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Trovati 15 documenti.

Matisse : i capolavori della grafica / a cura di Michele Tavola
Libri Moderni

Matisse : i capolavori della grafica / a cura di Michele Tavola

Cinisello Balsamo : Silvana, [2010]

Grafica per principianti : il manuale indispensabile per i grafici alle prime armi / Tony Seddon e Jane Waterhouse ; [traduzione di Fabrizio Bagatti]
Libri Moderni

Seddon, Tony

Grafica per principianti : il manuale indispensabile per i grafici alle prime armi / Tony Seddon e Jane Waterhouse ; [traduzione di Fabrizio Bagatti]

Modena : Logos, c2010

Adobe Flash CS3 : guida pratica / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
Libri Moderni

Castrofino, Nicola <1959->

Adobe Flash CS3 : guida pratica / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè

[Milano] : Mondadori informatica, 2010

I miti informatica. I portatili

Abstract: Questo libro fornisce informazioni chiare ed esempi pratici per apprendere l'uso di Adobe Flash CS3 ed esplorarne in dettaglio tutte le funzioni. Attraverso una serie di progetti, gli autori offrono le basi per qualsiasi caratteristica di Flash, dalla grafica, l'animazione e il video ai principi di base di ActionScript. Semplici istruzioni passo per passo e immagini esplicative ti guidano nel processo di creazione di pulsanti e collegamenti, disegni e animazioni in Flash, formattazione del testo, aggiunta di video e audio, caricamento di dati e molto altro ancora.

Acquisizione 3D e modellazione poligonale / Gabriele Guidi, Michele Russo, Jean-Angelo Beraldin
Libri Moderni

Guidi, Gabriele

Acquisizione 3D e modellazione poligonale / Gabriele Guidi, Michele Russo, Jean-Angelo Beraldin

Milano [etc.] : McGraw-Hill, c2010

Collana di istruzione scientifica

Abstract: Con l'evoluzione della tecnologia il costo di un apparato per il rilievo tridimensionale è divenuto abbordabile anche per piccole imprese e singoli professionisti: per questo le tecniche di digitalizzazione 3D divengono via via più richieste sia in ambito didattico sia applicativo. Il testo si propone di illustrare il principio di funzionamento dei diversi sensori 3D ormai disponibili sul mercato, li inquadra in un contesto generale specificandone i principi di funzionamento, motivandone le prestazioni e fornendo dei criteri per permettere anche all'utente finale una caratterizzazione dei sistemi consentendone un uso consapevole. Descrive le modalità con cui questi sensori devono essere utilizzati per trasformare le superfici di un oggetto in un insieme di dati manipolabili con gli strumenti della rappresentazione digitale, come deve essere pianificato un progetto di acquisizione e quali sono gli errori da evitare. Vengono inoltre analizzate le procedure per il post-processing dei dati grezzi prodotti da un sensore 3D che consentono di arrivare ad un modello tridimensionale completo di texture e ci si sofferma sulle modalità di applicazione delle tecniche di acquisizione 3D a due campi applicativi in particolare: l'Industrial Design e la conservazione dei Beni Culturali. Infine, vengono esposti una serie di casi di studio, presi da differenti ambiti disciplinari.

Adobe Premiere Pro CS5 / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
Libri Moderni

Castrofino, Nicola <1959->

Adobe Premiere Pro CS5 / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè

[Milano] : Mondadori informatica, 2010

La grande guida - Grafica

Abstract: Adobe Premiere Pro CS5 consente di personalizzare e generare contenuti per dispositivi portatili, per il web, per DVD sia a neofiti sia a professionisti del mondo dell'editing digitale. Attraverso spiegazioni chiare e approfondite, consigli mirati e immagini esplicative, gli autori descrivono come utilizzare il software e guidano il lettore alla scoperta delle nuove funzionalità di Adobe Premiere Pro CS5, dall'interfaccia utente, agli strumenti avanzati di elaborazione audio e video. Dedicato a chi lavora nel montaggio video di livello sia principiante che intermedio, questo libro è lo strumento ideale per chi vuole utilizzare la massimo Adobe Premiere Pro CS5.

Flash CS5
Libri Moderni

Feo, Marco <fumettista> - Rotondo, Andrea

Flash CS5 : guida completa / Marco Feo, Andrea Rotondo

Milano : Apogeo, 2010

Abstract: Flash CS5 introduce un gran numero di nuove funzionalità: dalla possibilità di sviluppare applicazioni per iPhone a un'ampliata gamma di soluzioni per la gestione dei testi, dall'utilizzo di file XML all'integrazione con Flash Builder e a un editor migliorato per gli ActionScript. Insieme alle più recenti ottimizzazioni - integrazione con applicazioni Adobe correlate e miglioramenti nell'interfaccia grafica - la versione CS5 permette di rendere il flusso di lavoro ancora più efficace e produttivo. Flash è usato in diversi ambiti: dalla creazione di pubblicità dinamiche per il Web alla realizzazione di filmati interattivi, dai videogiochi distribuibili su Internet fino ai cortometraggi d'autore e lo sviluppo di contenuti animati per cellulari. Il manuale, dopo l'analisi dell'interfaccia e gli aspetti basilari del software, fecalizza l'attenzione sulle funzionalità più avanzate. Numerosi tutorial guidano il lettore verso l'apprendimento di tecniche professionali applicabili in maniera trasversale per Internet, TV e cellulari.

Microsoft PowerPoint 2010 : passo per passo / Joyce Cox e Joan Lambert
Libri Moderni

Cox, Joyce

Microsoft PowerPoint 2010 : passo per passo / Joyce Cox e Joan Lambert

Milano : Mondadori informatica, 2010

Passo per passo

Abstract: Questa guida insegna rapidamente come creare presentazioni dinamiche con PowerPoint 3010. Potrai scoprire le novità dell'ultima versione come gli strumenti che ti permetteranno di aggiungere effetti artistici alle foto e modificare i clip video.

Adobe Photoshop CS5
Libri Moderni

Discardi, Matteo

Adobe Photoshop CS5 : la grande guida / Matteo Discardi

[Milano] : Mondadori informatica, 2010

Abstract: Chi pensa che i libri di informatica siano noiosi, dovrà ricredersi! Nato con l'idea di guidare il lettore nel corso dei vari approfondimenti sui comandi e sulle tecniche di utilizzo del programma di fotoritocco più famoso del mondo, questo volume è stato redatto da una parte con l'intento di introdurre le nuove e incredibili capacità di Adobe Photoshop CS5, dall'altra di approfondire strumenti storici che talvolta sfuggono ai più ma che riescono ancora a meravigliare folle di utenti quando messi all'opera. Corredato da una cospicua serie di esempi, consigli, confronti ed esercizi, scritto con uno stile leggero e divertente svela dettagli curiosi su alcune funzioni e trucchi del mestiere su svariati comandi e metodi. Questa guida è pensata sia per una lettura progressiva per capire le più importanti tecniche, aggiornate, di Photoshop CS5 quanto per una saltuaria quanto proficua scorsa in cerca di una specifica funzione.

Sussidiario : grafica e caratteri moderni / testi di Sergio Polano ; apparato iconografico di Paolo Tassinari
Libri Moderni

Polano, Sergio <1950-2022>

Sussidiario : grafica e caratteri moderni / testi di Sergio Polano ; apparato iconografico di Paolo Tassinari

[Milano] : Electa architettura, [2010]

Design & grafica ; 9

Abstract: Sussidiario di grafica non è una storia organica della grafica ma rappresenta invece una selezione ragionata sia di questioni teoriche di urgente rilievo, sia di vicende e personaggi di primo piano per la contemporaneità; al contempo. Il Sussidiario vuol contribuire a chiarire la confusa nozione estetica e la banale idea di cosmetica degli artefatti, sottoposta ai trend delle fashion, che la nostra epoca sembra avere della grafica, sin negli empirei universitari. Nella prima parte, suggerisce un abbozzo di "teoria degli artefatti grafici", legata alla nozione centrale di grafia (etimologicamente tanto scrivere che dipingere), per affrontare poi -tra l'altro- i temi della comunicazione visiva delle istituzioni pubbliche e il rapporto antitetico della grafica con la propaganda. Nella seconda parte, infatti, esamina una serie di episodi eccellenti della grafica del Novecento, che vedono protagonisti figure quali Herbert Bayer, Adalberto Libera, Albe Steiner, Nizzoli e Oliveri, Carlo Scarpa, Alan Fletcher, Susan Kare, John Maeda; ma anche la storia di un marchio come quello della Coca-Cola e di altri, più o meno appropriati. Infine, il saggio conclusivo sulle banconote vuol sottolineare come la progettazione grafica sia un'attività ubiqua (e perlopiù anonima), senza che ce ne sia piena consapevolezza.

Graphic
Libri Moderni

Heller, Steven <1950-> - Talarico, Lita

Graphic : gli sketchbook dei più grandi graphic designer del mondo / Steven Heller & Lita Talarico

L'Ippocampo, 2010

Abstract: Quasi tutti i libri che parlano di design presentano l'articolo fatto e finito. Di rado ci si prende la briga di andare a vedere come si è giunti a determinate soluzioni visive o si parla della ricerca, delle sperimentazioni e delle idee allo stato embrionale che si celano dietro ai risultati. In questo nuovo libro, un centinaio di graphic designer aprono i loro sketchbook per rivelarci i loro processi creativi e permetterci di vedere come sono nate certe soluzioni grafiche. Gli esempi vanno dai giochi tipografici alle idee di illustrazioni ormai del tutto sviluppate, dagli scarabocchi inconsulti ai collage fotografici e altre stravaganti forme di ispirazione visiva. I testi di Steve Heller propongono commenti sullo sviluppo creativo degli artisti, sulle filosofie del design nonché sulle tecniche e influenze di questa arte.

Cinema 4D per l'architettura / Pietro Spampatti ... [et al.]
Libri Moderni

Cinema 4D per l'architettura / Pietro Spampatti ... [et al.]

2. ed.

Assago : FAG, c2010

Pro digital lifestyle

Abstract: Cinema 4D è un software professionale multipiattaforma (Mac, Win) di modellazione, animazione e rendering. Il libro nasce dall'esperienza decennale degli autori nell'uso quotidiano del programma a livello professionale, che ha dato vita al portale web C4D4A.com (Cinema 4D for Architecture) del quale questo libro costituisce una naturale estensione. Il libro si rivolge sia ai neofiti che agli esperti e copre la modellazione, l'applicazione dei materiali, l'illuminazione delle scene e la creazione di render e animazioni, l'importazione e ottimizzazione delle geometrie create con i programmi CAD più diffusi, l'arricchimento delle scene attraverso plug-in di terze parti e la renderizzazione delle scene con motori di rendering alternativi. Una guida completa dedicata all'uso professionale di Cinema 4D in ambito architettonico. Tra gli argomenti trattati: Interscambio dati con ArchiCAD, VectorWorks, Allplan, SketchUP e AutoCAD. Modellazione base, box modelling, Nurbs e generazione coppi con TuileGen. Texturing base e avanzato con l'uso di BodyPaint. Illuminazione Fake, Global Illumination, HDRI e uso di Sky e sfondi. Animazione base e avanzata con uso di Xpresso e set-drive-key. Shift Camera, Camera Matching con PhotoMatch, Hair e Clothilde. Net Render e uso del motore di rendering alternativo Maxwell Render.

Layout creativo : il linguaggio del design grafico / Paolo Borrelli
Libri Moderni

Borrelli, Paolo

Layout creativo : il linguaggio del design grafico / Paolo Borrelli

Milano : Ikon, 2010

Creativamente

Abstract: Un libro dedicato all'esplorazione del linguaggio grafico attraverso l'analisi del costituirsi del layout, inteso come insieme di rapporti reciproci, di equilibri dinamici, di contrasti spaziali che si vengono a creare tra gli elementi visivi nell'area della nostra composizione. Testi, immagini, segni, dotati di una loro particolare natura e di una specifica potenzialità espressiva interagiscono tra loro nello spazio del nostro layout, creando relazioni che ci permettono di esprimere in modo creativo ed efficace i contenuti della nostra comunicazione. Ricco di centinaia di opere a colori, molte delle quali vere e proprie icone della storia della grafica, ma anche di numerosissimi esempi pratici Lay-out creativo accompagna il lettore in un percorso di analisi del linguaggio grafico proponendo esempi, soluzioni e suggerimenti per giungere a un controllo sempre maggiore del linguaggio della comunicazione visiva.

La grafica del made in Italy : comunicazione e aziende del design, 1950-1980 = Made in Italy graphic design : comunication [i.e. communication] and companies design oriented, 1950-1980 / a cura di Mario Piazza ; [traduzioni di Benjamin Ginsborg]
Libri Moderni

La grafica del made in Italy : comunicazione e aziende del design, 1950-1980 = Made in Italy graphic design : comunication [i.e. communication] and companies design oriented, 1950-1980 / a cura di Mario Piazza ; [traduzioni di Benjamin Ginsborg]

Milano : Aiap, [2010]

Collana CDPG/AIAP ; 1

Catalog design : the art of creating desire / Dianna Edwards and Robert Valentine
Libri Moderni

Edwards, Dianna

Catalog design : the art of creating desire / Dianna Edwards and Robert Valentine

[Beverly, Massachussetts] : Rockport Publishers, [2010]

Come usare le immagini / Lindsey Marshall e Lester Meachem
Libri Moderni

Marshall, Lindsey

Come usare le immagini / Lindsey Marshall e Lester Meachem

Logoso : Modena, 2010

Abstract: L'uso creativo delle immagini nelle diverse forme di design grafico è fondamentale per lo studio di questa disciplina. Questo libro spiega come scegliere e usare le immagini in un'ampia gamma di applicazioni, tra cui riviste e quotidiani, manifesti, opuscoli, libri, brochure, cancelleria, copertine di libri e CD, pubblicità e materiale promozionale, packaging, grafica dei punti vendita, pagine web e pubblicità digitali. Il volume analizza i vari metodi per selezionare, posizionare, assemblare e manipolare le immagini, oltre al rapporto con i testi, in capitoli dedicati ai seguenti argomenti: Scelta delle immagini; Struttura e layout; Composizione; Comunicazione; Colore; Potenziale delle immagini; Produzione. Tramite la sezione di attività pratiche e i case study ampiamente illustrati che analizzano le creazioni di affermati designer grafici, il libro fornisce esempi professionali e consigli utili per approfondire le diverse modalità di utilizzo delle immagini. Lindsey Marshall ha intrapreso la carriera come free lance nel design grafico prima di iniziare gli studi universitari. Attualmente è principal lecturer presso la Scuola di arte e design dell'Università di Wolverhampton, dove si occupa di comunicazione visiva. Lester Meachem ha lavorato per molti anni come illustratore e designer free lance. Attualmente è direttore del Dipartimento di comunicazione visiva presso la Scuola di arte e design dell.Università di Wolverhampton.