Trovati 1 documenti.
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Novara : DeAgostini, copyr. 2007
Abstract: Il giovane lettore potrà vivere entusiasmanti avventure in tanti ambienti diversi, imparando i trucchi per cavarsela in ogni occasione e trovando sempre nuove idee per giocare. Costruirà con le proprie mani molte cose divertenti come un vero esploratore, saprà dare le raccomandazioni di comportamento e le più utili informazioni. Scoprirà come muoversi sulle cime o nei boschi, in campagna e al mare, progetterà la visita di una nuova città o vedrà come fare un viaggio virtuale in internet. Età di lettura: da 11 anni.