstract: L'affascinante bandito Flynn Rider stringe un patto con una ragazza dai lunghissimi capelli d'oro che vive imprigionata in una torre. L'improbabile coppia intraprende una rocambolesca fuga in compagnia di un cavallo poliziotto, un camaleonte ultraprotettivo e una burbera banda di balordi.