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Trovati 387 documenti.

Italian crackdown : BBS amatoriali, volontari telematici, censure e sequestri nell'Italia degli anni'90 / Carlo Giubitosa, Associazione PeaceLink
Libri Moderni

Giubitosa, Carlo

Italian crackdown : BBS amatoriali, volontari telematici, censure e sequestri nell'Italia degli anni'90 / Carlo Giubitosa, Associazione PeaceLink

Milano : Apogeo, 1999

Connessioni

Storia della società dell'informazione
Libri Moderni

Mattelart, Armand <1936->

Storia della società dell'informazione / Armand Mattelart ; traduzione di Sergio Arecco

Torino : Einaudi, 2002

Abstract: La chimera di una sola lingua che unisca tutto il mondo o il sogno di una biblioteca universale si stanno forse realizzando con l'avvento della società dell'informazione? Il pensiero della crisi e quello della rete sono collegati? C'è un rapporto tra la fine delle ideologie e la nascita dell'informatica? E quale ruolo ha la guerra nella rivoluzione informatica? Per trovare una risposta a questi interrogativi e per capire appieno la storia della società dell'informazione, Mattelart sceglie di rileggere gli eventi in ordine temporale e secondo una prospettiva geopolitica. Attento ai rapporti di forza, alle continuità e alle rotture, l'autore svela la lunga gestazione di una promessa e di una riorganizzazione del mondo.

Audio e musica digitale [Risorsa elettronica]
Multimedia (kit)

Audio e musica digitale [Risorsa elettronica]

[Segrate] : Mondadori informatica, c2008

Abstract: "St@rt" è uno strumento multimediale di facile utilizzo per conoscere il computer, capire le nuove tecnologie ed esplorare l'universo digitale e le potenzialità offerte da internet. Libro, DVD e CD-ROM offrono testi, oltre cento ore di corso interattivo, decine di ore di video-lezioni e un software aggiuntivo. La prima parte del corso si articola in 7 volumi (con CD-ROM e DVD) e segue il percorso ufficiale della Patente Europea del Computer. Ogni volume contiene testi con materiale didattico validato da AICA e aggiornato all'ultima versione del Syllabus dell'ECDL; ogni CD-ROM contiene un corso interattivo corrispondente all'argomento del testo, mentre ogni DVD consente di seguire le lezioni sullo schermo del televisore.

Archivi & computer
Seriali

Archivi & computer

Comune di San Miniato, 1991-2004 poi: Titivillus, 2005-2013

Il futuro delle biblioteche : atti del 33. Congresso nazionale dell'Associazione italiana biblioteche : Sirmione, 8-11 maggio 1986 / a cura di Giuseppe Origgi e Gianni Stefanini
Libri Moderni

Associazione italiana biblioteche

Il futuro delle biblioteche : atti del 33. Congresso nazionale dell'Associazione italiana biblioteche : Sirmione, 8-11 maggio 1986 / a cura di Giuseppe Origgi e Gianni Stefanini

Roma : AIB, 1987

Informatica e biblioteche : automazione dei sistemi informativi bibliotecari / Maria Bruna Baldacci, Renzo Sprugnoli
Libri Moderni

Baldacci, Maria Bruna

Informatica e biblioteche : automazione dei sistemi informativi bibliotecari / Maria Bruna Baldacci, Renzo Sprugnoli

Roma : NIS, 1983

Aggiornamenti ; 39

Software & hardware
Libri Moderni

Lesina, Roberto

Software & hardware : dizionario dei termini informatici : italiano-inglese, inglese-italiano / di Roberto Lesina

Bologna : Zanichelli, 1991

Il dizionario enciclopedico di informatica
Libri Moderni

Cancila, Daniela - Mazzanti, Stefano

Il dizionario enciclopedico di informatica : inglese-italiano, italiano-inglese / di Daniela Cancila e Stefano Mazzanti

Bologna : Zanichelli, 2009

Abstract: Il Dizionario enciclopedico di Informatica è uno strumento per la comprensione e la traduzione della terminologia informatica, entrata ormai appieno nella vita quotidiana. L'opera comprende i termini tecnici aggiornati dei settori tradizionali dell'informatica come le basi di dati, la grafica al calcolatore, la teoria e l'analisi di algoritmi, l'architettura dei calcolatori, i sistemi operativi, lo sviluppo del software, le reti di calcolatori e la multimedialità, e accoglie inoltre numerosi neologismi legati agli aspetti sociali dell'informatica e i più noti termini gergali e di uso comune. Nella sezione Inglese-Italiano viene fornita per ogni voce una traduzione corredata da una spiegazione; nella sezione Italiano-Inglese le voci sono seguite dal termine inglese di origine. In entrambe le sezioni per ogni voce viene data l'indicazione del settore di appartenenza.

Banda stretta
Libri Moderni

Caio, Francesco <1957-> - Sideri, Massimo <1972->

Banda stretta : [il futuro dell'Italia di fronte alla rivoluzione digitale : come coglierne le opportunità e non perdere la sfida] / Francesco Caio, Massimo Sideri

[Milano] : BUR, 2011

Abstract: La rivoluzione digitale ha imposto una svolta alle nostre abitudini, all'economia, al nostro modo di lavorare e rapportarci con gli altri. Tuttavia sono ancora in pochi - specie nel nostro Paese - ad avere una visione lucida di quali siano, esattamente, i mutamenti imposti dal web 2.0 e dalle più recenti innovazioni tecnologiche. È un'esperienza che facciamo quotidianamente, a casa come sul posto di lavoro: spesso la promessa di un'innovazione rivoluzionaria si trasforma in una minaccia di imminente inadeguatezza e viene vissuta come una condanna al superamento. Francesco Caio e Massimo Sideri ci spiegano invece come nessuna competenza odierna sarà inutile nel mondo di domani. Con questo saggio chiaro e autorevole, gli autori ci offrono preziosi strumenti mentali e metodologici per comprendere il progresso telematico senza farci travolgere. Per cambiare il nostro atteggiamento al lavoro e al mondo, ma soprattutto per affrontare le esigenze strutturali alle quali l'Italia deve saper dare priorità.

La conquista del tempo : società e democrazia nell'era della rete / a cura di Derrick de Kerckhove ; postfazione di Giuliano Bianchi
Libri Moderni

La conquista del tempo : società e democrazia nell'era della rete / a cura di Derrick de Kerckhove ; postfazione di Giuliano Bianchi

Roma : Editori riuniti, 2003

Abstract: L'autore affronta in questo volume un tema attuale e dibattuto: l'impatto delle nuove tecnologie sull'uso e la percezione del tempo e le sue sconvolgenti implicazioni per la società e la democrazia. Un volume che va oltre la sterile diatriba che imperversa sul tema delle nuove tecnologie digitali, opponendo gli adoratori che promettono accesso alla cultura universale e democrazia diretta, agli apocalittici, che denunciano invece la minaccia del Grande Fratello. La verità è che le società laiche e multiculturali richiedono crescenti mezzi di dialogo e di dibattito. E la Rete può offrire un potente strumento.

Business [a]lla velocità del pensiero
Libri Moderni

Gates, Bill <1955-> - Hemingway, Collins

Business [a]lla velocità del pensiero : avere successo nell' era digitale / Bill Gates con Collins Hemingway

Milano : Mondadori, 1999

Abstract: Bill Gates traccia le linee del nostro futuro immediato. Un futuro nel quale qualsiasi azienda, qualsiasi professionista, qualsiasi freelance e qualsiasi nuovo progetto imprenditoriale che non vogliano cedere le armi di fronte alla concorrenza sempre più agguerrita e aggiornata, dovranno dotarsi dei sistemi informatici più avanzati. Il business viaggia alla velocità del pensiero e per vivere al passo coi tempi occorre essere in grado di sfruttare in tutta la sua potenzialità quella che Gates chiama il sistema nervoso digitale.

Informatica e processi decisionali : una metodologia socio-tecnica di individuazione dei fabbisogni informativi / A. De Maio... [e altri]
Libri Moderni

Informatica e processi decisionali : una metodologia socio-tecnica di individuazione dei fabbisogni informativi / A. De Maio... [e altri]

Milano : Angeli, c1982

Ricerche sull'organizzazione e sul lavoro ; 3

Informatica oggi. Guida ai moderni sistemi informativi e di elaborazione dei dati. Prefazione di Giuseppe De Rita
Libri Moderni

Costa, Luciano

Informatica oggi. Guida ai moderni sistemi informativi e di elaborazione dei dati. Prefazione di Giuseppe De Rita

Milano : Angeli, c1982

Informatica EDP ; 33

La patente europea del computer : corso avanzato : elaborazione testi : software di riferimento: Microsoft Word 2002 / Marco Aleotti
Libri Moderni

Aleotti, Marco <informatico>

La patente europea del computer : corso avanzato : elaborazione testi : software di riferimento: Microsoft Word 2002 / Marco Aleotti

Abstract: Il volume è studiato per fornire le conoscenze necessarie per sostenere l'esame ECDL Advanced. Nei diversi capitoli, infatti, vengono spiegate tutte le funzionalità richieste dal Syllabus ECDL per ottenere la certificazione avanzata sugli elaboratori di testi. Inoltre può essere uno strumento utile anche a per chi vuole acquisire una conoscenza del programma di riferimento, Microsoft Word. A fianco di ciascun paragrafo è posto il riferimento alla sezione del programma d'esame citata. Il manuale è stato approvato da AICA, l'associazione preposta in Italia a verificare l'effettiva copertura dell'intero programma d'esame e la correttezza complessiva dell'opera. La sezione dedicata alle esercitazioni riporta alcuni esempi completi.

La patente europea del computer : corso avanzato : foglio elettronico : software di riferimento: Microsoft Excel 2002 / Gianclaudio Floria
Libri Moderni

Floria, Gianclaudio

La patente europea del computer : corso avanzato : foglio elettronico : software di riferimento: Microsoft Excel 2002 / Gianclaudio Floria

Abstract: Il volume è studiato per fornire le conoscenze necessarie per sostenere l'esame ECDL Advanced. Nei diversi capitoli vengono spiegate le funzionalità richieste dal Syllabus ECDL per ottenere la certificazione avanzata sui fogli elettronici. Il volume può inoltre rappresentare uno strumento utile anche per chi vuole acquisire una conoscenza del foglio di calcolo di riferimento, Microsoft Excel. A fianco di ciascun paragrafo è posto il riferimento alla sezione del programma d'esame citata. Il manuale è stato approvato da AICA, l'associazione preposta in Italia a verificare l'effettiva copertura dell'intero programma d'esame e la correttezza complessiva dell'opera.

Digerati / John Brockman
Libri Moderni

Brockman, John <1941->

Digerati / John Brockman

Milano : Garzanti, 1997

Abstract: I digerati nella neolingua di internet, sono i protagonisti e gli artefici della nuova rivoluzione elettronica. John Brockhman ci illustra i loro progetti, la loro visione del futuro, i loro dubbi e le loro certezze. Tra gli altri ha interpellato: manager come Bill Gates (Microsoft), Steve Case e Ted Leonsis (America OnLine), Danny Hillis (Walt Disney Company), Scott McNealy (Sun Microsystem), Lew Tucker (il creatore di Java); giornalisti come David Bunnell (fondatore di PC Magazine, PC World, Mac World), Jane Metcalfe, Louis Rossetto e Kevin Kelly (fondatori ed editorialisti di Wired); giuristi come David R. Johnson (Cyberspace Law Institute), scienziati come Esther Dyson , Jaron Lanier (il padre della realtà virtuale), Clifford Stoll.

Missione coding
Libri Moderni

Baglioni, Lorenzo <1986->

Missione coding / Lorenzo Baglioni ; con la collaborazione di Michele Baglioni ; illustrazioni di Erica Fichera

Mondadori libri, 2022

Abstract: Luca e Lela, amici per la pelle, hanno due grandi passioni in comune: le canzoni del rapper Kalmo e... il concerto del rapper Kalmo! I biglietti ci sono, la data è fissata ma... lunedì, a sorpresa, arriva il compito di informatica sul coding. Peccato che in classe i due non abbiamo ascoltato una parola, e senza un bel voto, addio concerto! Dunque che fare?! Un robottino e tanta inventiva correranno in loro aiuto.

Teoria e test
Libri Moderni

Teoria e test : informatica e competenze digitali per tutte le classi di concorso : nozioni teoriche di base, ampia raccolta di esercizi per livello di difficoltà, test di verifica con soluzioni commentate : tutti i quesiti di informatica della più recente banca dati ufficiale del concorso a cattedra / a cura di Francesco Esposito

2. ed.

EdiSES, 2023

Abstract: Finalizzato alla preparazione del concorso per l’accesso ai ruoli del personale docente della Scuola (infanzia, primaria, secondaria di primo e secondo grado) per i posti comuni e di sostegno, il volume sintetizza le principali competenze digitali e di informatica richieste agli aspiranti docenti.

Tinkering coding making
Libri Moderni

Fondazione Mondo digitale <Roma>

Tinkering coding making : per bambini dai 6 agli 8 anni / Fondazione Mondo digitale

Erickson, 2019

Abstract: Un manuale pratico, pronto all’uso nelle mani degli insegnanti, per programmare, progettare e smanettare insieme ai bambini dai 6 agli 8 anni. Le otto attività proposte sono divise equamente in plugged, cioè collegate all’uso di tecnologie o device, e unplugged, ovvero scollegate da qualsiasi tipo di tecnologia perché siano realizzabili anche senza particolari risorse digitali. Insegnanti e genitori intraprendenti potranno così far conoscere ai bambini il tinkering, il coding e il making in modo divertente e creativo. Tinkering, coding e making: che cosa sono? Il tinkering (smanettare) è dare libero sfogo alla creatività, ma anche aumentare la consapevolezza di ciò che si sta facendo nella ricerca costante del giusto espediente. Il coding (programmare) è favorire lo sviluppo del pensiero computazionale, della capacità di analizzare problemi e cercare soluzioni. Il making è dar vita a un progetto comune tramite la fabbricazione di qualcosa; favorisce la capacità di collaborare e comunicare sviluppando il pensiero critico.

Psicologia dei videogiochi
Libri Moderni

Triberti, Stefano

Psicologia dei videogiochi : come i mondi virtuali influenzano mente e comportamento / Stafano Triberti, Luca Argenton

Apogeo, 2013

Abstract: I videogiochi sono parte integrante della nostra quotidianità: ci divertono, ci incuriosiscono, ci sorprendono, e, al tempo stesso, ci preoccupano e ci inquietano. Al di là degli aspetti tecnologici e di intrattenimento che li caratterizzano, i videogiochi assumono una forte valenza psicologica, influenzando sia la mente che il comportamento di chi li utilizza. I fenomeni dell'identità, dell'azione mediata da tecnologie, delle sensazioni legate all'immersione negli ambienti virtuali, dell'emozione e dei processi cognitivi vengono approfonditi con riferimento al contesto del videogioco; si getta così un ponte tra l'esperienza dei videogiocatori e le conoscenze scientifiche in ambito psicologico. Attraverso un'analisi critica e sistematica, l'attenzione ricadrà infine sulla componente patologica e sui pericoli comunemente associati ai videogame. L'obiettivo è quello di fornire ai fruitori del videogioco, agli specialisti e ai curiosi uno strumento semplice, versatile e attento alla complessità propria della sfera videoludica. Completano il volume interviste ad alcuni esperti sulle tematiche affrontate.