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Trovati 4 documenti.

Flash 5 / Sherry London, Dan London ; [traduzione di Luca Lazzari].
Libri Moderni

London, Sherry

Flash 5 / Sherry London, Dan London ; [traduzione di Luca Lazzari].

Milano : Tecniche nuove, 2001 (Como : New Press)

Guide visuali

Abstract: Gli argomenti trattati: -Realizzare pagine Web originali -Creare grafica vettoriale e bitmap -Importare file grafici di diversi formati -Sviluppare le animazioni utilizzando i fotogrammi chiave -Costruire le animazioni con l'interpolazione forma e l'interpolazione movimento -Controllare la seguenza dei fotogrammi con alcune semplici azioni del linguaggio ActionScript -Creare pulsanti statici e animati -Realizzare animazioni con le maschere e lungo un tracciato -Cosa proporre durante le fasi di attesa per il caricamento dei filmati -Ottimizzare l'output di Flash -Pubblicare i file di Flash sul Web

Imparare Flash MX ActionScript in 24 ore / Gary Rosenzweig ; [traduzione di Pierpaolo Gardella].
Libri Moderni

Rosenzweig, Gary

Imparare Flash MX ActionScript in 24 ore / Gary Rosenzweig ; [traduzione di Pierpaolo Gardella].

Milano : Tecniche nuove, 2003 (Como : New Press)

Internet newsI libri

Abstract: ActionScript è il linguaggio di programmazione inserito all'interno di Flash MX. Permette di controllare gli eventi dinamici e d'interazione con l'utente che avvengono all'interno di un sito sviluppato con Flash, per esempio l'attivazione/disattivazione di un filmato da parte del visitatore oppure la gestione dei menu a scomparsa da parte del programma e molti altri aspetti interattivi. Il testo presuppone una certa conoscenza dell'ambiente di sviluppo Flash MX ed è concepito per il principiante che viene portato passopasso ad impadronirsi di tutti gli strumenti forniti dal linguaggio.

Flash MX 2004 professional / Giovanni Branca, Domenica Maddaloni.
Libri Moderni

Branca, Giovanni

Flash MX 2004 professional / Giovanni Branca, Domenica Maddaloni.

Milano : Tecniche nuove, 2004 (Como : New Press)

I manuali

Abstract: Questo volume introduce per prima cosa le novità di ActionScript 2.0 e prosegue esplorando le funzionalità avanzate di cui dispone la versione Professional di Flash MX 2004. Dopo aver gettato le basi per la programmazione a oggetti in ActionScript 2.0, il libro entra nel vivo del programma esaminando le schermate e i progetti, due strumenti innovativi con cui è possibile sviluppare sofisticate applicazioni Web. Un'ampia sezione del libro è dedicata agli UI Components presenti solo nella versione Professional e al loro utilizzo avanzato. Il corpo centrale del libro si occupa dell'integrazione dei dati in Flash MX 2004 Professional esaminando i meccanismi di Data Binding e soffermandosi sui Data Components.

Flash MX : virtual classroom / Doug Sahlin.
Libri Moderni

Sahlin, Doug

Flash MX : virtual classroom / Doug Sahlin.

Milano : McGraw-Hill, 2002