Abstract: Con un pubblico e un fatturato smisurati, il videogioco è uno dei linguaggi principali del nostro tempo. Senza retorica, proviamo a studiarlo come strumento narrativo: qual è la differenza tra giocare e leggere una storia? Come cambiano i meccanismi di identificazione quando possiamo agire direttamente su un racconto? Si può usare il videogioco in classe o in biblioteca?
Titolo e contributi: Videogiochi : un altro modo di raccontare
Pubblicazione: Bologna : Hamelin, 2020
Descrizione fisica: 171 p. : ill. ; 21 m
ISBN: 9772240986000
Data:2020
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Paese: Italia
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| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
|---|---|---|---|---|---|
| Fino Mornasco | 300-310 Scienze sociali e statistica 306.4 VID | FM-56173 | Su scaffale | Disponibile |