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Trovati 3 documenti.

Imparare Adobe LiveMotion in 24 ore / Molly E. Holzschlag ; [traduzione di Pierpaolo Gardella].
Libri Moderni

Holzschlag, Molly E. <1963-2023>

Imparare Adobe LiveMotion in 24 ore / Molly E. Holzschlag ; [traduzione di Pierpaolo Gardella].

Milano : Tecniche nuove, 2000 (Como : New Press)

Internet newsI libri

Abstract: Con questo volume, imparerete a: - progettare animazioni ed esportarle in formato gif o flash - creare loghi per siti web e pagine splash - lavorare con oggetti vettoriali, testo e immagini per creare progetti accattivanti - aggiungere forza e vita alla vostra grafica attraverso le ricche librerie, le texture e le altre caratteristiche personalizzabili - mappare le immagini e applicare collegamenti alle aree ottenute - creare effetti rollover o rollover remoto usando Flash o JavaScript - progettare siti web completi - progettare e creare presentazioni multimediali distribuibili su dischi, CD-ROM o pubblicabili sul web.

Imparare Microsoft Office XP in 24 ore / Greg Perry ; [traduzione di Pierpaolo Gardella].
Libri Moderni

Perry, Greg

Imparare Microsoft Office XP in 24 ore / Greg Perry ; [traduzione di Pierpaolo Gardella].

Milano : Tecniche nuove, 2001 (Como : New Press)

Abstract: Il percorso di apprendimento, vuole introdurre tutti i programmi della suite e le possibili integrazioni fra di loro, mettendo il lettore in grado di avere una conoscenza complessiva di Office XP. Il volume dedica quindi diversi capitoli a ciascuno dei software principali ma anche alle svariate funzioni che permettono di integrare fra loro i programmi, per esempio esportando/importando dati, tabelle e file di grafici da un'applicazione all'altra.

Imparare Flash MX ActionScript in 24 ore / Gary Rosenzweig ; [traduzione di Pierpaolo Gardella].
Libri Moderni

Rosenzweig, Gary

Imparare Flash MX ActionScript in 24 ore / Gary Rosenzweig ; [traduzione di Pierpaolo Gardella].

Milano : Tecniche nuove, 2003 (Como : New Press)

Internet newsI libri

Abstract: ActionScript è il linguaggio di programmazione inserito all'interno di Flash MX. Permette di controllare gli eventi dinamici e d'interazione con l'utente che avvengono all'interno di un sito sviluppato con Flash, per esempio l'attivazione/disattivazione di un filmato da parte del visitatore oppure la gestione dei menu a scomparsa da parte del programma e molti altri aspetti interattivi. Il testo presuppone una certa conoscenza dell'ambiente di sviluppo Flash MX ed è concepito per il principiante che viene portato passopasso ad impadronirsi di tutti gli strumenti forniti dal linguaggio.