Blender
Libri Moderni

Wartmann, Carsten

Blender

Abstract: Con questo libro sarai in grado di: - Creare animazioni usando fotogrammi chiave, percorsi e altre funzionalità - Usare gli script di Python per controllare gli oggetti e creare le interfacce - Integrare gli oggetti 3D ai video - Modellare con poligoni, curve e superfici - Creare testi e logo 3D - Aggiungere materiali e texture alle tue creazioni


Titolo e contributi: Blender : la guida / Carsten Wartmann

Pubblicazione: [Milano] : Mondadori informatica, 2001

Descrizione fisica: XIV, 289 p., [4] c. di tav. : ill. ; 24 cm. + 1 CD-ROM

ISBN: 8883312783

Data:2001

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Altri titoli:
  • The *Blender book
Nota:
  • Trad. di: The Blender book

Nomi: (Editore)

Soggetti:

Classi: 006.686 Grafica con l'elaboratore. Programmi per microelaboratori (22)

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 2001
  • Target: adulti, generale
Testi (105)
  • Genere: saggi

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