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Trovati 2 documenti.

3ds Max 2011 e V-Ray /
Libri Moderni

Cenci, Elisabetta

3ds Max 2011 e V-Ray / / Elisabetta Cenci

3. ed.

Milano : McGraw-Hill, 2016

Collana di istruzione scientificaSerie di informatica

Abstract: Questo testo si rivolge sia agli studenti sia ai professionisti che si occupano di computer grafica e segue un percorso consolidato dall'esperienza maturata dall'autrice in dieci anni di insegnamento. Ricco di consigli pratici e di risposte a domande nate a lezione, è dunque uno strumento di informazione, ma anche di formazione per una figura professionale che, negli ultimi anni si sta facendo spazio nel campo del cinema, dell'architettura, della pubblicità e dei videogames. La prima parte del libro tratta i fondamentali comandi di modellazione e impostazione della scena, mentre la seconda parte si occupa di modellazione, materiali e luci avanzati. Gli ultimi capitoli sono dedicati al motore di rendering più utilizzato nel campo dell'architettura e del design, V-Ray, e a un approfondimento sulle luci fotometriche IES, sulle caustiche e sulle tecniche di creazione del paesaggio in 3D. È stato inserito infine un particolare studio sulla realtà aumentata e sulle immagini 3D elaborate con la tecnica della stereoscopia. Corredano il testo numerose tavole a colori con la riproduzione dei modelli degli esercizi, alcuni dei quali saranno visibili sul proprio computer con la tecnologia della realtà aumentata e della realtà virtuale tramite gli occhiali Oculus. Sul sito web ateneonline.it/3dsmax è possibile reperire i modelli tridimensionali degli oggetti e delle scene degli esercizi proposti nel testo e il link al database modelli3d.net contenente migliaia di modelli.

Autodesk 3ds Max 2012 : la grande guida / Edoardo Pruneri
Libri Moderni

Pruneri, Edoardo

Autodesk 3ds Max 2012 : la grande guida / Edoardo Pruneri

[Milano] : Mondadori informatica, 2011

Le grandi guide - Grafica

Abstract: 3ds Max 2012 La grande guida è lo strumento ideale per chi comincia con 3ds Max e per chi vuole spingersi fino alle funzionalità più avanzate.Scritta con il contributo di una Designer d'interni e di 3D Artist esperti del settore, la grande guida permette di utilizzare 3ds Max nelle più creative e specifiche attività del professionista italiano dell'industrial design, della modellazione architettonica organica e i cartoon. Il volume è organizzato in due parti: base e avanzata.La prima parte aiuta il lettore a prendere confidenza con l'ambiente di lavoro e le funzionalità di base. La seconda, invece, affronta i temi più evoluti della modellazione organica, della mappatura avanzata e dell'animazione. Il CD-ROM allegato alla guida contiene decine di esempi ed esercitazioni guidate, oltre che i file di scena completi per un apprendimento integrato basato su imitazione e sperimentazione.