Abstract: Con questo libro sarai in grado di: - Creare animazioni usando fotogrammi chiave, percorsi e altre funzionalità - Usare gli script di Python per controllare gli oggetti e creare le interfacce - Integrare gli oggetti 3D ai video - Modellare con poligoni, curve e superfici - Creare testi e logo 3D - Aggiungere materiali e texture alle tue creazioni
Titolo e contributi: Blender : la guida / Carsten Wartmann
Pubblicazione: [Milano] : Mondadori informatica, 2001
Descrizione fisica: XIV, 289 p., [4] c. di tav. : ill. ; 24 cm. + 1 CD-ROM
ISBN: 8883312783
Data:2001
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Paese: Italia
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| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
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| Albese con Cassano | 003-006 Informatica 006.6 WAR | AD-6761 | Su scaffale | Disponibile |