101 idee per la didattica ludica
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Carzan, Carlo - Scalco, Sonia

101 idee per la didattica ludica

Abstract: Il volume offre innovative idee, attività ludiche da realizzare a scuola, primaria e secondaria, per permettere a giocatrici e giocatori di sviluppare, senza "rendersene conto", competenze, conoscenze e strategie utili nello studio e nella vita.Il volume propone 101 idee per aiutare i docenti ad incrociare la dimensione del gioco con la didattica, ogni idea suggerisce approfondimenti e favorisce l'esplorazione, dalla conoscenza di se stessi a quella degli altri, fino all'osservazione del mondo intorno a noi, e allena le capacità fondamentali per ogni individuo come la creatività, la logica, il problem solving, il linguaggio e la memoria.Grazie a un ampio margine di scalabilità, le attività sono adatte sia per la scuola primaria che per la scuola secondaria: l'insegnante può infatti, seguendo le riflessioni che accompagnano ogni gioco, adattare e personalizzare ogni idea in base alle proprie esigenze e alle competenze e conoscenze della propria classe. Una sezione dedicata ai collegamenti con le discipline aiuta a inserire ogni gioco in un contesto didattico e di approfondimento.101 IDEEIl progetto 101 idee raccoglie, aggregandole per aree tematiche, le migliori idee formulate e sperimen


Titolo e contributi: 101 idee per la didattica ludica

Pubblicazione: Edizioni Centro Studi Erickson, 11/09/2023

Data:11-09-2023

Nota:
  • Lingua: italiano
  • Formato: PDF con DRM Adobe oppure con Social DRM

Nomi:

Dati generali (100)
  • Tipo di data: data di dettaglio
  • Data di pubblicazione: 11-09-2023

Il volume offre innovative idee, attività ludiche da realizzare a scuola, primaria e secondaria, per permettere a giocatrici e giocatori di sviluppare, senza "rendersene conto", competenze, conoscenze e strategie utili nello studio e nella vita.Il volume propone 101 idee per aiutare i docenti ad incrociare la dimensione del gioco con la didattica, ogni idea suggerisce approfondimenti e favorisce l'esplorazione, dalla conoscenza di se stessi a quella degli altri, fino all'osservazione del mondo intorno a noi, e allena le capacità fondamentali per ogni individuo come la creatività, la logica, il problem solving, il linguaggio e la memoria.Grazie a un ampio margine di scalabilità, le attività sono adatte sia per la scuola primaria che per la scuola secondaria: l'insegnante può infatti, seguendo le riflessioni che accompagnano ogni gioco, adattare e personalizzare ogni idea in base alle proprie esigenze e alle competenze e conoscenze della propria classe. Una sezione dedicata ai collegamenti con le discipline aiuta a inserire ogni gioco in un contesto didattico e di approfondimento.101 IDEEIl progetto 101 idee raccoglie, aggregandole per aree tematiche, le migliori idee formulate e sperimen

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