Trovati 9 documenti.
Trovati 9 documenti.
Il grande libro degli enigmi matematici / Sylvain Lhullier ; illustrazioni di Emmanuel Kerner
Gremese, 2011
Abstract: Benvenuti nell'antica Grecia, con i suoi matematici, i suoi filosofi e... i suoi enigmi! In questo volume troverete circa 200 rompicapo, indovinelli e giochi a base di numeri, operazioni aritmetiche e figure geometriche, da risolvere da soli o in gruppo, che metteranno alla prova le vostre capacità logiche e intuitive. Calcolare il tempo impiegato da Alcibiade per scolpire una colonna del Partenone, l'età dei figli di Pitagora, la variazione del peso della Terra dopo la costruzione del labirinto di Dedalo... Affinate l'ingegno, insomma, e preparatevi ad affrontare le sfide che l'antichità sta per lanciarvi!
Matematica in relax / Maurizio Codogno
Milano : A. Vallardi, 2011
Abstract: L'autore ha raccolto 99 problemi intriganti, che a prima vista possono sembrare difficili, ma che hanno una soluzione inaspettatamente facile. In un certo senso la vera difficoltà consiste nel trovare l'idea giusta per risolverli non servono infatti conoscenze avanzate di matematica né risme di carta. Qualche volta si chiede semplicemente di fare molta attenzione al testo e di vedere le cose in un modo un po' diverso dal solito. Con questo libro anche i più scettici scopriranno che è possibile divertirsi risolvendo un problema logico o matematico.
Giochi per allenare la mente / Jorge Batllori Aguilá
Red!, 2011
Abstract: Il gioco riveste un ruolo fondamentale nello sviluppo del bambino: svago e fonte di apprendimento, contribuisce a formarne la personalità e favorisce la socializzazione. Con 100 appassionanti giochi linguistici, logici, enigmistici, matematici, questo libro è un passatempo utile e divertente, ma anche un eccellente strumento didattico ed educativo. I giochi presentati permettono, da un lato, di potenziare le abilità cognitive favorendo lo sviluppo dell'immaginazione, dell'attenzione e delle capacità logico-deduttive; dall'altro, se proposti a due o più bambini insieme, promuovono i comportamenti sociali, incoraggiando la comunicazione, educando al rispetto delle regole e degli altri, stimolando il lavoro di squadra.
Breve corso di ginnastica per il cervello / Alberto Coto
Milano : A. Vallardi, 2011
Abstract: Tutti conosciamo i vantaggi dell'esercizio fisico, ma abbiamo mai considerato che allenare l'intelligenza e mantenere la mente agile procura vari benefici, non ultimo di tipo economico e di capacità decisionali? Alberto Cote ha un talento straordinario: costruisce libri molto originali che sanno trasmettere la sua passione per la matematica e la logica. In particolare, il Breve corso è una guida facile e divertente per potenziare le abilità mentali attraverso vari percorsi: classici, inediti o rielaborati. Si compone di 7 sezioni in cui, dopo un po' di teoria e storia, si passa alla pratica con tanti enigmi e problemi; l'autore, poi, non ci dà soltanto tutte le soluzioni, ma ce le racconta in modo simpatico, smontando i pezzi del puzzle e fornendoci gli strumenti per affrontare da soli nuove sfide.
50 enigmi per sviluppare il pensiero creativo / Charles Phillips
Milano : A. Vallardi, 2011
Abstract: Tutti sono per loro natura creativi ed è possibile apprendere tecniche e metodi per migliorare la propria creatività. Come? Risolvendo gli enigmi contenuti in questo libro.
Milano : Vallardi, [2011]
Impariamo a pensare
Abstract: Non sempre si riesce a vedere ciò che si ha davanti: a volte si vede quello che si desidera o si è indotti a vedere. Il pensiero laterale è un insieme di strategie per cambiare il modo in cui guardare il mondo, trovare soluzioni inaspettate, pensare in maniera innovativa.
50 enigmi per sviluppare il pensiero visivo / Charles Phillips ; [traduzione di Carla Bertani]
Milano : Vallardi, [2011]
Impariamo a pensare
Abstract: Tutti nasciamo con una grande intelligenza visiva che negli anni tende ad affievolirsi perché ci viene insegnato a concentrarci di più sui numeri e sulle parole. Valorizzare ed espandere il pensiero visivo sviluppa la capacità di tradurre le idee in immagini, migliora la comunicazione e fa risparmiare tempo nel prendere decisioni. Il volume contiene indovinelli, rompicapi, giochi matematici per allenare il cervello a ragionare in modo più efficace sul lavoro, nello studio e nella vita di tutti i giorni attraverso la soluzione di enigmi di varia complessità.
[Roma] : L'Airone, c2011
Abstract: Siete tra quelli che amano trascorrere le feste con amici e parenti seduti intorno a un tavolo a giocare? Vi piace stare sdraiati sotto l’ombrellone e avventurarvi “in solitaria” tra rebus, cruciverba, sudoku ed enigmi da risolvere con la logica? Oppure amate i giochi di società per appassionanti sfide con gli amici? Quale che sia la vostra occasione preferita di svago, 1000 giochi per le feste vi mette a disposizione centinaia di giochi e passatempi da godervi in compagnia o da soli, per tutti i momenti e per tutti i gusti. E se è vero, come sosteneva il drammaturgo Schiller, che «l’uomo è veramente uomo soltanto quando gioca», allora 1000 giochi per le feste è lo strumento ideale per ritrovare se stessi e trascorrere ore piacevoli e divertenti insieme alle persone che si amano. Ma anche - perché no? - per fare nuove conoscenze grazie al gioco, grande messaggero di valori universali. Buon divertimento!
Milano : Angeli, c2011
Trend ; 236
Abstract: Un libro per tenere allenata la mente e ragionare divertendosi, per affrontare test e prove di selezione all'università e al lavoro, per appassionarsi alla bellezza della matematica, della geometria, della logica e della creatività. Una palestra per la mente, nella quale esercitarsi e migliorare le proprie abilità intellettive, in modo graduale, utile e costruttivo. Il diametro del cerchio misura 10 cm. I lati della croce, iscritta nel quadrato, sono uguali. Siete in grado di calcolare il perimetro della croce? Una madre ha tre figli, di cui due sono gemelli. La somma delle età dei figli è 43 anni e la differenza è di 5 anni. Qual è l'età dei tre figli? Per scavare una buca di 8 m di lunghezza, 8 m di larghezza e 8 m di profondità, si impiegano otto giorni. Quanti giorni si impiegheranno per scavare una buca di 4 di lunghezza, 4 m di larghezza e 4 m di profondità, ipotizzando lo stesso ritmo di lavoro? L'autore ci propone un nuovo itinerario attraverso giochi logici e matematici che spaziano dalla mitologia classica fino all'attualità. Oltre 140 problemi, corredati da semplici spiegazioni pratiche e teoriche, ci stimolano continuamente a cambiare punto di vista, a riorganizzare i dati e la percezione e a formulare nuove ipotesi per arrivare alla soluzione.