Trovati 296 documenti.
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Storyboarding : [dalla parola all'animazione] / Marco Feo
Milano : Apogeo, 2011
Abstract: Creare uno storyboard significa realizzare il disegno delle inquadrature di un'opera filmata. In pratica lo storyboard rende viva una sceneggiatura attraverso le immagini. Attraverso questo testo il lettore potrà percorrere tutto ilprocesso di traduzione della parola scritta in un'immagine statica prima, animata poi. L'autore illustra come utilizzare i più diffusi strumenti di fotoritocco, grafica vettoriale e animazione (Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere e Flash) al servizio della creatività. Con istruzioni passo passo, tutorial, esempi, il lettore capire come utilizzare nel modo più efficace i software di riferimento per realizzare personaggi, scene, ambientazioni adatti a qualsiasi tipo di media, dalla Rete al cinema, passando così dalla parola all'animazione.
Milano : Mondadori Electa, c2008
Abstract: La celeberrima Alliance Graphique Internationale nasce proprio in quegli anni a Parigi (1951), per riunire e rappresentare i migliori grafici di tutto il mondo. Questo volume, che raccoglie le testimonianze più significative dei grafici dell'AGI, rappresenta di fatto una storia del graphic design mondiale degli ultimi cinquant'anni, attraverso la selezione di 2500 lavori: manifesti, logotipi e marchi, corporate identity, packaging, grafica editoriale. Sono rappresentati 600 designer, i grandi protagonisti di ieri e di oggi come Albe Steiner, Raymond Savignac, Roberto Sambonet, Franciszek Starowieyski, Milton Glaser, Bruno Munari, Bob Noorda, Pierluigi Cerri, Italo Lupi, ma anche figure emergenti della grafica contemporanea. Il volume è organizzato cronologicamente per decadi, ognuna delle quali comprende brevi saggi di inquadramento critico e storico e pagine dedicate ai singoli grafici. Ogni graphic designer è presentato attraverso un profilo biografico e una scelta dei lavori più importanti, talvolta vere e proprie icone di rinomanza mondiale.
Principi di web design / Joel Sklar
Milano : Apogeo, 2012
Abstract: Un sito web ben progettato, realizzato con cura e attenzione alle tecniche del design è facilmente fruibile dagli utenti e consente di accedere alle informazioni con semplicità e immediatezza. Il volume presenta in maniera dettagliata e approfondita gli strumenti, le tecniche e i linguaggi che permettono la realizzazione di siti web efficaci, accessibili e portabili che pongano al centro dall'attenzione le esigenze dell'utente e i requisiti dei contenuti da comunicare. Il testo illustra l'intero processo di creazione di un sito: dalla pianificazione, alla scrittura del codice, alla costruzione del layout, all'armonizzazione degli elementi testuali e grafici, alla pubblicazione. Il lettore potrà sviluppare e migliorare le proprie competenze sul linguaggio HTML, apprendere l'uso dei fogli di stile CSS come potente strumento di sviluppo e conoscere gli elementi di design visuale (tipografia web, uso dei colori, trattamento delle immagini). I numerosi esempi, progetti pratici e casi applicativi sono un supporto molto valido per la costruzione di progetti web e sono basati sulle tecnologie più recenti, tra cui HTML5 e CSS3. differenti browser e dispositivi web. Sul sito web abbinato al testo esempi di codice, file di esercitazione e di esempio per sperimentare direttamente le tecniche di web design.
Chagall : le anime morte di Gogol' = Gogol's dead souls / a cura di = edited by Flavio Arensi
Torino [etc.] : Allemandi & C., [2008]
Abstract: Catalogo della mostra a Orta San Giulio (Novara) che presenta il ciclo completo delle incisioni di Marc Chagall che illustrano il romanzo Le anime morte di Nikolaj Gogol'. Il racconto si svolge intorno alle avventure del truffatore Cicicov, modesto proprietario terriero che tenta di fare fortuna con mezzi disonesti e percorre la campagna russa per comprare, da altri proprietari, le anime morte, ossia i nomi dei servi della gleba deceduti dopo l'ultimo censimento. A quei tempi infatti il patrimonio terriero veniva calcolato sul numero di anime possedute dai proprietari ed è questo numero che permette a Cicicov di ottenere dalle banche prestiti consistenti. Le tavole incise di Chagall rileggono il testo di Gogol' e nel contempo disegnano un viaggio nei tenitori dell'umanità, con ampi richiami ai paesaggi russi, ai personaggi della madrepatria.
Milano : Apogeo, 2011
Abstract: Sviluppatori alle prese con l'ansia della finestra vuota? Spaventati dalle infinite possibili combinazioni di colori? Indecisi sulla scelta dei font? Questa è la guida che fa per voi. L'autore illustra i metodi per applicare i principi della grafica tradizionale al Web e vi guida, attraverso numerosi esempi e tecniche, nelle fasi di progettazione delle interfacce. Alla fine del libro avrete in mano le competenze necessarie per gestire il processo creativo, tracciare l'ossatura del vostro sito grazie a layout armoniosi, creare schemi di colore coerenti al registro comunicativo, comprendere la tipografia, scegliere, creare e ottimizzare le immagini. In un'unica guida, tutto quello che vi occorre per iniziare a progettare autonomamente meravigliosi siti web.
Guardare e leggere : la comunicazione visiva dalla pittura alla tipografia / Daniele Barbieri
Carocci, 2011
Abstract: La vista ci serve per guardare, ma anche per leggere. Per questo la comunicazione visiva si basa da sempre sul modo in cui viene variamente articolato il rapporto tra ciò che va guardato e ciò che va letto. Il libro indaga in modo sistematico e originale questo rapporto, già presente in pittura e in fotografia e, in modo sempre più complesso, in altre forme di comunicazione visiva quali il manifesto e le insegne, il fumetto, l'illustrazione. Sia le forme di parascrittura delle segnaletiche e dei marchi, sia la scrittura vera e propria non si risolvono in un puro leggere: il guardare è determinante nelle calligrafie espressive, mentre può, al contrario, persino esercitare una funzione di ostacolo alla lettura nei blocchi tipografici di testo. Il campo di questo volume, dedicato a studenti e professionisti, è dunque la comunicazione visiva nel suo complesso, nelle sue molteplici relazioni con la comunicazione d'impresa, con le arti visive e quelle letterarie, e persino con la musica.
Adobe Illustrator CC : classroom in a book : il corso ufficiale di Adobe Systems
Mondadori informatica, 2014
Abstract: Il libro include 15 lezioni. Tratta le basi dell'apprendimento di Adobe lllustrator e fornisce suggerimenti e tecniche per aiutarti a diventare più produttivo con il programma. Puoi svolgere le lezioni nell'ordine o scegliere quelle che ti interessano di più. Cosa serve per utilizzare il libro: il programma Adobe lllustrator CC per Windows o per Mac OS (il programma non è incluso). I file d'esempio, in lingua inglese, per completare le lezioni proposte sono scaricabili all'indirizzo: mondadorinformatica.it.
Photoshop CC / Giovanni Trezzi, Elisa Andreini
Apogeo, 2014
Abstract: Con Photoshop CC, Adobe ha introdotto non solo un nuovo modello di acquisto per i suoi prodotti, ma anche tante nuove funzionalità: dal filtro nitidezza avanzata per far risaltare i dettagli, agli strumenti per l'elaborazione 3D e altro ancora. Crescono le potenzialità del software, cresce la difficoltà d'uso. Per questo motivo, il testo affianca a una chiara trattazione teorica che indirizza il lettore verso le funzionalità più rilevanti del programma, numerosi tutorial che svelano i segreti dei professionisti e guidano passo passo alla realizzazione dei propri obiettivi. Una guida per padroneggiare la nuova interfaccia, ottimizzare il flusso produttivo e lavorare in modo più veloce e preciso, sfruttando le potenzialità dell'edizione CC ed esaltando la creatività.
Adobe Photoshop CS6 : classroom in a book : il corso ufficiale di Adobe Systems
[Milano] : Mondadori informatica, 2013
Abstract: Questa collana di manuali pratici ti aiuta a imparare le funzionalità dei programmi Adobe in modo facile e veloce: una serie di lezioni ufficiali provenienti direttamente da Adobe Systems Incorporated e sviluppate con l'assistenza degli esperti dei prodotti Adobe. Il libro include 14 lezioni. Tratta le basi dell'apprendimento di Adobe Photoshop e fornisce infiniti suggerimenti e tecniche per aiutarti a diventare più produttivo con il programma. Puoi svolgere le lezioni nell'ordine o scegliere quelle che ti interessano di più. Cosa serve per utilizzare il libro: il programma Adobe Photoshop CS6 per Windows o per Mac OS (il programma non è incluso, una versione di valutazione è scaricabile dal sito Adobe). I file d'esempio, in lingua inglese, per completare le lezioni proposte sono scaricabili all'indirizzo mondadorinformatica.it nella scheda del libro.
Il fumetto digitale : dalla computergrafica ai mobile comics / Marco Feo
Tunuè, 2013
Abstract: Il fumetto digitale è un manuale che guida il lettore alla scoperta di tutte le potenzialità offerte dalla rivoluzione digitale a fumettisti, disegnatori e grafici. L'autore mette la propria esperienza e le proprie competenze a disposizione di chiunque veda nel computer non un antagonista, ma un fedele alleato della creatività. Da uno sguardo a 360° gettato sull'universo della computergrafìca alla creazione di web comics, fino all'esplorazione delle potenzialità offerte dai dispositivi mobili, Il fumetto digitale è un tutorial che si rivolge al principiante in erba così come al professionista navigato che voglia aprirsi a nuovi orizzonti. Spiegazioni dettagliate, riflessioni teoriche, trucchi del mestiere e consigli per gli acquisti si compenetrano alla perfezione, illustrando come la magia del disegno e quella del colore possano scaturire dal mouse e dallo schermo così come dalla matita e dalla carta. Un libro in grado di far comprendere come al centro del processo creativo rimangano sempre e comunque la fantasia e l'abilità dell'essere umano, che nell'infinito mondo dei bit può trovare ulteriori strumenti per valorizzarle al meglio.
Fondamenti di disegno grafico / Ignacio Vázquez, Eugenio Vega
Milano : MicroBusiness italiana, 1991
Photoshop per il web design / Corrie Haffly
Apogeo, 2013
Abstract: Photoshop, il software leader per il fotoritocco, è lo strumento di lavoro principale di molti web designer. Ma questo non significa che siano molti i web designer che padroneggiano le funzionalità necessarie a progettare interfacce utente d'impatto. In questo testo aggiornato alla versione CS6 del software e alle più moderne soluzioni di web design l'autrice aiuta a costruire layout completi e razionali con l'aiuto delle griglie; condivide i segreti per organizzare i livelli in modo funzionale allo sviluppo, risparmiando tempo prezioso; insegna i trucchi per creare pulsanti e icone seducenti attraverso gli strumenti di grafica vettoriale. Un libro dedicato agli specialisti della carta stampata in cerca di una guida che li accompagni in Rete, web designer che vogliono ottimizzare il flusso di lavoro, programmatori che desiderano migliorare l'aspetto delle loro applicazioni web.
Graphic design : guida alla progettazione grafica / Gianni Latino ; introduzione di Cinzia Ferrara
Siracusa : Lettere ventidue, 2011
Hdemia books ; 2
Abstract: Questo libro nasce da una riflessione sul graphic design contemporaneo. Oggi attraversiamo una fase di transizione dall'analogico al digitale in diversi settori: nella fotografia, nella televisione, nei caratteri tipografici e recentemente anche nei libri; questo passaggio deve tener conto di alcuni principi intramontabili di basic design definiti nella storia della progettazione grafica internazionale grazie al contributo tedesco del Bauhaus, quello svizzero del movimento dell'Internazional Typografic Style ed quello italiano dello studio Boggeri e dei diversi grafici che esportato l'etichetta del Made in Italy nel mondo. Non è un manuale, né un abecedario. Questa piccola pubblicazione vuole essere una guida al buon design di pubblica utilità, pensata per chi fa della professione di grafico un mestiere da praticare con professionalità e specializzazione guardando, con competenza e originalità, ai principali contributi che le diverse epoche ci hanno lasciato: idee e progetti grafici ancora oggi esempi di grande attualità e contemporaneità.
Adobe Dreamweaver CS6 : classroom in a book : il corso ufficiale di Adobe Systems
Mondadori informatica, 2013
Abstract: Il libro include 15 lezioni. Tratta le basi dell'apprendimento di Adobe Dreamweaver e fornisce infiniti suggerimenti e tecniche per aiutarti a diventare più produttivo con il programma. Puoi svolgere le lezioni nell'ordine o scegliere quelle che ti interessano di più. Cosa serve per utilizzare il libro: il programma Adobe Dreamweaver CS6 per Windows o per Mac OS (il programma non è incluso). I file d'esempio, in lingua inglese, per completare le lezioni proposte sono scaricabili all'indirizzo: mondadorinformatica.it.
Tipografia Web / Matteo Balocco
Apogeo, 2013
Abstract: Scegliere la forma e l'aspetto di lettere, parole, paragrafi, significa progettare il modo in cui appare e viene letta una pagina. Se il ruolo e l'importanza del carattere tipografico sono noti e vantano una lunga tradizione nei media stampati, è solo negli ultimi anni che si è vista un'evoluzione analoga anche in Rete. Oggi abbiamo accesso a un'incredibile varietà di caratteri progettati specificamente per il Web, disponiamo di metodi efficaci per incorporare font nei siti, siamo abituati a utilizzare applicazioni la cui identità è definita in modo quasi esclusivo dalla tipografia. Si moltiplicano le possibilità, si moltiplica la complessità, diventa sempre più importante fare scelte consapevoli e significative per ogni progetto. Questo tascabile distilla, organizza e fornisce i punti di riferimento essenziali per orientarsi tra colori, caratteri e punteggiatura, offrendo risorse, tecniche ed esempi.
Photoshop CS6 / Giovanni Trezzi, Elisa Andreini
Apogeo, 2012
Abstract: Photoshop è il software Adobe per l'elaborazione delle immagini digitali di cui nessun creativo, designer o fotografo può fare a meno. Ogni nuova release è preziosa nell'evoluzione di questo strumento di lavoro e l'edizione CS6 rappresenta una vera e propria rivoluzione incentrata sul nuovo motore grafico: Adobe Mercury Graphics Engine. Al crescere delle potenzialità, però, tende ad aumentare anche il senso di disorientamento di chi utilizza Photoshop per la prima volta, ma anche di professionisti esperti, sopraffatti dal gran numero di opzioni a disposizione. Quale, tra tutti questi strumenti, è quello che consente di migliorare i colori di una fotografia piatta? Come correggere i difetti in un ritratto senza perdere tempo? In che modo automatizzare il lavoro? Questo testo affianca a una chiara trattazione teorica che indirizza il lettore verso le funzionalità più rilevanti del programma, numerosi tutorial che svelano i segreti del mestiere dei professionisti e guidano passo passo alla realizzazione dei propri obiettivi. Una guida per padroneggiare la nuova interfaccia, ottimizzare il flusso produttivo con l'edizione CS6, lavorare in modo più veloce e preciso, esaltando la creatività.
Il grafico redattore : progetti di comunicazione visiva / Gianfranco Torri
Roma : NIS, 1989
Il progetto grafico ; 2
Graphic design : estetica & funzione, tecnica & progettazione / Alfred Hohenegger
2. ed.
Roma : Romana libri alfabeto, stampa 1974
Adobe Illustrator CS4 : guida pratica / Matteo Discardi
[Segrate] : Mondadori informatica, 2011
I miti informatica. I portatili
Abstract: Utilizzato dai creativi professionisti di tutto il mondo, Adobe Illustrator è in grado di offrire da un lato una precisione ineguagliabile in ogni ambito creativo grazie ad una serie di strumenti dall'incredibile potenziale, dall'altro permette anche a semplici appassionati di grafica di esprimersi liberamente in modi altrimenti impensabili. Pensato sia per il creativo, sia per l'utente inesperto il testo approfondisce in modo esauriente le caratteristiche del programma facendo uso di esempi e proponendo soluzioni originali.