Animazione digitale / George Maestri
Libri Moderni

Maestri, George

Animazione digitale / George Maestri

Abstract: Con un computer, qualsiasi pacchetto 3D e gli esperti consigli di George Maestri, è possibile iniziare a sviluppare i propri personaggi e creare i propri film animati. Il successo personale dipende da quanto si riuscirà a convincere il pubblico che uno schermo pieno di pixel in realtà è vivo. Questo volume esamina argomenti avanzati quali: - Il controllo dei movimenti dei personaggi, dalla creazione del movimento fluido del corpo alla coreografia delle azioni di più personaggi. - La creazione di personaggi che diventano vivi per mezzo dell'animazione delle idee, dei pensieri e delle emozioni. - La regolazione della tecnica per soddisfare le esigenze degli animali, dei giochi e degli oggetti inanimati. Che si creino animazioni per la televisione, la pubblicità, il cinema, i giochi o i prodotti multimediali, questo testo fornisce i mezzi per far vivere la propria immaginazione.


Titolo e contributi: Animazione digitale / George Maestri

Pubblicazione: Milano : McGraw-Hill libri Italia, c2002 (stampa 2001)

Descrizione fisica: XIV, 216 p. : ill. ; 25 cm

Serie: Microcalcolatori

ISBN: 88-386-4224-9

Data:2002

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • Tit. orig.: Character Animation 2
  • Sulla cop.: Digital

Nomi:

Soggetti:

Classi: 006.6 Grafica con l'elaboratore (22)

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 2002

Sono presenti 1 copie, di cui 0 in prestito.

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