Abstract: Indice Prefazione Leopoldo Grosso 1 . Il gioco nella nostra società 1.1 Gioco e Giochi. 1.2 Gioco nella storia 1.3 L’Italia nell’azzardo. 1.4 Cambiamento scenario ed i costi sociali 1.5 Quando il gioco non è più un gioco. 1.6 Le trappole del pensiero magico. 2. Anziani ed azzardo. 2.1 Lo stato dell’arte della condizione degli anziani oggi 2.2 La presa in carico della Fragilità tra esclusione, inclusione e integrazione. 2.3 Chi l’ha visto? L’invisibilità degli anziani. 2.4 Il gioco quale elemento di solitudine… 2.5 La Fragilità che apre al rischio 2.6 Quando la cura diventa il problema: malattia di Parkinson e dipendenza da gioco d’azzardo. (Maurizio Avanzi) 2.7 Anziani e gioco d’azzardo. Un tema cenerentola in Italia (Marina D’Agati) 2.8 Che si dice a livello internazionale? (Marina D’Agati) 2.9 Non solo gioco. Anziani , televisione e rischio di teledipendenza? (Marco Fumagalli) 2.10 Mia nonna gioca cosa posso fare? 3 Riscoprire il gioco. 3.1 La funzione sociale del gioco dal bambino al nonno: perché si gioca. 3.2 il Lavoro di rete nella comunità come prevenzione 3.3 l’invecchiamento attivo ed il successful ageing 3.3 Lo slow game quale antidoto al gioco patologico? 3.4 Una proposta….la peer education per chi ha i capelli grigi
Titolo e contributi: Gratta e perdi : : anziani, fragilità, gioco d'azzardo / / Fabrizio Arrigoni, Mauro Croce ; con contributi di Maurizio Avanzi, Marina D'Agati, Marco Fumagalli ; prefazione di Leopoldo Grosso
Pubblicazione: Sant'Arcangelo di Romagna : Maggioli, 2017
Descrizione fisica: 124 p. ; ; 24 cm
Serie: I libri di edizioni Vega ; 189
ISBN: 9788891621566
Data:2017
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
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| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
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| Como | OO-L-6624 | CO-360181 | Su scaffale | Disponibile |