Trovati 387 documenti.
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Milano : Sperling & Kupfer, copyr. 1993
Manuale di informatica giuridica : con appendice legislativa / Michele Iaselli
Napoli : Esselibri Simone, 1997
Internet per la didattica : dialogare a scuola col mondo / Eleonora Pantò, Riccardo Petrucco
Milano : Apogeo, copyr. 1998
Brainframes : mente, tecnologia, mercato / Derrick de Kerckhove ; a cura di Bruno Bassi
Bologna : Baskerville, copyr. 1993
ENCICLOPEDIA di Elettronica & Informatica,III: Elettronica digitale. Volume I
Milano : Jackson, 1983
La vita dopo la televisione : il Grande Fratello farà la fine dei dinosauri? / George Gilder
Roma : Castelvecchi, 1995
La cultura dei computer / scritti e interventi di Dennett, ... [et al.] ; a cura di Heinz R. Pagels
Torino : Bollati Boringhieri, 1989
Superuniversale
Il grande libro dell'informatica : dai numeri al computer / Mariagiovanna Sami
Milano : A. Mondadori, 1985
Che cos'e` l'informatica. Storia, tecno-
Milano : Gabriele Mazzotta, 1977
Biblioteca di Nuova cultura ; 57
Fisica e matematica con il calcolatore
I
Torino : Loescher, 1980
Argomenti di scienze
Il computer / Neil Ardley ; Consulente scientifico Eric Laithwaite.
Brescia : La Scuola, 1983
Scienza attiva
Primo incontro con il computer: il computer nella nostra vita di oggi e di domani / Lorenzo Pinna.
Firenze : Giunti Nardini, 1985
Primo incontro
Informatica e azienda. Un rapporto in evoluzione
Milano : Etas Libri, 1980
Milano : Tecniche nuove, copyr. 2003
Abstract: La patente europea del computer è una certificazione, basata su un unico programma valido in tutti i Paesi della CEE, che attesta la conoscenza di base dell'utilizzo computer e dei software principali. Conseguire tale certificazione interessa migliaia di giovani e non solo, per meglio presentarsi nel mondo del lavoro ma anche come futuro prerequisito a livello di concorsi nella pubblica amministrazione, mentre a livello universitario il programma della patente spesso coincide con l'esame d'informatica di base.
Complessità di calcolo delle funzioni
Torino : Boringhieri, 1975
Serie di infornmatica
I cervelli artificiali. [Di] J.C.Quiniou [e altri]
Firenze : Sansoni, 1972
Sansoni Università
Gardolo : Erickson, copyr. 2003
Abstract: In questo volume alcuni personaggi - gli alunni di una classe e la loro insegnante - presentano una serie di percorsi strutturati e calati in un contesto realistico che consentono di imparare a usare i principali programmi del computer, con particolare attenzione agli studenti in difficoltà. Gli itinerari si snodano in numerose schede operative illustrate, suddivise in sei moduli di lavoro e ricche di riproduzioni delle finestre dei vari programmi trattati (Word, Paint, Excel, ecc.), in cui vengono affrontate attività concrete, come lo svolgimento di una ricerca, l'organizzazione di un viaggio di istruzione o di una festa di compleanno, la creazione di una casella di posta elettronica ecc.
Wargames = Giochi di guerra / [con] Matthew Broderick, Dabney Coleman, John Wood, Ally Sheedy
MGM DVD, copyr. 2000
Abstract: Hacker adolescente riesce ad entrare nel computer del Ministero della difesa americano rischiando di scatenare la Terza guerra mondiale. Insieme alla sua ragazza e ad un genio informatico, David riesce, in una corsa contro il tempo mozzafiato, a battere il suo antagonista ed evitare una guerra nucleare
ECDL base. 1, Uso del computer e gestione dei file
Milano : Corriere della sera ; Firenze : Education.it, c2007