Jump game
Libri Moderni

Valentine, James

Jump game

Abstract: Cosa sarebbe successo se Elvis avesse deciso di fare il camionista invece che il cantante, o Neil Armstrong non fosse stato il primo uomo a mettere piede sulla Luna? Questi e altri cortocircuiti temporali sono nei piani del malvagio Quincy, uno degli inventori del Jump game, il gioco che permette di viaggiare nel tempo. E sembra proprio che questa volta Theo, Jules e Gen non potranno far nulla per fermarlo. Tra spettacolari salti temporali attraverso i momenti cruciali della storia, i tre ragazzi, controllati da Quincy, infrangeranno la fondamentale regola n. 1 dei viaggi nel passato: non toccare. Età di lettura: da 11 anni.


Titolo e contributi: Jump game : regola n. 3 vedi regola n. 1 / James Valentine ; traduzione di Loredana Serratore ; illustrazioni di Iacopo Bruno

Pubblicazione: Milano : Mondadori junior, 2008

Descrizione fisica: 247 p. : ill. ; 21 cm

EAN: 9788804582427

Data:2008

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Serie: Junior +11 ; 138
Nota:
  • Trad. di: Jumpman rule 3

Nomi: (Editore)

Classi: 823.92 Narrativa inglese. 2000- [22] Fantascienza <genere fiction> Salto nel tempo <genere fiction>

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 2008
  • Target: ragazzi, età 11-15
Testi (105)
  • Genere: fiction

Sono presenti 4 copie, di cui 0 in prestito.

Biblioteca Collocazione Inventario Stato Prestabilità Rientra
Colverde - Parè Narrativa ragazzi R/823 VAL PA-18784 Su scaffale Disponibile
Lurago Marinone Narrativa ragazzi R/823 VAL LR-8674 Su scaffale Disponibile
San Fermo della Battaglia Narrativa ragazzi 823/R VAL SF-37510 Su scaffale Disponibile
Cadorago 820 Letteratura inglese e in inglese antico 823/R VAL CD-18909 Su scaffale Disponibile
Codice da incorporare

Copia e incolla sul tuo sito il codice HTML qui sotto.