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Trovati 63 documenti.

Push Naruto Shippuden
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Push Naruto Shippuden

Ravensburger, 2024

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Abstract: PUSH: tenta la fortuna con questo emozionante gioco da tavolo con i personaggi di Naruto; componi più colonne di carte e poi tenta di accaparrarti sempre quella col punteggio più alto, vince chi riesce a conquistare il maggior numero di punti.

Exploding pigeon
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Exploding pigeon : un party game in cui si gioca velocemente, si indovina ancora più velocemente e si cerca di non venire beccato dai piccioni esplosivi

Asmodee Italia, 2025

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Abstract: Dallo studio di Exploding Kittens, una variante della patata bollente ma a squadre e con un piccione…esplosivo! Exploding Pigeon è un party game in cui si gioca velocemente, si indovina ancora più velocemente e si cerca di non restare col piccione in mano quando questo “esplode”! Shakerate il piccione per “tirare” il dado. In base al risultato, completate la sfida il più velocemente possibile e poi passerete lo Shaker Piccione all’altra squadra. Se avete in mano lo Shaker Piccione quando esplode, perdete e l’altra squadra ottiene 1 punto! La prima squadra a ottenere 3 punti vince. Quali prove affronterete? Fate indovinare la parola parlando, mimando o disegnando sullo stesso piccione, combattete a sasso, carta, forbici o simulate lo sbattere d’ali di un piccione, ma attenti a non perder tempo…il timer avanza e il piccione sta per esplodervi in mano! Per fare funzionare correttamente questo prodotto sono necessari 2 PILA ALCALINA MINISTILO TIPO AAA.

Bicchieri sprint
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Bicchieri sprint / Haim Shafir

2. ed.

Giochi uniti, 2024

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Abstract: Semplice e veloce gioco di destrezza in cui i giocatori devono, più rapidamente degli altri, disporre nel modo corretto i loro bicchieri colorati. Ogni giocatore prende 5 bicchieri di colore diverso e cerca di svolgere i compiti il più velocemente possibile. Servono velocità e colpo d’occhio: le immagini rappresentano un ordine a volte orizzontale e a volte verticale. Ciò che aggiunge pepe al gioco è il fatto che alcune carte non sono di immediata interpretazione rappresentando le figure leggermente sfalsate. Un giocatore gira la carta compito più alta del mazzo e…al via la competizione: ogni giocatore dovrà cercare di svolgere il “compito” il più velocemente possibile cercando di ricreare l’ordine dei colori rappresentato sulla carta con i propri bicchieri. Appena ha finito, bussa il campanello! Cominciando dal giocatore più rapido, i bicchieri vengono controllati. Se è tutto a posto, il giocatore si aggiudica la carta compito. Se c’è un errore, si controlla il lavoro del secondo giocatore più rapido e così via. La partita termina quando sono state rivelate tutte le 24 carte compito e vince chi si è aggiudicato più carte. Grafica essenziale, componentistica resistente e semplicità delle regole hanno permesso che questo gioco ricevesse per il 2014 la nomination al Kinderspiel des Jahres e al Kinderspielexperten "5-to-9-year-olds". E allora, che aspettate? Quale uccellino sta più in alto sull’albero e quale più in basso? In che ordine sono appese le giacche nell’armadio? I bicchieri sono a posto? Il campanello, presto!

Nome in codice
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Nome in codice : XXL

[S.l.] : Cranio Creations, 2018

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Abstract: Versione XXL grande il doppio del celebre gioco di Nome in Codice, ormai un classico tra i giochi di deduzione ed investigazione in cui dovrete riuscire, grazie agli indizi che vi darà il vostro caposquadra, a rintracciare tutte le spie della vostra squadra.

Picchiatello
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Picchiatello

Cranio creations, 2021

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Abstract: Picchiatello è fuori controllo: planando e volteggiando nell’aria, terrorizza tutte le galline dei pollai! Una marea di giravolte, picchiate e deliranti cacce alla gallina! Torna, in una nuova edizione, un grande classico amato da grandi e piccini! (https://libreriasemola.it/)

La montagna incantata
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La montagna incantata / Jens-Peter Schliemann & Bernhard Weber

Cranio Creations, 2023

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Abstract: Ai piedi della Montagna Incantata vive il saggio Mago Baldovino. I magici fuochi fatui della Foresta e gli Apprendisti della vicina Scuola di Magia sono venuti a conoscenza di un complotto: quattro Streghe malvagie hanno deciso di rubare a Baldovino il suo magico bastone adornato da un leggendario cristallo. Gli apprendisti devono impedirlo a qualunque costo! Salvate tutti insieme il Mago Baldovino! - Estraete un Fuoco Fatuo e scegliete insieme l'ingresso della Foresta su cui posizionarlo! - Spostate i personaggi toccati dal Fuoco Fatuo lungo la sua discesa. - Insieme, fate in modo che gli Apprendisti raggiungano Baldovino prima delle Streghe!

Il labirinto magico
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Il labirinto magico / Dirk Baumann

Devir, 2011

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Abstract: Il pluripremiato gioco Il Labirinto Magico è un gioco per bambini (e non solo) che ha vinto il prestigioso Kinderspiel des Jahres nel 2009. In esso ogni partecipante è un mago all'interno di un lalbirinto che deve raccogliere dei simboli magici. (Egyp)

Trio
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Trio

Milano : Ghenos Games, 2021

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Abstract: Trio è un gioco di carte semplice e stuzzicante,in cui dedurre o indovinare le carte nascoste sul tavolo o quelle in possesso degli avversari. Il vostro scopo sarà formare tre tris (Trio, appunto) di carte uguali oppure completare il Trio di 7. Per sfide ancora più entusiasmanti e sempre più divertimento, potrete provare la modalità Speziata e la variante a squadre!

Lupus in tabula
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Lupus in tabula : un gioco da brividi mannari!

[S.l.] : dvgiochi, 2001

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Abstract: Dal 2001 il gioco più originale sui Lupi Mannari! Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia. Ogni notte diventano lupi mannari e, per placare i loro istinti, sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione linciano uno di loro, credendolo un lupo mannaro. Chi sopravvivrà al massacro? Chi risolverà il mistero delle notti di luna piena? Un gioco per tanti che ormai è un classico. Per vincere vi serviranno intuito da detective o... una buona dose di faccia tosta! € 20.00 spedito in 2/3 sett. aggiungi al carrello aggiungi al carrello (www.libroco.it)

Unstable Unicorns
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Unstable Unicorns

[S.l.] : Asmodee Italia, 2020

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Abstract: Crea un esercito di unicorni. Tradisci i tuoi amici. Sono gli unicorni i tuoi amici adesso. Un gioco di carte strategico sulle due cose che tutti amano: gli Unicorni e la Distruzione! Vince il primo giocatore che possiede 7 Unicorni nella propria Stalla!* Si parte con 5 carte a testa e un unicorno baby nella propria stalla. Il gioco consiste poi nel pescare carte e giocare carte cercando di ravvivare la propria stalla con altri unicorni e, allo stesso tempo, impedendo agli altri si raggiungere l’obbiettivo. Come? Semplicemente lanciando bombe di glitter, inviando unicorni-narvali in azione, negando le azioni altrui con poderosi nitriti e altro ancora. Illustrazioni pucciose e azioni infami per un nuovo gioco di carte, rapido e divertente (https://www.ibs.it/)

I racconti del libro della giungla
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I racconti del libro della giungla

[S.l.] : Red glove

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Abstract: I Racconti del Libro della Giungla è un gioco di narrazione dai toni avventurosi e immersivi. I giocatori si trasformano in giovani lupi che attraverso la loro creatività ed il loro ingegno superano le numerose missioni che il gioco propone. Che sia salvare la giungla dal fuoco o aiutare un cucciolo di scimmia smarrito, attraverso l'uso degli oggetti e l'interazione con gli indimenticabili personaggi della storia, i giocatori dovranno raccontare come il loro giovane lupo saprà risolvere la situazione. Sarà la bravura del giocatore nell'utilizzare gli elementi del gioco e non il giudizio degli altri a determinare il successo della missione, in modo che anche i giocatori meno avvezzi ai racconti possano superare la loro timidezza e stimolare la fantasia. (Libroco)

Il signore degli anelli
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Il signore degli anelli

[S.l.] : Editrice giochi, 2000

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Abstract: Il signore degli anelli in versione board game

Il veliero dei pirati 3D
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Legimi, Francesco

Il veliero dei pirati 3D / modello di Francesco Legimi ; grafica di Matteo Gaule

Nuova ed.

Schio : Sassi, 2022

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Abstract: Pirati, corsari, filibustieri, bucanieri: i predoni del mare navigano tra le onde degli oceani da migliaia di anni. Scopri i segreti della vita a bordo di una nave pirata, conosci alcuni tra i pirati più temibili e leggendari della storia e divertiti a costruire il fantastico veliero! Con un grande modello in robusto cartone che riproduce una nave dei pirati nei minimi dettagli. Età di lettura: da 6 anni.

SillaBAM!
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Dutto, Valentina <logopedista>

SillaBAM! / Valentina Dutto

Trento : Erickson, 2022

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Abstract: Le carte di SillaBAM aiutano ad allenare la lettura giocando, sviluppano la capacità di decifrazione senza supporto lessicale e abituano a leggere velocemente sillabe semplici o complesse. Il gioco si basa su evidenze derivanti dai modelli neuropsicolo gici di acquisizione della lettura e può essere usato per sostenere l’apprendimento della lettura o per il trattamento sublessicale della dislessia e delle difficoltà di lettura. Obiettivi: • sostenere l’apprendimento della lettura • sviluppare la capacità di decifrazione senza supporto lessicale • potenziare la velocità di lettura di sillabe semplici e complesse e con suoni simili

FoneMIX!
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Dutto, Valentina <logopedista>

FoneMIX! / Valentina Dutto

Trento : Erickson, 2023

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Abstract: Le carte di foneMIX allenano le competenze fono-articolatorie e le funzioni esecutive, promuovendo l’automatizzazione e la generalizzazione nel linguaggio spontaneo. La scatola contiene quattro mazzi con diverse modalità di gioco graduale, utili per il trattamento dei disturbi primari del linguaggio o delle disprassie verbali. Obiettivi allenare la corretta pronuncia di fonemi target: /?/, /t?/, /d?/, /r/, /ts/, /dz/; automatizzare più velocemente e generalizzare le competenze anche a parole non trattate; sollecitare simultaneamente le funzioni esecutive e le competenze fono-articolatorie e fonologiche.

Forme figure numeri
Giochi e oggetti per il divertimento

Forme figure numeri : potenziamento cognitivo con le matrici / Chiara Leoni, Loretta Pavan

Trento : Erickson, 2023

Abstract: Con "Forme Figure Numeri" si possono svolgere numerosi giochi con le matrici per stimolare le funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i numeri che permettono la costruzione di matrici basate sul doppio parametro di sequenza numerica e rappresentazione figurativa della quantità. I giochi stimolano la capacità di gestire più fonti di informazioni e ordinarle in matrice, inoltre allenano i processi inibitori, incentivando la focalizzazione dell’attenzione solo sui dati rilevanti.

Christmas
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Christmas / [illustrazioni: Matteo Gaule]

Schio : Sassi, 2022

Learn all about

Abstract: L'affascinante mondo del Natale ti aspetta! Sfoglia il libretto, costruisci il puzzle e impara ad associare elementi e parole grazie agli oggetti e ai personaggi che popolano il Polo Nord. Una scatola con dettagli iridescenti che contiene un libro di 10 pagine, un puzzle di 40 pezzi e 10 figurine natalizie sagomate da assemblare e appoggiare sopra al puzzle, per imparare a riconoscere e ad associare elementi e parole. Età di lettura: da 4 anni.

Construction site
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Construction site : edu-blocks / [design and illustrations : Matteo Gaule]

Schio : Sassi, 2021

Abstract: Un mini-atlante colorato e accattivante che insegnerà ai più piccoli tante interessanti nozioni sul cantiere. Assemblando la torre, prenderanno forma diversi elementi del cantiere per imparare forme, colori e numeri. Con 10 cubotti illustrati per costruire una torre, rendere l'apprendimento più divertente e interattivo e stimolare i processi cognitivi e le attività motorie. Età di lettura: da 2 anni.

Ora io vado!
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Ora io vado! / [un gioco dal mondo di Matthieu Maudet]

Milano : Babalibri, 2021

Abstract: «Io vado!» Finalmente Uccellino si è deciso a lasciare il suo nido! Ma dove è diretto? «Mettiti il maglione» gli consiglia la mamma, «e anche il cappello!» gli suggerisce il nonno… Lungo la strada, tutti in famiglia lo incoraggiano e hanno qualcosa per lui: e così, ben equipaggiato, Uccellino si avvia all’avventura. Per aiutarlo nella sua missione, ogni giocatore deve radunare gli oggetti utili al suo viaggio. Uno spiritoso gioco di memoria per tutti coloro che hanno un bisogno impellente di… divertimento!

Il gioco dell'oca di Cornabicorna!
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Il gioco dell'oca di Cornabicorna! / [un gioco dal mondo di Magali Bonniol e Pierre Bertrand]

Milano : Babalibri, 2019

Babagioco

Abstract: "Se non mangi la minestra, io mi mangio il tuo coniglietto!" Fate attenzione! Cornabicorna è decisa a inghiottirvi tutti in un boccone. Dovrete scappare lungo il percorso più in fretta possibile, evitando le trappole e le insidie preparate dalla sublime, magnifica e grandiosa Cornabicorna! Un originale gioco dell'oca, dove mettersi alla prova con mille sfide, una più divertente dell'altra!