Sviluppare giochi 2D con Spritekit e Swift / [Antonio Agliata]
Libri Moderni

Agliata, Antonio

Sviluppare giochi 2D con Spritekit e Swift / [Antonio Agliata]

Abstract: Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.


Titolo e contributi: Sviluppare giochi 2D con Spritekit e Swift / [Antonio Agliata]

Pubblicazione: Napoli : Easyread, stampa 2019

Descrizione fisica: 492 p. : ill. ; 24 cm

ISBN: 9788899040208

Data:stam

Lingua: i (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nomi:

Soggetti:

Classi: 005.13 Programmazione degli elaboratori. Linguaggi di programmazione (22)

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: stam

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Cermenate 003-006 Informatica 005.13 AGL CE-27745 Su scaffale Disponibile
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