Abstract: Rivolto a un pubblico di appassionati e curiosi di cinema, animazione e tecnologia, questo libro aiuta ad entrare nell'affascinante mondo dei film d'animazione tridimensionali. Un libro tutto a colori che descrive l'evoluzione del cartone animato digitale, dalla genesi allo sviluppo dell'animazione 3D, attraverso l'influenza degli effetti visuali, dell'informatica e dei videogiochi. Focalizzato sui film d'animazione in computer grafica 3D, il testo descrive le diverse metodologie che consentono ad una idea di materializzarsi in un film d'animazione 3D.
Titolo e contributi: Animazione 3D : storia, tecniche, produzione / Daniele Bigi, Nicolò Ceccarelli
Pubblicazione: Segrate : Mondadori Informatica, 2004
Descrizione fisica: VIII, 246 p. : ill. ; 18 x 23 cm
ISBN: 9788804536444
Data:2004
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
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| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
|---|---|---|---|---|---|
| Como | OO-Q-1752 | CO-324912 | Su scaffale | Disponibile | |
| Como | OO-Q-2399 | CO-362516 | Su scaffale | Disponibile | |
| Appiano Gentile | 003-006 Informatica 006.6 BIG | AG-25335 | Su scaffale | Disponibile |