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Trovati 25 documenti.

Migliorare i processi di apprendimento
Libri Moderni

Minuto, Michela - Ravizza, Renato

Migliorare i processi di apprendimento : il metodo Feuerstein : dagli aspetti teorici alla vita quotidiana / Michela Minuto e Renato Ravizza

Erickson, 2008

Abstract: Questo libro ha un duplice scopo: da una parte mira a sintetizzare brevemente gli aspetti teorici e applicativi del Metodo Feuerstein e alcune tra le più diffuse metodologie cognitive che a esso si ispirano, mentre dall'altra offre una descrizione dettagliata delle funzioni cognitive implicate nei processi di pensiero. Il testo è diviso in due parti: la prima parte presenta una rassegna delle metodologie cognitive più diffuse a partire dalla proposta di Reuven Feuerstein (Haywood, Tzuriel e Büchel), mentre la seconda fornisce indicazioni metodologiche e operative per riportare queste metodologie nella pratica quotidiana. Il suo utilizzo è rivolto a tutti coloro che si occupano di educazione o che desiderano impadronirsi di strategie per aiutare il pensiero a raccogliere i dati ed elaborarli.

Home run / Ken Singleton
Libri Moderni

Singleton, Ken

Home run / Ken Singleton

Recanati : Eli, c2008

The expresso project / Ken Singleton
Libri Moderni

Singleton, Ken

The expresso project / Ken Singleton

Recanati : Eli, c2008

Personal learning : la migliore tecnica di apprendimento veloce / Fabesca Demà [i.e. Francesca Benini ... et al.]
Libri Moderni

Fabesca Demà

Personal learning : la migliore tecnica di apprendimento veloce / Fabesca Demà [i.e. Francesca Benini ... et al.]

Forlì : Rivoluzione naturale : Sì, 2008

Evoluzione

Allenare le abilità visuo-spaziali :
Libri Moderni

Andrich, Silvia <1966->

Allenare le abilità visuo-spaziali : : 10 giochi per migliorare le strategie di apprendimento / / Silvia Andrich e Lidio Miato

Trento : Erickson, 2008

Abstract: Non per tutti lo sviluppo della percezione visuo-spaziale avviene in modo regolare: vi sono infatti dei bambini che, pur essendo intelligenti, presentano difficoltà di elaborazione degli input visivi di una certa complessità. Questi bambini incontrano difficoltà nelle materie scolastiche che richiedono capacità di rappresentazione, di memorizzazione visiva, di riconoscimento di forme geometriche, di allineamento dei numeri, di sintesi verbale ecc. e spesso gli stessi presentano difficoltà di percezione, di coordinazione psicomotoria, di adattabilità e di orientamento nello spazio. Questo software propone sotto forma di giochi e di test classici, in compagnia di un simpatico archeologo, una serie di esercizi che stimolano la percezione visiva, quali la rotazione di figure, la riproduzione di un tracciato, la ricostruzione di un'immagine o di una fotografia, l'orientamento di configurazioni visive e l'organizzazione spaziale. Strutturato in 3 livelli di difficoltà e puntando sul naturale interesse dei ragazzi ai giochi e videogiochi, il programma richiede di cimentarsi in avvincenti sfide per migliorare il proprio tempo e punteggio, confrontarsi con un'iniziale previsione di prestazione, l'auto-valutazione metacognitiva alla fine degli esercizi e la reale valutazione da parte del computer. Nei giochi vengono fornite le strategie più adatte per affrontare le sfide e in alcuni casi sono presenti anche degli aiuti visivi.

Allenare le abilità visuo-spaziali : 10 giochi per migliorare le strategie di apprendimento / Silvia Andrich e Lidio Miato
Multimedia (kit)

Andrich, Silvia <1966->

Allenare le abilità visuo-spaziali : 10 giochi per migliorare le strategie di apprendimento / Silvia Andrich e Lidio Miato

Trento software : Erickson, 2008

Abstract: Non per tutti lo sviluppo della percezione visuo-spaziale avviene in modo regolare: vi sono infatti dei bambini che, pur essendo intelligenti, presentano difficoltà di elaborazione degli input visivi di una certa complessità. Questi bambini incontrano difficoltà nelle materie scolastiche che richiedono capacità di rappresentazione, di memorizzazione visiva, di riconoscimento di forme geometriche, di allineamento dei numeri, di sintesi verbale ecc. e spesso gli stessi presentano difficoltà di percezione, di coordinazione psicomotoria, di adattabilità e di orientamento nello spazio. Questo software propone sotto forma di giochi e di test classici, in compagnia di un simpatico archeologo, una serie di esercizi che stimolano la percezione visiva, quali la rotazione di figure, la riproduzione di un tracciato, la ricostruzione di un'immagine o di una fotografia, l'orientamento di configurazioni visive e l'organizzazione spaziale. Strutturato in 3 livelli di difficoltà e puntando sul naturale interesse dei ragazzi ai giochi e videogiochi, il programma richiede di cimentarsi in avvincenti sfide per migliorare il proprio tempo e punteggio, confrontarsi con un'iniziale previsione di prestazione, l'auto-valutazione metacognitiva alla fine degli esercizi e la reale valutazione da parte del computer. Nei giochi vengono fornite le strategie più adatte per affrontare le sfide e in alcuni casi sono presenti anche degli aiuti visivi.

L'apprendimento cooperativo e differenze individuali
Libri Moderni

La Prova, Anna

L'apprendimento cooperativo e differenze individuali : attività ed esperienza per la scuola primaria e secondaria di primo grado / Anna La Prova

Gardolo : Erickson, copyr. 2008

Abstract: Il libro risponde ad alcuni tra gli interrogativi più comuni che gli insegnanti si pongono circa il concetto di competenze individuali e le modalità e le strategie per promuovere nei contesti specifici un apprendimento personalizzato che promuova le competenze individuali. Dopo una riflessione teorica sui concetti di personalizzazione e individualizzazione e una presentazione dell'apprendimento cooperativo come una possibile risposta alla richiesta di personalizzare e promuovere le competenze individuali in classe, li libro propone modalità e tecniche strutturate di applicazione del metodo e guida attraverso un iter progettuale che abilita alla costruzione di attività didattiche cooperative. Un'ultima parte presenta l'esperienza di alcuni insegnanti che hanno realizzato attività di tipo cooperativo in classe.

English cool [Risorsa elettronica]
Multimedia (kit)

English cool [Risorsa elettronica]

Novara : De Agostini, 2008

La scuola di lingue De Agostini

Abstract: Il prodotto è studiato per i ragazzi della scuola secondaria, l'approccio è allo stesso tempo attento ai contenuti e alla didattica. Una storia In 16 cartoon di 4 minuti ciascuno (più di un'ora di video) per imparare e ripassare i nodi principali della lingua inglese, le regole di grammatica, sintassi e pronuncia.

Gioca con la matematica [Risorsa elettronica] : il sapere vien giocando
Multimedia (kit)

Gioca con la matematica [Risorsa elettronica] : il sapere vien giocando

Nuova ed.

Novara : De Agostini, 2008

I giochi di Leo

Abstract: Numeri, tabelline, operazioni e unità di misura saranno i tuoi migliori alleati per vivere sfide mozzafiato! Nove fantastici giochi, in compagnia del simpatico Leo per imparare, divertendoti, le quattro operazioni, i numeri relativi, le unità di misura, le frazioni e i numeri decimali. E quando il gioco si fa duro? Nessun problema! Sono disponibili le schede didattiche interattive per approfondire e ripassare gli argomenti dei giochi.

Unità 11 : Viaggio alla conquista della proprietà distributiva : terza primaria-prima secondaria di 1ʻ grado / Giancarlo Navarra, Antonella Giacomin ; revisione scientifica a cura di Nicolina A. Malara
Libri Moderni

Navarra, Giancarlo

Unità 11 : Viaggio alla conquista della proprietà distributiva : terza primaria-prima secondaria di 1ʻ grado / Giancarlo Navarra, Antonella Giacomin ; revisione scientifica a cura di Nicolina A. Malara

Bologna : Pitagora, c2008

Quando l'adulto impara : andragogia e sviluppo della persona / Malcolm S. Knowles, Elwood F. Holton 3., Richard A. Swanson ; [traduzione dall'inglese di Stefano Ballerio]
Libri Moderni

Knowles, Malcolm S.

Quando l'adulto impara : andragogia e sviluppo della persona / Malcolm S. Knowles, Elwood F. Holton 3., Richard A. Swanson ; [traduzione dall'inglese di Stefano Ballerio]

Nuova ed. (9.)

Milano : Angeli, c2008

AIF - Associazione italiana formatori ; 6

Abstract: Insegnare agli adulti, si sa, è molto diverso che insegnare ai bambini. Le motivazioni, le aspettative, le esperienze e le strategie dell'adulto che impara non sono infatti quelle del bambino. Eppure, un attento esame delle teorie dell'apprendimento e l'analisi dei metodi dell'insegnamento generalmente adottati ci fa convenire, con Knowles, che spesso si insegna agli adulti come se fossero dei bambini e senza tener conto delle loro caratteristiche. Per migliorare il processo di apprendimento dell'adulto e rendendolo efficace, sono quindi necessari nuovi metodi di insegnamento, nuovi programmi, nuovi insegnanti e formatori che sappiano individuare e valutare le capacità e gli obiettivi dei discenti, sintonizzando su di essi il processo d'insegnamento. Quando l'adulto impara offre gli strumenti teorici e operativi necessari. L'opera classica di Malcolm Knowles è stata infatti aggiornata da Elwood Holton e Richard Swanson - due autorità nel settore della formazione e dello sviluppo delle risorse umane - e si struttura ora in tre parti: la prima presenta le radici e i principi dell'androgogia; la seconda approfondisce le dinamiche dell'apprendimento in età adulta alla luce delle ricerche più recenti; la terza offre ai professionisti della formazione strumenti operativi quali il Questionario sull'orientamento personale verso l'apprendimento degli adulti e la Guida alla diagnosi e alla pianificazione delle competenze fondamentali. Ne risulta un libro incisivo e stimolante, approfondito dal punto di vista teorico e insieme utile per la pratica; uno strumento di studio e di consultazione, prezioso per insegnanti, formatori, studenti, direttori del personale e consulenti nel campo dello sviluppo delle risorse umane.

Ridere e imparare [Videoregistrazione] : stimola l'apprendimento e la scoperta
Videoregistrazioni: DVD

Ridere e imparare [Videoregistrazione] : stimola l'apprendimento e la scoperta

[S.l.] : The Brainy Baby Company, 2008

Brainy Baby

Abstract: Video che aiuta a stimolare lo sviluppo cognitivo dei bambini, in particolare focalizzandosi sull'apprendimento, sulle forme, le misure e le suddivisioni, le cose che si muovono, le meraviglie dell'oceano e molto altro

Lilli scopre i numeri fino a 20 / Giselle Corso ; con la supervisione di Clotilde Pontecorvo
Libri Moderni

Corso, Giselle

Lilli scopre i numeri fino a 20 / Giselle Corso ; con la supervisione di Clotilde Pontecorvo

Gardolo : Erickson, [2008]

Biblioteca di didattica

Numeri in gioco : sviluppo delle competenze aritmetiche per la discalculia evolutiva e le difficoltà nell'apprendimento della matematica / Enrica Mariani ... [et al.]
Libri Moderni

Numeri in gioco : sviluppo delle competenze aritmetiche per la discalculia evolutiva e le difficoltà nell'apprendimento della matematica / Enrica Mariani ... [et al.]

Trento : Erickson, c2008

Guide per l'educazione

Abstract: Numeri in gioco è un programma completo e divertente per sviluppare le competenze aritmetiche in presenza di discalculia evolutiva (considerata un vero e proprio disturbo specifico di apprendimento) e per superare, con attività riabilitative in forma di gioco, le difficoltà nell'apprendimento dei numero e del calcolo. Si rivolge a logopedisti, insegnanti e famiglie che intendono proporre giochi, esercizi e attività riabilitative e di allenamento delle capacità numeriche e aritmetiche di base, destinate a bambini dagli 8 agli 11 anni (non solo alunni con profili discalculici), per abituarli in maniera semplice e divertente a eseguire calcoli mentali più rapidamente e con maggiore efficacia. L'impostazione del gioco, completo di tabellone, pedine, dadi, contatore, carte-esercizio e carte-premio/penalità, prevede la guida da parte di un conduttore adulto (insegnante, logopedista, terapista) e favorisce l'apprendimento e le abilità di transcodifica attraverso la componente ludica e strategie mirate che permettono di automatizzare le sequenze e i passaggi cognitivi necessari per il calcolo. Il numero di giocatori ideale varia da tre a cinque. Tra le attività proposte: conteggio progressivo e regressivo, riconoscimento di rapporti di grandezza numerica, stima numerica, valutazione di grandezze, segni matematici, inserimenti, somme, sottrazioni, tabelline, verifiche del risultato.

L'educazione come apprendimento del significato : le mappe concettuali di Joseph D. Novak / a cura di Massimo Baldacci
Libri Moderni

L'educazione come apprendimento del significato : le mappe concettuali di Joseph D. Novak / a cura di Massimo Baldacci

Milano : Angeli, c2008

Scienze della formazione

Abstract: Le mappe concettuali ideate da Joseph D. Novak si sono dimostrate uno strumento didattico potente e flessibile, di grande utilità per aiutare gli alunni ad apprendere in modo significativo, e hanno perciò trovato un indubbio spazio nelle pratiche scolastiche. Come spesso accade quando un'ipotesi metodologica trova una certo eco nel dibattito educativo, alla sua diffusione non corrisponde sempre una reale padronanza del quadro teorico di riferimento ed un uso critico e consapevole. Il presente volume, che comprende un articolato saggio dello stesso Novak, mira a ricostruire criticamente il quadro teorico e metodologico delle mappe concettuali, a partire dalla concezione dell'apprendimento significativo, e a illustrarne i modi d'uso nella pratica didattica, particolarmente per quanto concerne l'insegnamento dei saperi disciplinari.

Filosofia dell'apprendimento in età adulta : viaggio nelle ragioni degli apprendimenti non formali e informali / Stefano De Camillis ; postfazione di Aureliana Alberici.
Libri Moderni

De Camillis, Stefano

Filosofia dell'apprendimento in età adulta : viaggio nelle ragioni degli apprendimenti non formali e informali / Stefano De Camillis ; postfazione di Aureliana Alberici.

Roma : EdUP, 2008

Paideia ; 3

Abstract: Cos'è l'apprendimento in età adulta? Cosa diventa quando lo restituiamo all'amore per il sapere? Partendo da una ridefinizione di educazione degli adulti, il libro propone una riflessione sul senso profondo e sulla natura dell'apprendimento non formale. Apprendere nei contesti di educazione degli adulti è come giocare, è attività di libera indagine personale svincolata da ogni finalità, è viaggio alla ricerca di sempre mutevoli significati. Seguendo le tracce di autorevoli pensatori il libro affronta, in una prospettiva non convenzionale, contesti, definizioni e classificazioni del lifelong learning. Sulle orme di Eco, Galimberti, Bateson, Calvino, Hillman, Naranjo, Lewis Caroll e il Cappellaio Matto, Socrate, Freud, Pennac, Milan Kundera, Friedrich Nietzsche, Pirsig, Jung e Jaspers, Yourcenar, Goethe è possibile costruire il proprio percorso conoscitivo e di apprendimento, nel tentativo di conoscere la realtà ma soprattutto di rintracciare significati al proprio vivere. Un invito alla riflessione sui processi dell'apprendimento in questa fase della vita, rivolto non solo ai formatori ma a tutti gli instancabili viaggiatori.

Le parole e le immagini : 22 esercizi di lettura / a cura di Giulia Mirandola e Marcella Terrusi
Libri Moderni

Le parole e le immagini : 22 esercizi di lettura / a cura di Giulia Mirandola e Marcella Terrusi

Roma : Beisler ; Milano : Topipittori ; Milano : Babalibri, c2008

Imparare le lingue straniere
Libri Moderni

Balboni, Paolo E. <1948->

Imparare le lingue straniere / Paolo E. Balboni

Venezia : Marsilio, 2008

Abstract: Esistono molti manuali sull'insegnamento delle lingue, ma non ce ne sono sull'apprendimento delle lingue: questo volume di Paolo E. Balboni colma la lacuna, rivolgendosi direttamente allo studente delle superiori, all'universitario, all'adulto e offrendo una guida scientificamente fondata,ma senza linguaggio accademico, per capire: come funzionano il cervello e la mente nell'apprendimento delle lingue,in modo da procedere secondo natura; cosa vuol dire in realtà sapere una lingua, in modo da concentrare l'attenzione su quel che serve davvero; come usare i materiali didattici e quelli autentici, dalle canzoni ai film,per imparare una lingua straniera.

L'apprendimento visivo nell'autismo
Libri Moderni

Dyrbjerg, Pernille - Vedel, Maria

L'apprendimento visivo nell'autismo : come utilizzare facilitazioni e aiuti tramite immagini / Pernille Dyrbjerg e Maria Vedel

Gardolo (TN) : Erickson, 2008)

Lo sviluppo dell'intelligenza numerica
Libri Moderni

Lucangeli, Daniela <1965-> - Iannitti, Angela - Vettore, Marta

Lo sviluppo dell'intelligenza numerica / Daniela Lucangeli, Angela Iannitti, Marta Vettore

Roma : Carocci, 2008

Abstract: Come va intesa l'evoluzione della conoscenza numerica? Esistono abilità numeriche geneticamente determinate e presenti sin dalla nascita o sono tutte il risultato di un processo di apprendimento? Sono indipendenti dalla conoscenza verbale? Qual è il ruolo dell'istruzione e della scuola nel determinare le differenze individuali? Il testo risponde in modo semplice a questi e ad altri quesiti, presentando una panoramica delle più recenti ricerche condotte in questo campo. Vengono inoltre fornite alcune proposte operative per potenziare l'abilità di calcolo.