Abstract: La storia del videogioco si identifica con la storia di una generazione, e con l'insieme di trasformazioni legate all'introduzione delle nuove tecnologie nella vita quotidiana. Tomb Raider è il videogioco che gli autori hanno eletto a simbolo e sul quale hanno condotto le loro ricerche empiriche, anche con l'ausilio di nuove tecnologie, cercando di sviscerarne i contenuti ripercorrendo modelli classici, come quello disegnato da Vladimir Propp per lo studio delle fiabe di magia. Se con il gioco inteso in senso tradizionale Tomb Raider condivide i tratti fondamentali - rappresentazione, interazione, conflitto, salvezza -, il passo in avanti è dato dall'iperrealtà esperienziale che si costruisce sullo schermo del video.
Titolo e contributi: Tomb Raider, o, Il destino delle passioni / Domenico Carzo, Marco Centorrino ; prefazione di Roberto Grandi
Pubblicazione: Milano : Guerini, 2002
Descrizione fisica: 220 p. ; 21 cm
ISBN: 8883353285
Data:2002
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Paese: Italia
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| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
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| Como | OO-N-5104 | CO-283717 | Su scaffale | Disponibile | |
| Casnate con Bernate | 300-310 Scienze sociali e statistica 306.4 CAR | CS-14637 | Su scaffale | Disponibile |