Trovati 17 documenti.
Trovati 17 documenti.
[S.l.] : Asmodee Italia
Abstract: Dixit Odissey è sia un gioco indipendente che un'espansione per il meglio conosciuto Dixit. Come in Dixit, le carte vengono date e con una parola o una descrizione bisogna descrivere la propria carta... ma non troppo ovviamente! Ogni altro giocatore sceglierà una carta che possa identificare la descrizione, dopodiché ognuno dovrà indovinare quale sia la carta giusta... Qui troverete 84 nuove carte, una plancia di gioco, segnalini a forma di coniglio, e una scatola grande a sufficienza da contenere tutte le carte uscite sino ad ora. Oltre al materiale sufficiente per giocare fino a 12 persone, qui avrete anche nuove regole opzionali per giocare in gruppi e nuovi metodi di utilizzo delle carte! (Libroco)
Trivial pursuit : edizione classica
Hasbro gaming, 2016
EG Editrice giochi, 2007
[S.l.] : MS Edizioni, 2024
Abstract: Tu che stai osservando questo vibrante pezzo di carne. Parlo con te, triste animale male evoluto, sei pronto a una frenetica gara? Presentati al cospetto dell’evoluzione prima dei tuoi avversari, possibilmente con più gettoni di loro, acquista i tuoi adattamenti evolutivi per sopravvivere ai catastrofici eventi di estinzione e usa i tuoi micidiali poteri per fermare gli altri animali. Evolviti nell’unico modo che conosci: male! Dal creatore di "Scienza Brutta" e "Il Satiro Scientifico", Barbascura X !
Rocco Giocattoli, 2025
Abstract: Il party game musicale che crea una festa istantanea! Fate un viaggio nella memoria con 300 hit degli ultimi 100 anni. Tutti i giocatori iniziano con una Carta Musicale scoperta davanti a sé, pescate una Carta Musicale e scansionatela con l'app gratuita,
Il gatto e la torre / Masakazu Takizawa
Studio supernova, 2025
Abstract: Il Gatto E La Torre è un gioco cooperativo di destrezza e narrazione in cui i giocatori aiutano Toto, un coraggioso gatto nero, a scalare una torre traballante per raggiungere le stelle, dove crede si trovi sua madre. Ogni partita è una sfida di equilibrio e strategia: i giocatori devono costruire la torre utilizzando pareti di altezze irregolari e affrontare prove di destrezza per far salire Toto sempre più in alto. Le carte determinano le azioni disponibili, costringendo i partecipanti a scegliere tra costruzione e sfide manuali. Gli Amici Felini di Toto partecipano all’avventura e influenzano la stabilità della torre. Posizionarli con attenzione può aiutare a bilanciare la struttura, ma la loro presenza può anche ostacolare la costruzione dei piani successivi. Il Gatto E La Torre unisce abilità manuale, cooperazione e una narrazione toccante in un’esperienza di gioco unica, adatta a tutte le età.
[S.l.] : Cranio Creations, 2018
Abstract: Versione XXL grande il doppio del celebre gioco di Nome in Codice, ormai un classico tra i giochi di deduzione ed investigazione in cui dovrete riuscire, grazie agli indizi che vi darà il vostro caposquadra, a rintracciare tutte le spie della vostra squadra.
Il labirinto magico / Dirk Baumann
Devir, 2011
Abstract: Il pluripremiato gioco Il Labirinto Magico è un gioco per bambini (e non solo) che ha vinto il prestigioso Kinderspiel des Jahres nel 2009. In esso ogni partecipante è un mago all'interno di un lalbirinto che deve raccogliere dei simboli magici. (Egyp)
Lupus in tabula : un gioco da brividi mannari!
[S.l.] : dvgiochi, 2001
Abstract: Dal 2001 il gioco più originale sui Lupi Mannari! Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia. Ogni notte diventano lupi mannari e, per placare i loro istinti, sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione linciano uno di loro, credendolo un lupo mannaro. Chi sopravvivrà al massacro? Chi risolverà il mistero delle notti di luna piena? Un gioco per tanti che ormai è un classico. Per vincere vi serviranno intuito da detective o... una buona dose di faccia tosta! € 20.00 spedito in 2/3 sett. aggiungi al carrello aggiungi al carrello (www.libroco.it)
[S.l.] : Asmodee Italia, 2020
Abstract: Crea un esercito di unicorni. Tradisci i tuoi amici. Sono gli unicorni i tuoi amici adesso. Un gioco di carte strategico sulle due cose che tutti amano: gli Unicorni e la Distruzione! Vince il primo giocatore che possiede 7 Unicorni nella propria Stalla!* Si parte con 5 carte a testa e un unicorno baby nella propria stalla. Il gioco consiste poi nel pescare carte e giocare carte cercando di ravvivare la propria stalla con altri unicorni e, allo stesso tempo, impedendo agli altri si raggiungere l’obbiettivo. Come? Semplicemente lanciando bombe di glitter, inviando unicorni-narvali in azione, negando le azioni altrui con poderosi nitriti e altro ancora. Illustrazioni pucciose e azioni infami per un nuovo gioco di carte, rapido e divertente (https://www.ibs.it/)
[S.l.] : Editrice giochi, 2000
Abstract: Il signore degli anelli in versione board game
Forme figure numeri : potenziamento cognitivo con le matrici / Chiara Leoni, Loretta Pavan
Trento : Erickson, 2023
Abstract: Con "Forme Figure Numeri" si possono svolgere numerosi giochi con le matrici per stimolare le funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i numeri che permettono la costruzione di matrici basate sul doppio parametro di sequenza numerica e rappresentazione figurativa della quantità. I giochi stimolano la capacità di gestire più fonti di informazioni e ordinarle in matrice, inoltre allenano i processi inibitori, incentivando la focalizzazione dell’attenzione solo sui dati rilevanti.
Christmas / [illustrazioni: Matteo Gaule]
Schio : Sassi, 2022
Learn all about
Abstract: L'affascinante mondo del Natale ti aspetta! Sfoglia il libretto, costruisci il puzzle e impara ad associare elementi e parole grazie agli oggetti e ai personaggi che popolano il Polo Nord. Una scatola con dettagli iridescenti che contiene un libro di 10 pagine, un puzzle di 40 pezzi e 10 figurine natalizie sagomate da assemblare e appoggiare sopra al puzzle, per imparare a riconoscere e ad associare elementi e parole. Età di lettura: da 4 anni.
Construction site : edu-blocks / [design and illustrations : Matteo Gaule]
Schio : Sassi, 2021
Abstract: Un mini-atlante colorato e accattivante che insegnerà ai più piccoli tante interessanti nozioni sul cantiere. Assemblando la torre, prenderanno forma diversi elementi del cantiere per imparare forme, colori e numeri. Con 10 cubotti illustrati per costruire una torre, rendere l'apprendimento più divertente e interattivo e stimolare i processi cognitivi e le attività motorie. Età di lettura: da 2 anni.
Domino i verbi con i simboli / Enza Crivelli, Antonietta Manca
Crema : Uovonero, 2020
Altrimenti ; 3
Abstract: "Domino i verbi con i simboli" è una scatola per aspiranti lettori che contiene: un libro di 64 pagine con splendide illustrazioni realizzate con la plastilina, per imparare a leggere con facilità i verbi che usiamo più spesso, tutti i giorni, per mezzo di semplici frasi e dei simboli PCS; 28 grandi e coloratissime tessere del domino, per giocare e imparare divertendosi ad associare ogni azione alla parola e al simbolo corrispondente. La possibilità di utilizzare le stesse parole in contesti diversi ma accomunati dalle illustrazioni e dall'uso dei simboli PCS rende facile e intuitivo l'avviamento alla lettura per chi sta muovendo i primi passi nell'affascinante mondo delle parole. Leggendo e giocando, imparare i verbi è più facile. E con il domino, ti divertirai a dominarli tutti! Età di lettura: da 4 anni.
Crema : Uovonero, 2023
Altrimenti ; 7
Abstract: Un cofanetto dedicato a tutti i bambini che ancora non sanno leggere ma che hanno tanta voglia di imparare a farlo. Un nuovo gioco di associazione con i simboli della CAA e splendide immagini in plastilina. In questo domino ideato da Enza Crivelli, le splendide illustrazioni in plastilina di Antonietta Manca rappresentano le caratteristiche più comuni degli oggetti quotidiani: tessere colorate, divertenti e facili da riconoscere per i giovani lettori. Età di lettura: da 5 anni.
Trento : Erickson, 2020
Abstract: Babù è un gioco professionale che allena le linguistiche e le funzioni esecutive di allerta e attenzione sostenuta con una modalità ludica e accattivante. Dopo avere scelto o denominato la parola target, a seconda dell'esercizio proposto, i bambini inseriscono la tessera nel Babù attraverso la fessura posta sul coperchio. Piattaforma base per logopedisti, Babù può essere utilizzato da tutti coloro che a vario titolo operano con bambini con difficoltà di linguaggio.