Videogiochi
Libri Moderni

Videogiochi

Abstract: Con un pubblico e un fatturato smisurati, il videogioco è uno dei linguaggi principali del nostro tempo. Senza retorica, proviamo a studiarlo come strumento narrativo: qual è la differenza tra giocare e leggere una storia? Come cambiano i meccanismi di identificazione quando possiamo agire direttamente su un racconto? Si può usare il videogioco in classe o in biblioteca?


Titolo e contributi: Videogiochi : un altro modo di raccontare

Pubblicazione: Bologna : Hamelin, 2020

Descrizione fisica: 171 p. : ill. ; 21 m

ISBN: 9772240986000

Data:2020

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Serie: Hamelin ; 49

Soggetti:

Classi: 306.4 Aspetti specifici della cultura (22)

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 2020
  • Target: adulti, generale
Testi (105)
  • Genere: saggi

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Biblioteca Collocazione Inventario Stato Prestabilità Rientra
Fino Mornasco 300-310 Scienze sociali e statistica 306.4 VID FM-56173 Su scaffale Disponibile
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