Trovati 281 documenti.
Trovati 281 documenti.
Milano : Mondadori, 1961
Enciclopedia popolare Mondadori
Milano : Rizzoli Lizard, 2012
Abstract: Curata da Luca Beatrice, promossa e organizzata dal Comune di Tolentino Assessorato alla Cultura, con il Patrocinio della Regione Marche e della Provincia di Macerata, Nuvole di confine - Graphic journalism, l'arte del reportage a fumetti è una mostra unica nel suo genere, che dal 14 aprile al 16 settembre 2012 riunisce in un prestigioso spazio espositivo - Palazzo Sangallo di Tolentino - otto tra le migliori firme mondiali del graphic journalism. Un'articolata esposizione - la più completa mai realizzata in Italia - che rappresenta l'occasione per scoprire uno tra i generi del fumetto più popolari degli ultimi anni; una panoramica su un mezzo in grado di unire arte e dovere di cronaca in opere di grande livello prodotte da artisti internazionali (da Guy Delisle ad Aleksandar Zograf, da Sarah Glidden a Lamia Ziadé, da Marco Corona a Josh Neufeld, Vincenzo Filosa, Paola Cannatella e Giuseppe Galeani), capaci di coniugare un alto valore grafico e artistico a una notevole capacità di indagine e reportage, spesso da alcuni dei luoghi più difficili della terra, testimoni di eventi drammatici e conflitti irrisolti.
Il jazz dentro / Flavio Massarutto
Stampa alternativa, 2020
Abstract: Il jazz è stato ed è più di una semplice ambito della vita culturale e sociale che non abbia attraversato, condizionato e trasformato. Non a caso il Novecento è stato definito "il secolo del jazz". Ma lo stesso si può dire del fumetto. Questo libro analizza come i fumetti abbiano raccontato l'impatto del jazz sulla società americana ed europea, e lo fa attraverso una serie di capitoli dove le questioni dell'identità nazionale, razziale, di genere e di orientamento sessuale rivelano paure e desideri inconfessati, stereotipi ancora oggi presenti, istanze di liberazione sociale ed esistenziale. Particolare attenzione è poi rivolta all'immagine del musicista di jazz e alla complessità e contraddittorietà della sua rappresentazione. I cinque capitoli, organizzati per aree tematiche, sono accompagnati da un ricco corredo iconografico di pubblicazioni spesso rare e introvabili e da una storia completa disegnata da Davide Pascutti.
Sergio Bonelli, 2021
Abstract: Nel 1941, lo scrittore Gianluigi Bonelli fonda la redazione Audace, diretta prima dalla ex moglie Tea Bertasi e poi dal loro figlio Sergio. Una piccola azienda a conduzione familiare che diventa grande, grazie a Tex, Zagor, Dylan Dog e a molti altri popolarissimi eroi di carta. Ottant'anni dopo, Sergio Bonelli Editore è una "Fabbrica dei Sogni" a fumetti che ha conquistato generazioni di lettori, nel nome di un'avventura sempre più multimediale.
Come creare fumetti : guida pratica per scrivere e disegnare storie / Gud
Tunuè, 2022
Abstract: La guida pratica per insegnare ai ragazzi come creare storie (a fumetti) dalla penna di Gud, uno dei più importanti autori italiani. Uno strumento desiderato e atteso non solo dai giovani autori in erba, ma anche dai genitori e insegnanti per soddisfare la crescente voglia di creare storie a fumetti. Il libro nasce dall'esperienza pluriennale di workshop nelle scuole, che si è intensificata grazie al Progetto scuole de "Il Castoro" e di cui diventa strumento essenziale. «Raccontare il fumetto nelle scuole significa donare alle nuove generazioni la conoscenza di un linguaggio dirompente e la forza di uno strumento di comunicazione che può aiutare a migliorare il mondo, una vignetta alla volta».
Corso di fumetto : materiali, metodi di realizzazioni / Giorgio Di Vita
Demetra, 2023
Abstract: Un kit completo per imparare a fumettare. Tutto quello che serve per avvicinarsi al meraviglioso mondo del fumetto e "mettere in tavola" le storie dei propri personaggi. Un manuale completo che spiega i passaggi dal soggetto allo storyboard, dalla squadratura del foglio al lettering, passando per l'inchiostrazione e la colorazione, con un approfondimento sulla prospettiva e tanti esempi di personaggi del fumetto umoristico, realistico e manga, senza tralasciare un glossario delle onomatopee e dei termini fumettistici.
La scoperta del mondo a fumetti, 4. Jacques Cartier. La discesa del Mississip-pi. Francis Drake
Roma-Paris : Editori Riuniti-Larousse, 1981
Milano : Apogeo, stampa 2005
Abstract: Pensati per divertire, i supereroi dei fumetti come Superman, Batman, Flash, l'Uomo ragno o l'incredibile Hulk sfoggiano capacità e poteri diversi o superiori a quelli degli esseri normali. Si sa, la sospensione dell'incredulità ce li fa godere comunque, ma è lecito chiedersi quanto di realistico ci sia nell'uso che fanno i fumetti di idee che provengono dalla scienza o dalla tecnologia. Questo, dunque, è al tempo stesso un libro sui fumetti, la loro storia, i loro creatori e un libro di divulgazione scientifica: Gresh e Weinberg intrecciano i due filoni, e il risultato è un testo che aiuta a mettere in pratica principi e teorie della scienza e insieme a riflettere sul valore e l'estetica del fumetto d'azione.
Il grande libro dei supereroi : con 5 pagine giganti
[Legnano] : Crealibri junior, copyr. 2008
Abstract: Tutto quello che avreste voluto sapere su tutti i Marvel Heroes e inoltre ogni pagina si trasforma in una pagina gigante... a misura di supereroe! Età di lettura: dai 6 anni.
E vai con la guerra! : armi di derisione di massa / David Rees ; traduzione di Guido Baldoni
Milano : Isbn, [2008]
Abstract: Dopo l'attacco alle Torri gemelle, il terrore diventa quotidiano, chiacchiera grottesca, ignorante e indifferente. Paure, nevrosi e abitudini dell'americano medio fanno da controcanto agli avvenimenti politici e alle scelte dell'amministrazione Bush. "Unagreatest hits" delle frustrazioni Usa, con un linguaggio in cui esplodono contraddizioni storiche, sociali e politiche... un album di istantanee da un mondo in cui, nonostante tutto, si può morire perfino dal ridere.
Capire, fare e reinventare il fumetto / testi e disegni Scott McCloud ; traduzione Leonardo Favia
Bao, 2018
American widow / Alissa Torres, Sungyoon Choi ; traduzione di Anna Taglietti
[Milano] : Rizzoli Lizard, 2011
Abstract: 11 settembre 2011, ore 8:46. Un volo, un impatto, uno schianto: il cuore del mondo salta di un battito, la vita di migliaia di persone precipita nel caos e nella disperazione. Tra le pieghe di una nazione allo sbando si affolla un'umanità incredula, travolta da un uragano di dolore da cui sembra impossibile uscire: tra gli altri anche la giovane Alissa, che l'attacco ha reso vedova di Edoardo a due mesi dalla nascita del loro bambino. Ma il lutto è solo l'inizio del dolore: quando la grande macchina della solidarietà si metterà in moto, per poter ricominciare a vivere Alissa dovrà lottare con tutte le proprie forze per non rimanere schiacciata dall'astio di chi la circonda, e dalle ipocrisie della politica e della burocrazia.
Modena : Panini comics, c2011
Planet manga
Il raggio dei fumetti : transmedialità, interferenze digitali, intelligenze multiple / Gino Frezza
Milano : Meltemi, 2023
Abstract: Il principale raggio d’azione dei fumetti consiste nell’incamerare i fermenti culturali e le linee espressive provenienti da altri media – il cinema, la fiction, la pubblicità, la grafica, i videogiochi – per influenzare in modi non sempre visibili, ma comunque operanti, l’immaginario condiviso collettivamente. Questo libro esplora le qualità attuali dei fumetti: i trasferimenti dei suoi personaggi e delle saghe da medium a medium, ossia quella transmedialità che oggi dà ai fumetti una posizione produttiva centrale nella cultura audiovisiva contemporanea; il loro decisivo e complesso rapporto con le tecnologie digitali; la concentrazione di temi emergenti del XXI secolo, quali le diversità, la sostenibilità ambientale, l’educazione al rispetto e alla legittimità delle singolarità viventi. I fumetti non mancano, infine, di essere un oggetto decisamente interessante per la riflessione teorica su un medium versatile e dalle molteplici valenze.
Pose dinamiche e linea d'azione / Makoto Nakatsuk
Capannoli : Euromanga, 2022
Tecniche manga
Abstract: Il primo manuale realizzato da Makoto Nakatsuka, artista di riferimento per diverse case editrici americane. Autore di X-Men: Ronin, I Fantastici 4, Star Wars e Star Trek e tanti altri titoli. In questo volume, il maestro Nakatsuka spiega come la metodologia della linea d’azione si applichi non solo alla realizzazione di scene di combattimento ma anche di qualsiasi posa o scena dinamica.
Scuola di fumetto : comics, manga, bande dessinée, historietas
Coniglio, [2002]-2011 poi: ComicOut, 2012-2018 poi: Nicola Pesce, 2019-
Firenze : Club Giovani Amici del Fumetto, 1980-1987 poi: Bologna : Alessandro, 1987- poi: Cartoon Club
Signs : studies in graphic narratives
San Giuliano Terme : Felici, 2007-
Paris : L'Association, 2006-2207