Trovati 98 documenti.
Trovati 98 documenti.
Macromedia Flash MX / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Flash MX è l'ultima versione del programma Macromedia che permette di creare contenuto e applicazioni Internet di alta qualità. Questo manuale, oltre a presentare le funzionalità di base del programma, insegna a utilizzare gli strumenti e l'area di lavoro, a conoscere le librerie, a creare applicazioni dinamiche e animazioni, a utilizzare la grafica 3D, a importare e utilizzare bitmap e video.
Adobe InDesign 2 / Roberto Celano
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Il volume è una guida pratica rivolta a chi vuole impaginare ed esportare documenti in diversi formati e sfruttare tutte le potenzialità offerte da InDesign 2. Argomenti trattati: impostare l'area di lavoro; gestire le pagine e il testo; creare tabelle; generare libri, sommari e indici; importare/esportare la grafica; disporre gli oggetti; utilizzare le opzioni di trasparenza; gestire il colore e la stampa; creare file PDF e HTML.
Adobe Illustrator 10 : corso introduttivo
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Questo testo è stato ideato per farti acquisire dimestichezza con i principi fondamentali di Adobe Illustrator 10, lo standard industriale nel campo della grafica utilizzato da migliaia di artisti in tutto il mondo per creare disegni vettoriali, produrre effetti speciali, importare immagini ad alta risoluzione e usare molte altre funzionalità. Scritto da professionisti della formazione e sviluppato specificamente per chi lavora nel settore grafico, questo corso pratico su Illustrator 10 consente di imparare a utilizzare le nuove tecniche e le efficaci funzioni offerte dal programma per ottenere risultati sbalorditivi! Sin dall'inizio scoprirai, con un nuovo approccio pratico di apprendimento, le funzionalità di Illustrator 10: l'ambiente di lavoro, gli strumenti, i menu, le barre degli strumenti, i controlli e altre utilissime funzionalità avanzate del programma. I testi della serie Against The Clock sono stati sviluppati per fornire le abilità necessarie per lavorare in un'azienda dinamica, con ritmi di sviluppo molto veloci e in rapida evoluzione. Lo schema didattico di questa serie permette al lettore di utilizzare disegni, immagini e programmi per progettare e costruire documenti che rispondono effettivamente alle sue esigenze. Il manuale e il Cd Rom allegato sono progettati per essere utilizzati da entrambe le piattaforme Windows e Macintosh: due versioni in un solo libro! Il cd rom contiene tutti i font utilizzati nel libro, tutti i file di immagine necessari per gli esercizi pratici ed un gruppo di file di dati che servono per realizzare i progetti.
Adobe Photoshop 7 / Roberto Celano
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Questa guida insegna a: apprendere le nozioni di base e le novità di Photoshop e area di lavoro; gestire le immagini in Photoshop e in Image Ready; utilizzare gli strumenti di disegno e di ritocco; conoscere il disegno vettoriale e il testo; usare i livelli, i tracciati e i filtri; calibrare il colore; utilizzare le maschere e i canali; creare rollover e animazioni con Image Ready; salvare i file e ottimizzarli per il Web Esportare e stampare le immagini; automatizzare le operazioni.
Modulo 6, Strumenti di presentazione / Saverio Rubini
Milano : Apogeo, copyr. 2000
Abstract: La patente europea del computer (European Computer Driving Licence, in sigla ECDL) è un programma di certificazione delle competenze di base nell'uso delle tecnologie informatiche; d'ora in poi, chi è in possesso della patente ECDL potrà rispondere: Sì, so usare il computer, e la sua risposta sarà obiettiva e certificata. Il programma, sostenuto dall'Unione Europea e coordinato in Italia dall'AICA (Associazione italiana per l'Informatica e il Calcolo Automatico), stabilisce un insieme minimo di conoscenze teoriche e competenze pratiche (il syllabus) che vengono sottoposte a verifica in apposite prove d'esame. Il programma si articola in sette moduli, gli esami possono essere sostenuti, anche separatamente, presso strutture autorizzate.
Microsoft Publisher 2000 / [Thomas Guillemain]
[Milano] : Mondadori informatica, 2001
Macromedia Flash MX : corso pratico / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
[Milano] : Mondadori informatica, 2003
Abstract: Questo corso pratico su Flash MX è progettato per essere utilizzato su entrambe le piattaforme Windows e Macintosh, sia nella teoria che nella pratica. All'inizio di ogni capitolo sono elencati gli obiettivi di apprendimento previsti e che verranno affrontati dalla lezione attraverso lo svolgimento di progetti pratici che saranno completati entro la fine del corso. Il testo ha un approccio didattico e visivo, con numerosi esempi e schermate sui passaggi effettuati. All'interno del testo, inoltre, sono presenti delle icone descrittive che semplificano la ricerca dei concetti e delle informazioni. Il CD-ROM allegato comprende tutti i file grafici necessari per gli esercizi pratici descritti in ogni capitolo.
Adobe Photoshop Album : A / Roberto Celano
[Milano] : Mondadori informatica, 2003
Abstract: Questo testo spiega in modo chiaro e dettagliato come utilizzare il nuovo software Adobe Photoshop Album, per l'archiviazione e l'organizzazione delle immagini indipendentemente dal supporto di provenienza. Il prodotto è infatti distribuito in Italia solo in lingua inglese, per questo il supporto di una guida pratica in italiano permette all'utente di conoscere e sfruttare tutte le sue caratteristiche.
Paint Shop Pro 8 : fotoritocco e restauro : corso pratico / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
[Milano] : Mondadori informatica, 2003
Abstract: PaintShop Pro è lo strumento di grafica e fotoritocco che consente di creare grafici e animazioni per il Web in modo pratico e semplice, raggiungendo ottimi risultati e con costi limitati. Questo corso pratico sulla nuova versione del programma è progettato per essere utilizzato su entrambe le piattaforme Windows e Macintosh, sia nella teoria che nella pratica. All'inizio di ogni capitolo sono elencati gli obiettivi di apprendimento previsti che verranno affrontati dalla lezione attraverso lo svolgimento di progetti pratici completati entro la fine del corso. Il testo ha un approccio didattico e visivo, con numerosi esempi e schermate sui passaggi effettuati.
[Milano] : Mondadori informatica, 2004
Abstract: Il libro, con oltre 275 tra i più interessanti trucchi e segreti illustrati e a colori, è adatto a qualunque utente di 3DS Max, dal principiante all'artista avanzato. Una guida completa alla personalizzazione dell'interfaccia utente, alla modellazione, animazione e illuminazione, con l'illustrazione di materiali e mappe (texturing), dei rendering (inclusi i segreti di mental ray 3) e del sotto-sistema Reactor dynamics. Una sezione è dedicata all'animazione particellare (Particle Flow), alle ossature e alla cinematica inversa, mentre un'altra guida a migliorare i rendering di 3DS Max attraverso programmi quali Adobe Photoshop e Discreet Combustio.
Photoshop 7 : tutto & oltre / Deke McClelland
Milano : Apogeo, copyr. 2002
Abstract: Il volume offre una risposta a tutte le domande su Photoshop 7, dalle difficoltà che incontrano i nuovi grafici, fino alle esigenze dei professionisti più esperti. Il volume, infatti, rivolto ai grafici professionisti, si presta anche come riferimento per chi è meno esperto, ma vuole affidarsi a una guida che dia soluzioni agli interrogativi che con l'esperienza si faranno via via più complessi.
Photoshop : soluzioni dalla A alla Z / Robero Celano
[Milano] : Mondadori informatica, 2003
Abstract: Una nuova guida maneggevole e veloce per trovare subito la soluzione a tutti i problemi che si incontrano con l'uso di Photoshop. Tra gli argomenti trattati: individuare e risolvere velocemente i problemi, studiare soluzioni rapide seguendo istruzioni passo per passo, utilizzare suggerimenti pratici, veloci, inconsueti e di grande effetto, seguire le spiegazioni con l'aiuto di immagini esplicative, conoscere meglio Photoshop.
Premiere 6.5 : tutto & oltre / Adele Droblas, Seth Greenberg
Milano : Apogeo, copyr. 2003
Abstract: Premiere 6.5, con l'aiuto di esempi ben calibrati, fornisce tutto ciò che è necessario sapere per creare video digitali di qualità professionale. Tutto strutturato secondo un percorso che conduce dalla cattura dei filmati e dalle basi del video-editing alle transizioni, le trasparenze, le maschere, gli effetti di movimento, l'esportazione dei filmati, fino al raggiungimento pieno di quelle competenze che definiscono lo stato dell'arte nel video digitale. Nel cd rom allegato: Versione tryout inglese di Adobe Premiere (per ambiente Windows e Mac); clip video grezzi per seguire gli esercizi nel testo; una 'videoteca' di clip video liberamente utilizzabili e altro ancora.
Premiere Pro : tutto & oltre / Adele Droblas, Seth Greenberg
Milano : Apogeo, 2004
Abstract: Tutorial, suggerimenti, trucchi e preziosi consigli degli autori aiuteranno sia gli esperti sia i nuovi arrivati nel mondo del video digitale a sfruttare al massimo le caratteristiche del programma Adobe. Dalla cattura del video digitale sul computer alla creazione di incredibili effetti speciali, fino alla produzione di un DVD o alla pubblicazione del lavoro sul web.
Guida al cross-media publishing : carta e web... per una comunicazione più efficace / Marco Galiazzo
[Milano] : Mondadori informatica, 2005
Abstract: Quante volte si vorrebbe riproporre su Internet ciò che già c'è su carta? Oppure si vorrebbe riuscire a trasmettere un messaggio superando i limiti di un unico media? Questo libro descrive come e perché sia importante pensare alla pubblicazione in un modo innovativo, che possa permettere la diffusione di qualsiasi contenuto su vari media, intrecciandone le potenzialità. Approfondendo concetti come la strutturazione semantica del contenuto, la separazione del contenuto dalla forma, la separazione di ruoli e mansioni tra autori e designer, viene spiegato come rendere accessibile un contenuto ad un utente finale, combinando carta e web in modo efficace.
Blender : la guida / Carsten Wartmann
[Milano] : Mondadori informatica, 2001
Abstract: Con questo libro sarai in grado di: - Creare animazioni usando fotogrammi chiave, percorsi e altre funzionalità - Usare gli script di Python per controllare gli oggetti e creare le interfacce - Integrare gli oggetti 3D ai video - Modellare con poligoni, curve e superfici - Creare testi e logo 3D - Aggiungere materiali e texture alle tue creazioni
Creare presentazioni multimediali / Matt Lichtenberg, Jim Travis
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Con questo libro non è necessario essere un professionista per produrre contenuti digitali di sicuro effetto. Semplice da comprendere e da seguire introduce Microsoft Producer per PowerPoint 2002, uno strumento ricco e integrato per trasformare diapositive, file audio, video e immagini in presentazioni online multimediali di sicuro interesse. Da versioni demo dei prodotti a documentari, dalla formazione elettronica a briefing aziendali, scopri come trasmettere il messaggio tramite contenuti multimediali!
Maya 7 : per Windows e Macintosh / Danny Riddell, Morgan Robinson, Nathaniel Stein
Milano : Hops : Tecniche nuove, copyr. 2006
Abstract: Alias (marchio di Autodesk) ha lanciato recentemente la nuova versione di Maya, la 7, l'applicativo grafico di animazione ed effetti speciali molto diffuso nell'industria cinematografica, televisiva e delle produzioni multimediali. La versione 7 di Maya presenta novità che intendono velocizzare e rendere più realistica la character animation, ottimizzare la modellazione e l'applicazione di texturing, realizzare effetti visivi e migliorare la produttività e l'integrazione con altri pacchetti grafici come Adobe Photoshop, Macromedia Flash e le più note applicazioni di CAD. Tutte queste migliorie, e non solo, vengono trattate e vengono rese esplicite e fruibili dal modello espositivo delle QuickStart.
Creare e stampare documenti perfetti / Kyle MacRae
[Milano] : Mondadori informatica, 2006
Abstract: La differenza tra una pubblicazione più o meno efficace, sia essa una carta intestata, un annuncio pubblicitario, un quotidiano, un libro o persino una pagina Web, è che la prima viene letta e la seconda ignorata. Il trucco sta nel mettere assieme parole e immagini sulla pagina in modo da catturare e mantenere l'attenzione del lettore. Questo libro introduce i concetti fondamentali di una buona impaginazione e mostra come produrre progetti di qualità professionale usando solamente il computer e la fantasia.
Corel Paint Shop Pro Photo 11 : la grande guida / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
[Milano] : Mondadori informatica, 2007
Abstract: Ricco di strumenti esclusivi per soddisfare anche i fotografi più esigenti, Corel Paint Shop Pro Photo XI è una scelta ottimale. Dedicato a tutti coloro che si occupano di grafica, questa guida fornisce tutte le informazioni per organizzare, modificare e ritoccare le foto ottenendo risultati professionali in brevissimo tempo. Tra gli argomenti trattati: installazione, registrazione e gestione; descrizione dell'interfaccia; connessione di fotocamere digitali. Il CD-ROM allegato contiene la versione di valutazione del software e tutti i file grafici per personalizzare i vari progetti.