Trovati 197 documenti.
Trovati 197 documenti.
Costruire un robot con Arduino / Michael Margolis
Tecniche nuove, 2013
Abstract: Costruire robot che interagiscono con l'ambiente può sembrare difficile, ma adesso con Arduino è davvero semplice. Con questo libro, una scheda Arduino e l'ambiente di creazione del software, imparerete a costruire e programmare robot che possono muoversi, percepire l'ambiente ed eseguire una varietà di compiti. Tutto quello che serve per iniziare è solo un po' di esperienza di programmazione e un buon interesse per l'lettronica.
Tunué, 2024
Abstract: Dopo l'epica battaglia che ha visto la sconfitta degli eserciti meccanici del Dr. Eggman, Sonic sembra aver finalmente trovato un po' di pace. Eppure, il riccio blu non sembra potersi godere il meritato riposo. Quando il Team Chaotix lo informa che il suo acerrimo nemico è stato ritrovato in stato di amnesia, il suo storico rivale, Shadow, compare all'improvviso, pronto ad eliminare una volta per tutte il crudele dottore. In una folle corsa contro il tempo, Sonic dovrà chiedere tutto l'aiuto possibile dei suoi migliori amici, Tails e Knuckles, per unire le forze e difendere, inaspettatamente, quello che è stato da sempre la sua nemesi. Ma il malvagio Dr. Eggman è veramente cambiato?
Il gigante di ferro / directed by Brad Bird
Ed. speciale
Warner Home Video, copyr. 2004
Abstract: Un bambino di nove anni diventa amico di un gigantesco robot precipitato dalle stelle sul pianeta Terra e lo difenderà da un agente governativo e dalle forze militari inviate per distruggerlo.
Milano : The Walt Disney Company Italia libri, copyr. 2008
Abstract: All'inizio del ventinovesimo secolo un piccolo robot di nome Wall·E ha il compito di ripulire il pianeta dai rifiuti che lo hanno reso inabitabile. Dopo anni di solitudine sul pianeta sbarca Eve, un robot ricognitore di cui Wall·E si innamora. Quando Eve tornerà sulla sua astronave Wall·E la seguirà dando inizio a una serie di comiche avventure.
Robotland : viaggio attraverso la storia dei robot / [testi e illustrazioni: Berta Páramo]
L'Ippocampo, 2022
Abstract: Le macchine fanno parte delle nostre vite da molto più tempo di quanto ci si può immaginare: sono nate dal sogno di creare una vita artificiale in grado di lavorare, misurare il tempo, osservare l’universo o creare musica, tra molte altre cose, e la loro evoluzione è continua e sempre più rapida. Nel corso di questo viaggio straordinario si incontrano robot di tutti i tipi, da quelli più moderni ai loro antenati più antichi, senza dimenticare coloro che appartengono al mondo della fantasia. Un libro davvero originale, pensato come una guida turistica attraverso la vera storia degli automi. Per orientarsi, una mappa in cui sono indicati i vari itinerari, rappresentati come linee della metropolitana, ciascuno dedicato a uno scopo preciso che, nel corso della Storia, hanno spinto qualcuno a inventare queste macchine intelligenti, a volte un po’ buffe, altre un po’ inquietanti.
Milano : The Walt Disney Company Italia libri, copyr. 2008
Abstract: All'inizio del ventinovesimo secolo un piccolo robot di nome Wall·E ha il compito di ripulire il pianeta dai rifiuti che lo hanno reso inabitabile. Dopo anni di solitudine sul pianeta sbarca Eve, un robot ricognitore di cui Wall·E si innamora. Quando Eve tornerà sulla sua astronave Wall·E la seguirà dando inizio a una serie di comiche avventure.
Piemme, 2024
Abstract: Un nuovo capitolo della divertentissima saga! Riuscirà Dogman a fermare la rivolta dei robot?
Sonic the hedgehog. L'eco della guerra
Tunué, 2024
Abstract: All’indomani dell’ultima epica battaglia, i robot ribelli continuano ad attaccare piccoli villaggi in tutto il mondo. Per avere successo, Sonic avrà bisogno dell’aiuto dei suoi amici Tails, Knuckles e Amy, insieme ad alcuni nuovi e sorprendenti alleati. Insieme dovranno correre in giro per il mondo per sconfiggere le forze robotiche del malvagio Dr. Eggman!
Esplorazioni : The transmissions files n° 2 / Matt Dixon
Lavieri, 2021
Abstract: È un volume il cui tema portante è l’esplorazione e, con lei, i suoi frutti: la scoperta di nuovi luoghi e nuove sensazioni. Una ricerca che sembra soprattutto interiore. Nell’ultimo capitolo, infatti è la vita che, come un mistero, inizia a rivelarsi e a sorprendere, non solo sotto forma di fiori e piante, ma anche attraverso incontri con varie specie animali.
Il robot selvatico / scritto e illustrato da Peter Brown ; tradotto da Dida Paggi
Salani, 2018
Abstract: Rozzum unità 7134 è un robot femmina programmata per sopravvivere in qualsiasi condizione. Un giorno si sveglia su un'isola dopo il naufragio della nave su cui viaggiava. Con estrema fatica e determinazione, Roz impara il linguaggio degli animali, si costruisce una casa e adotta un'ochetta rimasta orfana con cui instaurerà un profondissimo legame. Ma in un mondo lontano governato dalla tecnologia qualcuno la sta cercando, e non è disposto ad arrendersi senza combattere... Una storia profonda, tenera e travolgente sull'accettazione del diverso che dimostra come, ove esista rispetto e amore, sia possibile coesistere in armonia quando le differenze si trasformano in nuove possibilità.
Il piccolo robot / Maria Carla Pittaluga ; illustrazioni di Serena Riglietti
Casale Monferrato : Piemme junior, 2000
Il robot di rottami / di K. A. Kindya ; illustrazioni di Duendes del Sur
Milano : Mondadori, 2006
Abstract: Willy il Coyote vuole presentare la sua ultima creazione, il Megarobot, al concorso per inventori che si terrà durante un convegno a Tokyo. Ma per essere in Giappone mercoledi scorso l'unica soluzione è usare la Macchina Spiazzatempo. E infatti... Peccato che con il suo sgangherato robot rischi di radere al suolo la città! Riuscirà Bugs Bunny a fermarlo e a evitare il disastro? Età di lettura: da 8 anni.
Bologna : Coconino, copyr. 2003
Abstract: Yuri è un personaggio creato da Igort ufficialmente su un quadrante di orologio (lo Swatch dell'anno, nel 1992). Ma il personaggio del primo bambino nello spazio meritava di più: così sono nate delle storie a tutto tondo, apparse con grande successo in Giappone, e oggi presentate anche al publico italiano. Saga spaziale che racconta la storia di questo cucciolo di cosmonauta alla ricerca delle sue origini.
Robotica : principi di base e applicazioni / Alberto Rovetta
Milano : Hoepli, copyr. 2005
Abstract: Il testo presenta i concetti generali applicativi, tecnici e scientifici, che sono alla base della robotica, seguendo un'impostazione aderente alla reale operatività dei robot, di cui vengono illustrate le proprietà meccaniche, elettriche ed elettroniche. La trattazione teorica è integrata da una serie di esempi esplicativi che approfondiscono le tematiche fondamentali. Il volume si rivolge a studenti di Robotica presso le facoltà di ingegneria e a professionisti (ingegneri meccanici che si occupano di robot industriali e non).
Costruisci il tuo robot / Gordon McComb
Hoepli, 2018
Abstract: Hai mai pensato di costruire un tuo robot? Ora puoi farlo! Hai bisogno solo di pochi attrezzi, di un assortimento di materiale domestico e dei fantastici progetti che trovi in questo libro! Con pochi e semplici passi imparerai a realizzare vari tipi di robot. Brushbot Un piccolo robot che brilla e si agita... con un vecchio spazzolino elettrico. Mousebot Fai impazzire il tuo gatto con un robot che gironzola per la cucina guizzando di qua e di là. Hackbot Smonta un vecchio gioco radiocomandato e trasformalo in un robot espandibile.
La strega Sibilla e il gatto Serafino. Il robot dispettoso / Valerie Thomas e Korky Paul
Cornaredo : IdeeAli, 2025
Abstract: Oggi, in biblioteca c'è lezione di modellismo. Sibilla costruisce un robot. La strega ammira a lungo il suo capolavoro. 'Peccato che non sia un vero robot!' sospira, con aria sognante. Allora, afferra la sua bacchetta magica e, Abracadabra! Età di lettura: da 4 anni.
Il Castoro, 2023
Abstract: Sono passati dieci anni dai terribili rapimenti avvenuti al Freddy Fazbear, il ristorante del padre di Charlie. Eppure lei e i suoi amici - John, Carlton, Jessica, Marla e Lamar - non sono mai riusciti a superare veramente la scomparsa di Michael. Ora che sono di nuovo tutti riuniti in citta per commemorare l'anniversario della tragedia, decidono di tornare a vedere che fine ha fatto il vecchio ristorante, chiuso e abbandonato da anni. Quando i ragazzi trovano un modo per entrare, si rendono conto che le cose non sono rimaste quelle di un tempo. I quattro animatroni che una volta intrattenevano i clienti, ora sono programmati per uccidere.