Programmo anch'io!
Libri Moderni

Bernard, Alexandra

Programmo anch'io!

Abstract: Impara a programmare videogiochi con Scratch divertendoti! In questo libro trovi 4 videogiochi da costruire passo dopo passo: trova il diamante maledetto, aiuta i Mostri Snak a fare merenda evitando la pericolosa frutta fresca, diventa campione di basket e pilota l'astronave ZX 80 attraverso una tempesta di asteroidi... Grazie alle istruzioni, programmare diventa un gioco da ragazzi! E non è finita: ogni gioco può essere personalizzato con suoni, disegni, nuove regole... perché non si finisce mai di imparare (e di giocare!).


Titolo e contributi: Programmo anch'io! / Alexandra Bernard ; illustrazioni Rémi Tornior ... [et al.]

Pubblicazione: Editoriale scienza, 2017

Descrizione fisica: 128 p. ; 22 cm

EAN: 9788873078883

Data:2017

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nomi: (Autore) (Editore) (Illustratore) (Illustratore) (Illustratore) (Illustratore)

Soggetti:

Classi: 794.815262 Giochi elettronici, giochi con l'elaboratore. Elaborazione dati, Applicazioni dell'elaboratore. Programmazione in specifici linguaggi di programmazione [22]

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 2017
  • Target: elementari, età 6-10
Testi (105)
  • Genere: saggi

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Biblioteca Collocazione Inventario Stato Prestabilità Rientra
Olgiate Comasco Saggistica ragazzi R/005 BER OC-98437 Su scaffale Disponibile
Cucciago Saggistica ragazzi R 005.13 BER cu-21450 Su scaffale Disponibile
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